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うごめくもの 2022/06/18 01:30

【そんなもので…射精を我慢できるとでも?】演出を少し強化しました。


先週から
「このクソダサUIどうしたらいいんだろう・・・」と思っていて、UIを中心に強化しました。
 ・シンプルであること(動画の邪魔にならないこと)
 ・ダメージの瞬間が分かりやすい事
をとりあえずクリアできたような気がします。

動画で魔法の詠唱をしていまして、効果が快感倍率+100%になってますが、これはテスト用です。敏感にするのは別の方法にしようと考えています。
魔導書を持たせて魔女らしさ、エフェクト等で「なんかヤベー雰囲気がする」というのを出したかったので、それはクリアできたような気がします。

なんか目立っていたウィンドウも線を細くしたら目立たなくなりました。


動画ではお見せしていない『射精の瞬間』ですが、実はすでに作られております。

射精の仕様もかなり悩みました。
当初は攻撃終了時に判定を行うという仕様(つまりメーターが満タンになってもターンが終わるまでは攻撃し続ける)だったのですが、
どうにかしてメーターが満タンになった瞬間に射精が行えるようになってほしい!と思い、何とかこれもクリアできました!

さすがにシームレスに射精を行わせるのは無理なのですが、出来る限り違和感なく、満タンになった瞬間に射精演出に移行できるように努めました。

射精を我慢するだけのゲームだから、射精にはこだわりたいですよね・・。
現在考えているのは、
手で攻撃している時に射精すればちゃんと手で射精しているシーンに
舌で攻撃している時には舌で射精しているシーンに
咥えてる時なら咥えている時のシーンに移行させる
予定です。
舌と手、どっちの攻撃も含まれている場合もありますので、多少の齟齬には目を瞑らざるを得ません・・。

射精の瞬間は今は公開しないでおこうかと思っています。(射精のレパートリーが増えていったら紹介するかもしれません。)
お詫びと言ってはなんですが、ボツになった射精動画のGIFをお納め下さい😥


これは、ターン終了時にメーターが満タンだったら長そうと思っていた時の射精動画です。だから射精前が長尺になっております。
最新版ではもっと大袈裟に精液を噴出させています!3倍くらい!(当社比

ロードマップ

動画          → がんばる
特殊攻撃のレパートリー → がんばる
演出          → がんばる
その他         → がんばる

という風に非常に具体的なロードマップは出来上がっています。
問題はちょっと何をすればいいか分からないところです。

とりあえず6月中はパーツ作り(動画や特別演出づくり)にしようかと考えました。今。
7月は後述するストーリー・キャラクターづくりに取り掛かれたらなと思いました。今!

特殊攻撃・状態異常の案

・敏感 快感ダメージ増加
・感覚阻害 一定時間快感ゲージが見えなくなる 
・回復阻害 自然自然回復が出来なくなる 
・障壁消費量が増加 
・障壁回復スピード減少
・障壁ゲージ見えなくなる
・障壁吸収 障壁は0になれば一定時間張れなくなるので、十分な残量が無い場合危険
・障壁反転 障壁のボタン操作が逆になる
・時間停止 特別演出?

ストーリーをどうするか

まだ未確定ですが、複数のストーリーを用意するという案があります。
主人公の立場によって我慢するシチュエーションが変わるというものです。

例えば、
搾精のために誘拐された誰か…最もわかりやすくシンプルです。淫魔に搾精されれば待っているのは恐らく死。死の恐怖と戦います。
淫魔討伐パーティー…搾精されるという状況は変わりませんが、別の場所で仲間も囚われているでしょう。例えばアモルトの攻撃をうまく耐えたとしても、アモルトはその仲間をネタにして揺さぶりをかけてくるかもしれません。
妻・彼女・家族等、大事な人とともに拉致された…「射精を我慢できたら助けてあげようか?」等と持ち掛けられたら・・。

変わりどころでは、ショタや女冒険者のふたなり化なんか面白そうだなと思いましたが、どこかで無理が生じそうな気もしますね。

そして、それら主人公によってステータスを変えるのも面白いと思いました。
例えば淫魔討伐パーティーならば快楽に強いかもしれません。
例えば魔術師であれば障壁を長く張れるかもしれません。
例えば神の加護に守られた強スキルを持っている聖職者キャラがいてもいいでしょう。
そしてそれを打ち破る攻撃を使ってくるアモルト・・・


特殊攻撃や、シチュエーションなどいい案があればご投稿ください。モチベアップに繋がります!
マシュマロというので匿名でもできる?みたいです。
ご意見箱
マシュマロ

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うごめくもの 2022/06/11 01:30

そんなもので…射精を我慢できるとでも?

作品概要

タイトル:【そんなもので…射精を我慢できるとでも?】(仮)
発売時期:年内
紹介:【あなたは怪しい淫魔に捕らわれてしまったようです。淫魔は全力であなたを射精させようとしてくるでしょう。幸いあなたは淫魔が与える快感から身を守る“障壁”を張ることが出来ます。あなたは淫魔の攻撃を耐え切り、助かることが出来るのでしょうか!?】

特徴
ターン制・リアルタイム我慢バトル。
1回の攻撃は144×144の10秒程度の動画。

被ダメの瞬間に“障壁”を張っていればダメージが軽減できる。

“障壁”は…
 1、張っている間ずっと消費する
 2、張っていない間は回復する
 3、ゼロになればしばらく張れなくなる



こうしてみるとコンパクトですが、ここまで作るのにかなり苦労しました。
一番心配をしていた『動画に合わせて攻撃(被ダメ)のタイミングを調整できるか』『障壁で防御できるか』という問題はクリアできていると思います。
ココが実現できなければこの企画はボツっていたでしょう。

動画のサイズを大きくするかを相当悩みました。
普通に考えて大きい方がいいに決まってると思うのですが、あえて・・あえて小さい動画のままで行こうと思います。
(一度大きい動画で試したのですが、意外にも大きい事による効果は少ないと感じました)
これからエフェクトをモリモリにする予定なので、なるべく軽くしたいというのもあります。

目指すこと

射精を我慢するゲームというのが主題で
『いかに我慢するか』
『いかに我慢させないか』
そこにひたすらクローズアップした感じになります。

舐める攻撃なら、舐めた瞬間にダメージ判定があり、その瞬間に障壁を張っていれば防げるというリアルタイム感。
これを実現するためには地獄のような作業がありますが、そのためのゲームですので避けられない作業です。
そしてそれをどのように(アモルトが)突破していくかという演出に力を入れたいと思っています。


~ここからは未確定だけど、だいたい決定している情報~

アモルトには弱攻撃、強攻撃、特殊攻撃、が用意されている。
アモルトの攻撃前に主人公には選択肢が用意されており、
 ・かけひき
 ・スキル
 ・アイテム
がある。
 【かけひき】
   →命乞い:弱攻撃を誘う
   →挑発:強攻撃を誘う
   →罵倒:特殊攻撃を誘う  等
 【スキル】
   →精神統一:障壁ゲージを回復
   →深呼吸:快感ゲージを回復   等
 【アイテム】
   →チートアイテム的なものを用意する予定

前半は様子見
後半でアモルトは本気を出してくる。

~ここからは未確定なアイデア~

かけひきの仕様
【かけひき】命乞いを行えば弱攻撃を誘うことが出来るが、”大きなリスク”を用意する予定。
【かけひき】挑発で強攻撃を誘うメリットが現在少ないが、上記”大きなリスク”の発生軽減が候補。

 [弱攻撃を誘ってばかりいれば大きなリスクがあり、
 [強攻撃はリスクを下げるが手痛い。
 [スキルを使って凌ごうとすると、特殊攻撃の脅威が残る。  等

特殊攻撃
特殊攻撃は状態異常を考えている
 ・クリティカル率上昇
 ・ダメ―ジ増加
 ・障壁減少・回復阻害
 ・障壁破壊
 ・障壁残量が見えなくなる
永続的なもの、一時的なもの、等すごく悩んでいるポイント。

難易度カスタマイズ
周回することで解放される様々な要素
 ・難易度を下げるアイテム等
 ・特殊攻撃も操作できたらプレイヤーとしてはありがたい気がする。

実は重要なストーリー
ストーリーはあってないようなもの、と作り始めたのですが、実はものすごく重要な気がしています。

会話
会話があった方がいいのかどうか?
毎ターンのランダム会話?
限界が近いときの会話? 等

こんなにワンポイントなゲームなのに、盛り込もうとすれば際限がないので危険だなと思っております。

そういえば最後になりましたが、本番は、無いです!!

何か面白そうな仕掛けがありましたら、ご意見箱までお願いします!
 アモルトが時間停止を使ったら…
 アモルトが感覚阻害を使ったら…
 アモルトが別の場所を責めてきたら…
ご意見箱

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うごめくもの 2022/06/04 01:25

アモルトに色々狂わされた話。

ご協力ありがとうございました。

アンケートの方ありがとうございました!
受け付けない20%許容80%ということなので、黒バージョンに心置きなく決められます。
ですが、『受け付けない』という強いネガティブな選択肢と、『許容』というかなりソフトな選択肢ですので、かなり誘導的なアンケートだったと言えます。
『どっちが好み?』だったら何もない方が勝っていたかもしれません。

あえてそうしたのは、許容してくれる人が多いなら、ここから魅力的に仕上げよう
受け付けない、と感じた人でもいいなと思ってもらえるようなキャラにしよう
というような決意のアンケートだったのかもしれません。
よく考えればロパとか受け付けない人率もっと高そうですよね。


フェラシーンに取り掛かっていました

六月は絵を描かないようにしようと前回勝手に宣言しまして、
『五月中にアモルトのフェラシーンを描いて動画まで作ろう!!』
と意気込んだのです。

実はフェラシーンに関してはすごく苦手意識がありました。
苦手、というより、好きだからこそ作れない、手を出せない、うまくできる気がしないという思いです。

正直アモルトは出す予定もなかったし、多少変な絵になっても・・っていうかエロシーン無くてもいいかもとすら考えていたので、練習という気持ちです。
今までもそうやって乗り切ってきた部分が多くあります。

が、うまく描けない・・・。
斜め45度からの構図で描こうとしたのが間違いだったのかもしれませんが、描いて描いて「ああこれはダメだ・・」と挫折した時のダメージは結構デカいです。
だって、他のキャラでも『その構図は書けない』ということに他ならないですから。
難しい構図で描こうとすることが間違いなのですが・・。

気持ちが折れ意気消沈して、もう正面の構図で行こうと思いました。
そうしてもう一度アモルトの顔グラを見直したとき・・・


あれ、この構図って前からフェラするときの絵に流用できるのでは?と思いました。
前かがみですからね。

アモルトだし多少楽してもいいよね、と。

正面からのフェラシーンというのは二度目です。
結構前にロパのものを作ったことがあります。
その時もかなり大変だったのを覚えています。

お絵かきソフトもそうですが、live2dも本当に適当に使っていました。
ロパのですごく苦労したので、その反省としてディープブリザードさんの講座?を見ながら同じように進めました。
やっぱり使っていなかった機能が沢山ありましたね。
コツコツ細々と真似しながらいじくりまわしてたら、
こんなのが出来ました・・



普通にvtuberのモデルみたいなやつやん・・
カレーの作り方を見ながら作ったらカレーになった、というくらい当たり前ではあるのですが・・・。

これでいつでもvtuberになれますね!!


良いお報せ と 悪いお報せ

それで、いいお報せと悪いお報せがあります。
こういう時は悪いお報せから発表するのが決まりです。
ひたすら作り続けていたゲーム制作なんですが、少しお休みさせてください。
1か月~半年 といったところでしょうか。

理由としては、上記のアモルトのlive2dモデルのせいです。

『ちょっとVtuberにチャレンジさせてください!』

というわけではありません・・・。
別のゲームを1か月~半年の間作りたいと思ったからです。

良いお報せの方は、この別のゲームの話です。
良いのか悪いのか分からないのですが、良いものができるような気がするのです。
『こういうのが作りたいと思っていた』というのがあって、それを絵的にもツクール的にも実現できる算段が頭の中で出来たからです。

1か月~半年というのは、挫折するとしたら多分1か月くらいで判明するだろう、という最短と、こだわりを増やしたら半年くらいかかるかも、という粗い計算です。

一つ目のゲームも完成してないのに新しいゲームだと!?片腹痛いわ!
って自分でも思うのですが、
なんていうか、『まだタイトルすら決まっていないセインのゲーム』は、作れば作るほどに迷い込んでいるような感覚を感じていました。
時間をかければかけるほどに積み重なるプレッシャー・・。
それらを払拭するための六月だったのですが。
でも安心?してください?セインのゲームも作りきる気満々ですので!


どのようなゲームかの発表は来週に回させてください。
よろしくお願いします!

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うごめくもの 2022/05/28 01:26

新キャラクター『魔女っ子アモルト』+投票

新キャラの登場です。
新キャラなんて作ってる場合じゃないんですけどね!

イビルエルフィンを作った時から、ひょっとしたらイビルエルフィンの元凶となる存在を作らなければいけないような気がしていました。

「そういう世界だからそういう生き物がいるんだよ」にしてしまえばいいんですが・・・。


初期デザインです。
実はいくつもデザインを描いて投票でもしようかなと思ったんですが、多分投票するまでもなくこれになるな、と思ったのでこれにしました。決してこのデザインが優れているのではなく、他に大した案が出なかったとも言えます!

もっと不気味にしたらまったく可愛さが無くなるし、
もっと可愛くしたら不気味さがなくなるし、バランスに悩みました。

黒く重々しい髪とメガネがモテなさそうでいいですね!😎

魔女っ子アモルト

アモルトは淫魔であるが、搾精能力、戦闘能力の低い淫魔であった。
そのため実力主義である淫魔の世界では地位は高くなかったが、別に珍しい事ではなかった。
しかしアモルトは実力(というよりエロさ)主義である淫魔の世界に疑問を持ち、革新的な思想を募らせていった。

 「私には夢がある」

淫魔の世界がなぜ実力主義かといえば、淫魔に必要不可欠な精気を効率よく集められるからである。
ならば私がもっと効率よく人間から精気を集められれば、私の方が偉くなるのではないか?
私がいかに優秀かを示し、淫魔の世界の常識すら変えて見せる!

それからアモルトは効率よく精気を集める方法を探し始めた。
志の高い?駆け出しの魔女なのである。

どっちがいいですか?


実はデザインに関し投票をお願いしようと思います。
自分では顔が半分黒いデザインが好きなのですが、多くの人が『無い方がいいよ』というのなら無いバージョンを採用しようと思います。
『許容範囲だよ』という人が半分くらいなら、採用してもいいかなと考えております。
いやもう過半数を取った方にしましょう。

なぜ黒いかという理由もありまして・・・
●なぜ黒いか
呪われたメガネの影響です。
アモルトは能力アップ的な意味合いで、メガネをかけています。
『悪魔を召喚してその悪魔を殺して、体の一部を使って作った眼鏡』ですので、呪われています。
その呪いをアモルトは利用してる感じなのですが、その影響で変色しています。

呪いが進行しているかどうかは分かりませんが、進行していたとしても自身は全然気にしていません。

よろしくお願いします!



六月の予定

六月は『なるべく絵を描かない月間』というか『ツクール月間』にしようと勝手に決めました。
というのも絵を描くのは楽しくはあるのですが、際限がないです。永遠です。
エロシーンは多い方がいいですが、完成しなければゼロと一緒です。

こうやって決めないと延々と絵を描き続け、ゴールがどんどん遠のいてしまいます。
一か月間ツクールに集中したら、どのくらい進むのか…というのを知らなくてはいけません。

六月は新しい記事の話題が少なそうなので、まだ発表していない動画を発表していけたらな、と思っています。

ご意見箱

忘れるところでした!一つご意見箱に入ってました。ありがとうございます😍
●アラクネに少しずつ絡めとられて…
拘束系はいいですよね。色仕掛けってジャンルがありますが、自分はやっぱり拘束系の方がすきなのかなって時々思います。
触手、手枷、蔦、いろいろありますが、糸!?
糸って、他の拘束する手段よりもより『恐怖』な気がします。蜘蛛の捕食をダイレクトに連想するからですかね。
アラクネにしても、他のモンスター娘よりも怖い感じがしますよね。気分次第で食べられるんじゃないかという恐怖。恐怖が少し混じる感じがいいのかもしれませんね。
アラクネは下半身が蜘蛛になってる場合が多いですが、搾精器官はどうなってるのでしょう!?

ご意見箱

辛い・・・(愚痴)

ほんとどうでもいい愚痴なんですが書かせてください。

私はkritaという知名度の低いお絵かきソフトを使って、はがき大の板タブレットで絵を描いています。
左手には握りこむタイプの左手デバイスを使って描いています。
この左手デバイスがバッテリーの不調なので、まったく違うタイプのテンキー左手デバイスを買ったのです。

それが辛くて・・・・・・・・・こんなにも辛いなんて・・・・・・・・

もしも絵を描かない人にも分かってもらえる例えがあるなら、キーボードをカナ入力にしたような感じです。お箸を左で使う感じです。コントローラーを逆にしてスーパーマリオをやる感じです。さすがに大袈裟ですが・・。
もどかしい!!
ある程度は慣れが必要だと覚悟はしていたんですが、ここまでとは。

じゃあ前の左手デバイスを買えよって話なんですが、いや、出来ないはずがない!という謎の意地で頑張ってます。肩が凝る凝る!
この愚痴を吐いてるのは買い替えた当日!きっと慣れるはず!だって多くの人がそうやって描いてるはずだし。
前の左手デバイスだって買ったときはぎこちなかったはず!

出来ないことがだんだん出来るようになるのって割と楽しいですが、
出来たことが出来なくなるとどうしようもなくストレスですね・・・慣れって怖い。

kritaにも問題があるのです。
スペースキーを押している間だけ手のひらツールになるのが凄く使うんですが、それをキー変更できない。
スポイトツールも同じです。「押してる間」シリーズはキー変更できない。
そしてテンキーの1,2,3にショートカットを設定できない。
他にもショートカット関連が少し弱いのです。


いやほんとすいません。こんなこと書いて・・・・・・・さぁ左手デバイスのリハビリの続きをしなきゃ・・・・・・

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うごめくもの 2022/05/21 01:32

イビルエルフィン 動作テスト映像

動画を見ていただければイビルエルフィンの攻撃方法が良く分かると思います!
まだ追跡パターンやseエフェクトなどは粗削りですが、だいたいこんなかんじになりそうです。

ポイントは、たとえ3匹が同時攻撃しても、すごくダメージが低いというところです。
イビルエルフィン自体には媚薬効果などはありません。相当長い時間くっついてないと致命傷にならないでしょう。
『抵抗』『理性』の残量と無関係に直接快感ダメージを与えてくるし、移動速度も下げられ、快感%も少しずつ上がっていきますが・・それも微々たるもの、まだ脅威ではありません。

イビルエルフィンの発展

そこで新たな脅威の登場です。上の動画でもチラッとだけ映っていたんですが


あの気持ち悪い花を持ったやつの登場です。
コイツは毒を飛ばしてきます。
毒に当たると敏感状態になり、快感ダメージ%をかなりあげてきます。

ここの部分は来週になるかな?と思いましたが、間に合ったのでアップします。



この花を持ったエルフィン自体、ものすごく移動速度は遅いのですが、毒液を飛ばしてくるので、3体に絡まれたセインにとっては厄介になると思います。
(微々たるダメージ)×(3匹)×(敏感効果回数)で徐々に追い詰められていく・・という寸法です。

あれ、でもセインは溜め遠距離攻撃できるから余裕じゃ?…これは至急イビルエルフィンの底上げが必要ですね!


右、左、上の3か所に動画を出すことになるのは苦肉の策でした。
最初は動画を繋げればいいや^^と思っていたんですが、いざやってみると画面がすごく見えづらい!
三つ繋げるともはやプレイ不可能でした。致命的な欠点に一瞬愕然としました。
やはり動画を流しながら移動するのは無理なのかな?と。

なんとかうまくいきましたが、その分、処理が重さに一抹の不安が残ります。
今のところ、『ヴァンパイアサバイバーが20分経過したくらいで処理落ちし始めるPC』では動作確認OKでした。


アンケートのご協力ありがとうございました!

めちゃくちゃモチベが上がりました!
アンケートの仕組みをよく分からず、投票と同じように締め切られたら公開されるのかな?と思いましたが、どうやら公開されないようですね。
ざっくりとどのような答えがあったのかと、雑感を書いてみたいと思います。

太もも 太ももってやっぱり人気なのかも!?「圧迫系」になるのでしょうか?それとも「余裕で搾取される系」でしょうか。脚フェチでしょうか。ですがひょっとしたら作るかもしれません。いうのも、割といいなと思える構図が思い浮かんだもので・・+_+

ゴスロリ いいです…とてもいいです…魅力的です…でも…ヒラヒラが…ヒラヒラが多すぎて書くのが大変すぎなのですT_T泣いてゴスロリをきるT_Tゴスロリの魅力は単純にかわいいから、というのもありますが、不思議な感じを醸してるのもありますね。

見えないシチュ 見えないシチュは物凄く好きです。着衣が好きです。なぜみんな裸なんだ!と思い悩んだこともあります。何故着衣が好きなのかの考察については、おそらく服もその人の魅力として捉えているからなのかなと。だから脱いでしまうと「どうして・・」となるのでしょう。
でもそれだけだと「着衣でされること」の説明ができていません。想像力が大きなキーワードになっている気がしますね!…着衣…奥が深いです。

冒険者仲間・格上の美人 完全な妄想なのですが、もしもこのゲームが終わって二作目を作るとしたらこの辺を盛り込もうと考えていました!仲間との友情・信頼・恋愛感情の微妙な情動…。仲間だけど…仲間だからって…ドキドキしないわけがないじゃん…。ここで裏設定を語るのもなんですが、セインの師匠は超強くて超美人です。

スライム・粘塊・トルネード スライム系は分かるのですが…トルネードとは!?水属性と風属性の融合みたいなかんじでしょうか…いや、たぶん水流・渦系でしょうか。水流って実は気持ちいいですよね?
前の記事でマッドハンド娘みたいなのを考えたと書きましたが、なぜスライムじゃなく泥なのかというと、泥の方がねっとりしてる気がして。

ロリショタ(サキュバスインキュバス)2人組 ショタ…実は物凄く好きです。絶対に受け入れられない気がして盛り込まない予定なんですが…(いや、だからこそやる価値があるのでは!?)ロリもいることがポイントなのだとしたら、共通することは『無邪気さ』でしょうか。イビルエルフィンは無邪気かな?と思いましたが、「えへへ~」とか言わないので違いますね!
ここで裏の裏の設定を語るのもなんですが、実は人間界と淫魔界が和平条約を結ぼうとしているんですが、その裏では人間界の王が淫魔界の使者に篭絡されているという事情があるのですが、その使者がショタです…。

女神or邪神像 実はこれ系を一つ入れようかどうか悩んでます…あ、でも偶像とか信教ではないので違うかも。天使、かな?あれ?天使と女神って違いましたっけ・・
調べてみたら、女神はその名の通り女の神、天使は主に一神教における神の使い、といったところでしょうか?だとしたら、、どっちだろう。

女神or邪神の信徒 なんでしょう、ヤンデレの魅力に似てる気がしますよね。でもその病んでる対象が自分じゃないというのが大きな違いですね!こっちの世界(ヤバい世界)に引き込もうとしてくる感がいいですね・・似ているのは悪堕ちっぽいですが、宗教・信徒って、悪の組織とは違う怖さ?みたいなものも持ち合わせてますよね。不気味さで言うと悪の組織以上なので、すごく好きです!でも・・めちゃくちゃ少ないですよね。
いつかそんなの見たことあると思って記憶をたどったら『カルト教団なんかに負けたりしない』ってやつでした。もうご存じかもしれませんが、いい感じかもしれませんよ!

四足歩行の獣・触手・ナメクジに伸し掛かられて いいですね!よく分からない気持ち悪いものにやられちゃう感><おそらく性的なものではなく、餌として捉えてるパターンが多いかと思います。ゆえに貪欲に求めてくる…。理性であらがうとか出来るはずがないです。四足歩行系は考えたりするのですが、詰めて考えると思考が行き詰まるのです。例えば四足歩行と言うことは手足の構造違うのでは、とか、ケモナー具合はどうしよう、とか。

快感を得る為の肉バイブとして 餌として搾取するのとは実は微妙に違いますよね!ただの食事か、快感を貪るためか・・・。相手の興奮している姿に興奮するのだとしたら、事務シチュと対称になるのでしょうか。あれ・・このゲーム快感を貪ろうとする淫魔が少なすぎ!?

後ろから抱きつき耳舐め右乳首攻め手コキの欲張り4点セット い、いいに決まってるじゃないですか(笑)いや・・でもこれ拘束されてるわけでもない、複数人でもないというところが実はポイントなのではないでしょうか?もうほぼ無抵抗状態です。だとすれば、一人に、既に理性をトロトロに溶かされている状況がポイント、ということかもしれませんね!セインはゲーム内で理性をトロトロに溶かされる予定があるかもしれません。

姿を変えられる系のモンスター(+意中の人) 自分の発想にはなかったものですね。シチュ的にも相当少ないのではないでしょうか。でもよく分かります!ドッペルゲンガー的なシチュは面白いなと思ったことがあるんですが、それって「倒錯系」なので違いますね。ガンツのぬらりひょん編の桑原?らへんを思いつきましたが全然ちがいますね!あいつはド変態ですから!
姿を変えてることに気付いていないということは「騙されてる系」で、スピーシーズ?多分性格が変わっているだけなら悪堕ち・NTRなどで有り得るし、『その人じゃない』というところがポイントなのだとしたら悪落ちやNTRよりも「騙されてる感」が強いと思います。悪堕ちやNTRは当人ですから。当人じゃないってのは大きな違いです!「目を覚まして」とか言っても無駄です。  …なのに…なのに感じちゃう…

舌が特徴のキャラ 舌…いいですよね…触手もぬるぬるでしょうが、舌って実はつるつるじゃないですし、いや、そこじゃないかもしれません、でも人が触手を作り出したときに、その表面を舌のような構造にしようって思いつかないと思います。それくらい舌って有り得ない独特の表面構造をしているのですよね。シルクとかが近いのかもしれません。(猫とかはざらざらですが)

人形系操り自慰 自慰系って長らく分からなかったんですが、最近その良さが分かってきたようなきがするのです。催○系とか操作系と近いのでしょうか。淫魔は「気持ちいいところを見つける」ことができるものですが、最も気持ちいい場所を最も気持ちいい強さで刺激できるのは自分なのかもしれませんよね。射精までの最短距離を自分は知っている!

一番負けたキャラに擬態
なるほど・・一番負けたということはそれが弱点。弱みを突いてくる敵と言う事ですね。先ほどもドッペルゲンガーの単語を出しましたが、それも「自分なら自分の弱点、してほしいことをすべて知っている」と言う物です。
淫魔は簡単に弱点を見つけがちですが、そこに根拠があるとさらに盛り上がりそうですね!

長くなってしまいましたが、こうやって悶々と考えたりすることが好きです。
「どうしてエロいと感じるのだろう???」とか。
そして、その思考の種を頂いたことが本当にありがたいです。すべてが目新しい視点で考えることが出来ました。
何かに行き詰った時にまた読み返そうと思います。宝物にします☆

アンケートはご意見箱として置いておこうかと考えております。
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