【サキュバスデュエル】オクタさんのMOD制作進捗2
先日企画したサキュバスデュエル・オクタさんMOD制作の進捗です。
予定していた作業はほぼほぼ完了しました。
後は台詞などをブラッシュアップしていけば予定していた作業は完了です。
近日中にこちらの記事にアップする予定。公式アップローダに上げさせて頂くかは検討中。
MODの内容
オクタさんに足コキ拘束して頂くのがメインのMODです。一応バトル前のストーリーも作ってますが、おまけ程度と思ってください。
ストーリー
闘技場でシルヴィアさんを倒した直後の話です。魔力を大量に使ってしまい疲れていた主人公の元にオクタさんが現れ誘惑してきます。
誘惑後の展開は、選択肢によって2つに分岐。
誘惑に乗ってしまうと誘惑イベントの後、大量のデメリットを付与されてバトル開始となります。
また、誘惑を断った場合でもシルヴィアさんとのバトルで魔力を使ったという展開のため、能力が下がった状態でのバトルとなります。
分岐ルートをまとめると以下の通り。
> ルート1.誘惑に乗った場合:能力ダウン+状態異常+奇襲でバトル開始
> ルート2.誘惑には乗らなかった場合:能力ダウン状態でスタート
企画段階ではバトルを断る展開も考えていたのですが、そのままイベントが終了するだけなので意味ないかなと思い、削除しました。
誘惑に乗った場合
オクタさんにペニスにたっぷりとローションを塗りつけてもらえます。さらに足でぐりぐりとしごいてもらい射精寸前まで追い詰められ、その状態でバトルを始めるという流れです。
バトルは奇襲バトルで状態異常も付与されるため、かなり不利な状態でのバトルとなります。
誘惑に乗らなかった場合
そのままバトルを開始します。ただし、シルヴィアさん戦で魔力を使ったという設定のため、能力ダウン状態(最大 LP6000、攻撃力-500)でのスタートです。
バトルの変更点
バトルの変更点は以下の通りです。
> ・主人公は能力ダウン状態でのスタート
> ・オクタさんのパラメータが少し上昇
> ・オクタさんが攻撃時に状態異常や弱点を付与
> ・オクタさんが拘束攻撃を追加
オクタさんのパラメータが少し上昇し、最大 LP7000、攻撃力700となっています。また、攻撃時にぬるぬるを付与、足コキ攻撃時に足コキ弱点を付与する能力を追加。さらに足コキによる弱点攻撃時に拘束攻撃をしてきます。
デッキのカードは特に手を加えていないのでそのままです。
ハンデキャップバトルですが、オクタさんのデッキの内容は特に変わっていないので普通に戦えば負けることはないと思います。まあ、MODの内容的に勝つ意味もあまりないですが。
MODファイル
一応現段階でのファイルをアップしておきます。
台詞のブラッシュアップが終わっていないので、一部変な台詞があるかもしれません。
テキストを置く場所は以下の通りです。
> Octa.txt:CSV/Cardに格納
> originalQuest.txt:CSV/EventList/Questに格納
既に同名のテキストが格納されている場合は、上書きしないようにご注意ください。
オクタさんMOD.zip (10.10kB)
ダウンロード既に同名のテキストがあり名前の変更が必要な場合
originalQuest.txtのファイル名は変えても問題ありません。一方、Octa.txtのファイル名を変える場合は、originalQuest.txtのテキストを修正する必要があるのでご注意ください。
例)Octa.txtをOcta2.txtとする場合、originalQuest.txt中の行を修正します。
修正前:オクタさんとの再戦,Card/Octa,クエストイベント
修正後:オクタさんとの再戦,Card/Octa2,クエストイベント
今後考えているもの
・命乞いイベント
・敗北後イベント
やはり敗北後イベントは作ってみたいですね。
オクタさん以外ではフラワーちゃんのおっぱいイベントも作ってみたいです。