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放置系ETD2の記事 (31)

ZH Games 2022/04/30 23:02

放置系エロトラップダンジョン2進捗 スキルとか装備とか

はじめに

次回作「放置系エロトラップダンジョン2(仮)」の4月分の進捗報告になります。
4月はいろいろ予定が入ってしまってちょっと進捗少な目かもしれません。GWに頑張って巻き返したい...!

進捗

スキル編集

スキル編集画面を作成しました。以下のようになっています。


アクティブスキルとパッシブスキルに分かれていて、名前・説明・使用時テキスト・対象・効果と効果ランクを設定できるようになっています。
効果は複数設定できるので、多段攻撃や複数パラメータをアップするスキルなどを作成できます。
効果の強さを具体的な数値でなくランク式にしているのは、ユーザーがゲームバランスを把握していなくてもイメージで設定できるのと、後からゲーム側でバランス調整が利くというのが理由です。パラメータの設定をランク式にしたのと同じ理由ですね。

ゲーム本体で読み込むと以下のような感じでスキル画面に表示されます。


(タイトルは「スキル」が正しいです。記事を書いているときに気づきました。)
習得に必要なスキルポイント、消費MPなどは設定した効果に応じて自動で決まります。
また薙ぎ払いLV1、薙ぎ払いLV2...のようなLV違いのスキルも自動で生成されるので、エディット時に複数に分けて作成しておく必要はありません。

装備エディット

装備編集画面も作成しています。


こちらはシンプルめで、名前・装備種別・タイプ・説明を設定できます。
タイプは今のところ軽量・中量・重量・魔法の4種から選択する形式になっています。
具体的なパラメータはゲーム本体で読み込んだ際に装備種別とタイプに応じて自動で決定されます。

装備に関してはゲーム本体側の画面はまだできていません。
一応ゲーム側の仕様としては、「重厚な竹刀 LV5」「上質な制服 LV10」のように、エディットした装備に称号とLVがランダムで付与されたものが入手できる、というものを考えています。
称号によって装備の能力にボーナスがついたり、特殊効果が付与されたり、逆にデメリットがついたりする感じですね。強力な代わりにエッチなデメリットのある称号なんかも入れようかと思っていますw

今後の予定

来月はゲーム本体側の、以下の機能の制作を進めていく予定です。
・エディットした装備データの読み込み
・装備変更画面
・称号とLVが付与された装備のドロップ
・作戦機能

来月に、キャラクターエディターでスキルと装備をエディット→ゲーム本体で読み込み
までを試せるバージョンを有料プラン向けに公開したいと思っています。間に合うかな...(汗

それでは、今後ともよろしくお願い致します。

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ZH Games 2022/03/31 23:40

放置系エロトラップダンジョン2進捗 複数人での探索とか

あっという間に月末になってしまった...
というわけで、次回作「放置系エロトラップダンジョン2(仮)」の進捗報告です。

本当は雑記みたいなのも書こうと思っていたんですが、いろいろあって時間がなくなってしまいました。すいません。エルデンリングが面白過ぎるのが悪いんや...

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ZH Games 2022/02/24 22:09

放置系エロトラップダンジョン2(仮) キャラクターエディター ver0.1.2

はじめに

有料支援者様向けに放置系エロトラップダンジョン2(仮)のキャラクターエディターのテスト版を公開します。
テスト版のため、現段階では用意した画像をエロRPGっぽく表示して遊べるだけのツールとお考えください。

注意点

本バージョンはテスト版ですので、以下の点をご了承ください。
・作成したキャラクターデータが以降のバージョンで読み込めなくなる可能性が高いこと(本バージョンでのキャラクターの作成はあくまでお試しで行ってください。)
・テストが不十分なためバグがある可能性があること
・以降のバージョンでアプリの内容が変更される可能性があること

また今作は開発に使用するフレームワークを変更しています。(前作は.NET Framework、今作は.NET6.0を使用)
おそらく大丈夫だと思いますが、もし起動しない等あればWindowsのバージョン等をお知らせ頂けると助かります。

データの引継ぎ方法

旧バージョンの実行ファイルと同じフォルダにある、「Characters」フォルダを、新バージョンの同じ場所にコピーしてください。

変更箇所

セリフ設定機能を追加

セリフ設定機能を追加しました。

動作としてはカットイン設定の画面と同じで、ゲーム中にイベント(性感ダメージ・絶頂等)が起こるごとにグループの上から順に条件を満たすかを判定し、条件を満たすグループのセリフのうちいずれかが表示されます。

現状ではグループが増えてくると並べ替えが大変なので、今後イベントごとにリストを分ける等工夫して入力しやすいようにしていく予定です。

インポート・エクスポート機能を追加

Hパラメータ編集画面、セリフ編集画面に「インポート」「エクスポート」機能を追加しました。

画面右上の「エクスポート」で現在の画面内に設定されているデータをファイルに保存し、「インポート」で読み込むことができます。

今後、「ロリキャラっぽいHパラメータ」「女騎士っぽいセリフ」のようなファイルを何種類かツールに同梱しておいて、インポートするとある程度簡単に設定できるようにしようと考えています。

オプション画面を追加

オプション画面を追加しました。起動時の画面右上の「オプション」から表示できます。

今回、言語選択を追加してみました。今のところ英語と日本語のみ選択できます。英語は作者の適当翻訳かつ翻訳漏れが多数ありますのでご了承ください。

実は前作の放置系エロトラップダンジョンに翻訳の協力の申し出を頂いたのですが、多言語化を全く考慮せず作っていたため、言語切り替え機能等を実装する余裕がなくお断りすることになってしまいました。
よって今作では早目に言語切り替えの仕組みが実装できるか試しておこうと思い、今回実装してみました。今のところツールのUIのみなので言語の切り替え自体は問題なくできていますが、ゲーム本体を開発していくにあたってゲーム中のエロテキスト等もうまく切り替えられるかは要検証という感じです。
あくまで技術的な確認の意味で実装したものであり、ゲームの完成時に他の言語で遊べることを約束するものではない点はご了承ください。

今後の予定

キャラクターの編集内容としてはスキルと装備が残っていますが、これらはゲーム本体のシステムとの兼ね合いで検討・調整が必要になってくるので、一旦保留して、ゲーム本体の開発に着手しています。
ゲームシステムの実装にしばらく時間を要するので、来月は有料プランの特典を用意することができない可能性が高いです。申し訳ありませんがご容赦ください。

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ZH Games 2022/01/29 00:13

放置系エロトラップダンジョン2(仮) キャラクターエディター ver0.1.0

※96dpi以外の画像ファイルで正しく表示範囲が設定できないバグがあったため、2022/01/30 2時頃にファイルを差し替えました。誠に申し訳ありません。

はじめに

有料支援者様向けに放置系エロトラップダンジョン2(仮)のキャラクターエディターのテスト版を公開します。
前回の記事に書いた通り、とりあえず画像の表示が試せるテスト版という位置付けになります。現段階では用意した画像をエロRPGっぽく表示して遊べるだけのツールとお考えください。

注意点

以降のバージョンで、本バージョンで作成したキャラクターデータが読み込めなくなる可能性が高いです。本バージョンでのキャラクターの作成はあくまでお試しで行ってください。
バグ報告・感想・要望等はこの記事のコメントか作者Twitterまでお願いします。

また今作は開発に使用するフレームワークを変更しています。(前作は.NET Framework、今作は.NET6.0を使用)
おそらく大丈夫だと思いますが、もし起動しない等あればWindowsのバージョン等をお知らせ頂けると助かります。

ツールの使用方法

本ツールは放置系エロトラップダンジョン2(仮)用のキャラクターデータを作成するためのツールです。
本バージョンは画像表示をお試しいただくためのバージョンなので、ここでは画像の設定と、表示テスト部分の使い方だけを紹介します。
他の機能の使用方法は付属のテキストをお読みください。(といっても他の機能はだいたい工事中ですが...)

画像編集画面

ツールの起動後、
編集したいキャラクターを選択 > 「画像編集」を選択
と操作することで画像編集画面に移動します。
画像の編集画面は以下のようになっています。


画面上部のボタンで立ち絵とカットインを切り替えます。
白線で囲われた枠が画像グループを表しています。立ち絵・カットインとも任意の数の画像グループを設定できます。画像グループは追加・削除・並び替えができ、枠内左側に表示条件、右側に表示される画像を指定します。

画像グループは前作「放置系トラップダンジョン」でいう作戦の1項目に相当します。
ゲーム中、立ち絵は状況が変化するごとに、カットインはイベント(性感ダメージ・絶頂等)が起こるごとに、グループの上から順に条件を満たすかを判定し、条件を満たすグループの画像のうちいずれかが表示されます。
最初はサンプルキャラクターでどのように設定されているかご確認ください。

画像設定画面

画像の追加をクリックすると画像と表示範囲を設定するための画面に移動します。


画面左側で画像ファイルの追加・選択を行い、画面右側で画像の表示範囲を設定します。
画面右側で画像に重なって表示されている白枠が表示範囲を表し、マウスでドラッグすることで範囲の移動やサイズ変更を行うことができます。「確定」をクリックすると設定した内容を確定し画像編集画面に戻ります。
画面左側の画像ファイル一覧は1キャラクター内で共有されており、1つの画像ファイルから立ち絵・顔アップ・部位アップ等を作成することで、用意する画像ファイル数を節約できます。

テスト画面

キャラクター選択後の画面で「テスト」をクリックするとテスト画面に移動します。
以下のようにそれっぽいテキストが表示され、立ち絵とカットインの表示をテストできます。Hパラメータ設定画面で設定した部位の言い換えも反映されます。

左側の画面で状況を設定したりイベントを発生させたりすることができます。
状況と発生したイベントに応じて、右側の画面にテキストログと立ち絵・カットインが表示されます。
「実行」をクリックすると指定したイベントが一度だけ発生します。
「オート」をクリックすると継続的にランダムでイベントが発生し、しばらく放置することでひととおりの画像表示をテストすることができます。
画面レイアウトは前作のものを仮で配置しているため、以降のバージョンやゲーム本編では変更される可能性があります。

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ZH Games 2022/01/19 03:07

放置系エロトラップダンジョン ver1.0.3 とキャラクターエディット進捗

放置系エロトラップダンジョン ver1.0.3

放置系エロトラップダンジョン ver1.0.3をリリース致しました。(バグ修正のみです)
以下のページからダウンロードできます。
https://ci-en.dlsite.com/creator/9265/article/569707

修正点は以下の通りです。

・肉の十字架の出現時のテキストで名前が「冒険者」で固定になってしまっていたのを修正
・生存している敵がいないときに淫乱洗脳でおねだりするとエラーになる問題を修正
・女性器OFF時にふたなりレズサキュバスが膣内挿入することがある問題を修正

キャラクターエディット進捗

技術的な面で前作と一番大きく変わるのが画像周りだろうということで、先に画像の表示をいろいろ試していました。
以下のように前作の画面レイアウトにそれっぽく画像を表示するところまでは成功したので、技術的には問題なさそうだなーという感じです。

これだけでも結構同人エロRPGの雰囲気が出ている気がする...!

前回の記事でサンプルキャラの画像をどうやって用意しようかと書いていましたが、VRoidのサンプルアバターの千駄ヶ谷 篠ちゃんを使ってみました。

VRoid
https://vroid.com/

千駄ヶ谷 篠ちゃん
https://hub.vroid.com/characters/5860098757548846785/models/6567311261748429976

VRoidは誰でも無料で3Dモデルを作ったり共有したりできるサービスで、上記の千駄ヶ谷 篠ちゃんはVRoid公式から商用利用可で公開されているモデルになります。
このモデルを、「VRMお人形遊び」というツールを使って3Dモデルを撮影した画像を取り込んで表示しています。

VRMお人形遊び
https://booth.pm/ja/items/1654585

私もVRoid Studioを触ったことがあるのですが、意外と簡単にキャラクターの3Dモデルを作れるので、興味がある方は試してみてください。うちのこの3Dモデルがあるといろいろ捗りますよw

ちなみに上記の動画を作るにあたって、用意したキャラ画像は実質5枚です。(カットインは立ち絵の一部を拡大表示しているだけ)画像枚数が少なくてもそれなりにエロRPG感を出せているのではないかと。
キャラクターエディットは画像を大量に用意するのが大変そう...という印象になってしまいそうなので、少ない画像枚数でも結構雰囲気出るな~と思ってもらえると有難いですね。

今後の予定

画像を表示するだけでも割と楽しめそうなので、もし間に合えば月末あたりに、上記の画像表示まで試せるバージョンを有料プラン向けに公開してみようかと考えています。
画像の表示はできていますが表示する画像を指定するための画面が未完成なので、そちらの開発を進めていきます。

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