【ビトナイ体験版】v0.1.12アップデート
ビトレイアルナイトのシナリオ体験版をアップデートしました。
Q. どんなゲーム?
A. ここになんとなくまとまっています。
導入手順
なにはともあれzipをダウンロードし、適当な場所に解凍してください。
新規インストール
ゲームを実行するには
いにしえのRPGツクールVXAceのランタイムパッケージが必要です。
以下のサイトからRTPを入手できるので導入しておいてください。
https://tkool.jp/products/rtp.html
旧バージョンからアップデート
今まで遊んでいたゲームから「Saveフォルダ」と「Game.ini」をコピーし、解凍した中にある同名のフォルダ・ファイルに上書きしてください。
確認済みの不具合
ヤバめの爆弾が見つかったらここに追記します。
パッチノート(v0.1.11→v0.1.12)
追加要素
- 立ち絵の表情差分の追加が完了しました
前回の更新で抜けていた「宮廷踊り子爆誕!?」にも差分を適用しました。
仕様変更
- 体験版のみの仕様として、1節のチャプターエンドでのセーブデータから直前の予知のシーンに戻れるようにしました
- スキット「生きがい」のタイトルを「49 -最終防衛ライン-」に変更しました
不具合修正
- 【ヤバ案件】 初めてラマノールに入る際、街の東側から進入すると直後のイベントが進行せず操作不能になる不具合を修正しました
- 一部のスキットで発言中のキャラクターと表示中の立ち絵がずれている不具合を修正しました
- スキット「乙女心」が回想に登録されない不具合を修正しました
- シャルロットが日記をつけているシーンで本が消失する不具合を修正しました
- 音ゲーの酒場でオプション等の確認ができる看板がなくなっていた不具合を修正しました
今後実装されるものたち
- 好感度が上昇するサブイベント
プロローグを除いた各節ごとに3,4個のイベントを配置する予定です。 - アルベールの上位スキル
予定はありますが、まだ構想中です。 - 闘技場
主にレベル上げスポットとして活用できる場所を用意する予定です。 - BP(バーストゲージ)
シナリオ上で解放する要素となるので体験版には登場しません。 - シーン回想
ゲームクリア後のタイトル画面に出現します。体験版では登場しません。
対応予定のものたち
- 音ゲー中のSDキャラ
紆余曲折あってSDキャラを作った時点とはマリィのデザインが変わっており、現時点ではちょっと違う見た目になっています。
どうせ描き直すならばと踊り子衣装を着てもらうことにしましたが、ひとまずはイベントCGを優先しています。 - 敵の強さ&エンカウント率の調整
v0.1.8までで1節の行動範囲が確定したのでぼちぼち詰めていきます。
ご意見があればぜひお聞かせください。 - ドロップ品の売価の調整
v0.1.8から試験的に追加ドロップ枠を設けてみました。 - モブ&建物の追加
優先度はあまり高くありません。気長にお待ちください。