【そんなもので…射精を我慢できるとでも?】演出を少し強化しました。
先週から
「このクソダサUIどうしたらいいんだろう・・・」と思っていて、UIを中心に強化しました。
・シンプルであること(動画の邪魔にならないこと)
・ダメージの瞬間が分かりやすい事
をとりあえずクリアできたような気がします。
動画で魔法の詠唱をしていまして、効果が快感倍率+100%になってますが、これはテスト用です。敏感にするのは別の方法にしようと考えています。
魔導書を持たせて魔女らしさ、エフェクト等で「なんかヤベー雰囲気がする」というのを出したかったので、それはクリアできたような気がします。
なんか目立っていたウィンドウも線を細くしたら目立たなくなりました。
動画ではお見せしていない『射精の瞬間』ですが、実はすでに作られております。
射精の仕様もかなり悩みました。
当初は攻撃終了時に判定を行うという仕様(つまりメーターが満タンになってもターンが終わるまでは攻撃し続ける)だったのですが、
どうにかしてメーターが満タンになった瞬間に射精が行えるようになってほしい!と思い、何とかこれもクリアできました!
さすがにシームレスに射精を行わせるのは無理なのですが、出来る限り違和感なく、満タンになった瞬間に射精演出に移行できるように努めました。
射精を我慢するだけのゲームだから、射精にはこだわりたいですよね・・。
現在考えているのは、
手で攻撃している時に射精すればちゃんと手で射精しているシーンに
舌で攻撃している時には舌で射精しているシーンに
咥えてる時なら咥えている時のシーンに移行させる予定です。
舌と手、どっちの攻撃も含まれている場合もありますので、多少の齟齬には目を瞑らざるを得ません・・。
射精の瞬間は今は公開しないでおこうかと思っています。(射精のレパートリーが増えていったら紹介するかもしれません。)
お詫びと言ってはなんですが、ボツになった射精動画のGIFをお納め下さい😥
これは、ターン終了時にメーターが満タンだったら長そうと思っていた時の射精動画です。だから射精前が長尺になっております。
最新版ではもっと大袈裟に精液を噴出させています!3倍くらい!(当社比
ロードマップ
動画 → がんばる
特殊攻撃のレパートリー → がんばる
演出 → がんばる
その他 → がんばる
という風に非常に具体的なロードマップは出来上がっています。
問題はちょっと何をすればいいか分からないところです。
とりあえず6月中はパーツ作り(動画や特別演出づくり)にしようかと考えました。今。
7月は後述するストーリー・キャラクターづくりに取り掛かれたらなと思いました。今!
特殊攻撃・状態異常の案
・敏感 快感ダメージ増加
・感覚阻害 一定時間快感ゲージが見えなくなる
・回復阻害 自然自然回復が出来なくなる
・障壁消費量が増加
・障壁回復スピード減少
・障壁ゲージ見えなくなる
・障壁吸収 障壁は0になれば一定時間張れなくなるので、十分な残量が無い場合危険
・障壁反転 障壁のボタン操作が逆になる
・時間停止 特別演出?
ストーリーをどうするか
まだ未確定ですが、複数のストーリーを用意するという案があります。
主人公の立場によって我慢するシチュエーションが変わるというものです。
例えば、
搾精のために誘拐された誰か…最もわかりやすくシンプルです。淫魔に搾精されれば待っているのは恐らく死。死の恐怖と戦います。
淫魔討伐パーティー…搾精されるという状況は変わりませんが、別の場所で仲間も囚われているでしょう。例えばアモルトの攻撃をうまく耐えたとしても、アモルトはその仲間をネタにして揺さぶりをかけてくるかもしれません。
妻・彼女・家族等、大事な人とともに拉致された…「射精を我慢できたら助けてあげようか?」等と持ち掛けられたら・・。
変わりどころでは、ショタや女冒険者のふたなり化なんか面白そうだなと思いましたが、どこかで無理が生じそうな気もしますね。
そして、それら主人公によってステータスを変えるのも面白いと思いました。
例えば淫魔討伐パーティーならば快楽に強いかもしれません。
例えば魔術師であれば障壁を長く張れるかもしれません。
例えば神の加護に守られた強スキルを持っている聖職者キャラがいてもいいでしょう。
そしてそれを打ち破る攻撃を使ってくるアモルト・・・
特殊攻撃や、シチュエーションなどいい案があればご投稿ください。モチベアップに繋がります!
マシュマロというので匿名でもできる?みたいです。
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