kiki 2022/01/23 08:09

ダンジョン妻 難易度UI、イベントコマンド作り

難易度UI作りました。

ノーマルからベリィハードまで実装する予定です。ノーマルだと、かなり失敗してもゲームオーバーにならないレベルにします。逆に、ベリィハードはHP1とか2ぐらいにして、難しくします。

あと、右上にスコアをつけました。マリオにもありますが、それですね。敵を倒すと加点されます。

それ以外ではダンジョンの拡張、イベントを進行しました。そして、ロードの不具合解消に時間がかかりました。イベントコマンド作りにも時間がかかってます。

イベントコマンドとは、前回画像を載せましたが、効果音を鳴らすとか、変数を操作するといった命令のことです。

前回記事ではサンプルのコマンドを作って、コピペで対応するつもりということを書きました。しかし、イベントを作っているときにどうしても非効率だなと感じ、エディター拡張して専用のコマンドを作りはじめました。

エディター拡張は難易度高いですが、いずれはやることなので…。亀の歩みですが、少しずつ進んでます。

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