【ビトナイ】進捗報告・8
皆さまこんにちは!
最近は大気が不安定ということもあるようですが、随分と気温が下がって日没が早くなった気がします。
もうすぐ11月に入り今年も終わりが近づいて来ている事実に驚きを隠せません。
数ヶ月ぶりにエアコンを切ったのがついこの間の気がしますが…人の時間は早いね。
このところの進捗
さて、二週間ぶりの進捗報告コーナーです。
と言っても前回から大きな進展はなく、引き続きイラストの構図やゲーム用の素材の作成、選定作業を進めています。
とりあえず名前付きのキャラに使うキャラチップはあらかた揃ったので、あとはマップができれば最低限の準備は整うぞ、という感じです。まぁそれが一番時間がかかる部分でもありますが…
我々は複数人のチームで制作をしているのでこういう細々した作業は分担してさっさと進められる…ように思われるかもしれませんが、プロデューサーやプランナーといった立場の人間がいないので「シナリオライターの脳内にあるものをゲームとして具現化する」という方針でやっています。強いて言えばシナリオライター兼プロデューサー兼プランナーというわけです。
そのため、今あたっているような土台作りフェーズではどうしてもシナリオライターに負担が集中してまい作業速度が落ちているところがあります。
着々と前進してはいるのですが、いずれも水面下での足漕ぎという感じで、目に見える成果はもう少しお待ちいただくことになりそうです。
おしまい
葬送のフリーレンはいいぞ、という話でした。
次回もおそらくはこんな内容になりますのでよしなにお願いいたします。
それではまた来週か再来週にお会いしましょう!