進捗報告23.04
Providenceです。
今月の進捗報告です。
グラフィック側では、主には歩行グラと開発状態の断面図などのリソースの制作作業を進みました。
尿道を例として、
初期状態
開発段階1
さらに開発が進んでしまうと…?
触手の寄生
尿道責め好きアニキは思ったより多いね
前作と同じくメニューでこのような断面図をおきます。
上記の作業はわりと順調だけど、歩行グラの作業は大変でした。
経験が足りないせいで試行錯誤しながら進んで、結構時間かかりました。
違和感のないようにスムーズな(乳揺れ)ドット動画を作るのは難しい!
さらに差分の作成も…
ヌギヌギ差分
服だけでも13種類の差分があり、その上に淫紋差分レイヤーなどを作る必要もあります。
…正直このような作業をしていると、かなり虚無感を感じてしまいました。
アンケートしなくても、時間をかかって歩行グラを頑張るより、「もっとCGを描いてくれ」と思っているプレイヤーが遥かに多いことは百も承知だし、慣れていない作業で「これで良いのか」「これでうまく行けるのか」という不安が生じて、精神のストレスも溜まりやすいです。
さらにこの歩行グラをツクールMZのエンジンに実装するためにもかなり工夫が必要で、今エンジン側もデバッグしながら調整しています。
色々大変だけど…試す価値があるから、諦めるつもりはありません。
来月もしばらく歩行グラの作業を続きます。
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