進捗報告堂々復活!23.03
…偉そうに言っててすみません。お久しぶり、Providenceです。
先月から作業ペースが回復しづつ、裏で色々試しました。
とはいえ、Ci-enで新作(名称未定)の情報公開の方針について結構悩みました。
個人的には「良い作品を出す」より「皆さんの期待以上の作品を出す」「プレイヤーにサプライズを与える」のが好ましいです。
調子に乗ってたくさん宣伝をしてプレイヤーの期待を過度に引き上げてしまって、さらにクォリティーやボリュームが追いつかなかったら大変…かなりストレスになります。
実はこう考えていたからこそ、「光と影」では発売まで「Hell End」の話についてCi-enでもTwitterでも一切触れませんでした。
「隠しエンディングがあってカッコいいじゃん」っても思っていました。クロちゃんごめんね。
しかし今回の作品は練習と模索の目的もあるので、やはり情報を多めに出してフィードバックももらうほうがいいかも…
というわけで、本記事では今作で挑戦したいこと(のうち、デザインが固まった一部)を話します。
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