進捗報告⑬
進捗報告⑫
記事を見ている方こんにちわ、echiトリナです。
ここ数日間ずっと細々とした作業をしてました。「イベント」と「武器」「防具」の作製とそれに伴うスキル。ボスキャラAIと雑魚キャラAI。ヒロイン関係のイベント等........。この期に及んで初期マップも大幅な手直ししてます......。
正直、まだイベントの演出などで納得できていない部分も多々あるのですがこだわりすぎて進まないので多少妥協しながらしています。
体験版公開まで無事に辿り着けたら、ユーザーの方に分かりやすく伝えるためにロードマップでも作ろうと思ってます。そっちの方が今後どういう内容が追加されるか分かるかと思いますので。
製作してたゲーム画面①
共闘イベント。やってることは以前紹介した護衛イベントとあまり変わりませんが、共闘中は同行中の味方が自動で動いて援護してくれます。一応、体力が少ない敵を狙うとか敵が2体以上の時は全体攻撃を使うとかAIを搭載してはいますが正直そこまで賢くないです......。後は本当はプレイヤーが行動する前に援護させたかったのですが、システム上厳しそうだったのでプレイヤーが行動した後に援護します。直せたら治したい。
製作してたゲーム画面②
RPGツクールだと、この様な質素なメニューを作るだけでも物凄くめんどうくさかったりします。色々な便利なプラグイン等を作ってくださっている方には頭があがりません......。
製作してたゲーム画面③
体験版のラストマップでのヒロインキャラクターとの会話。
後はこのマップの製作を進めて.......エロCGとエロシーン描けば体験版は完成するのですが.........。後はマップ全体に少し暗い雰囲気を足したいのでいいオーバーレイを当てれる画像を作ろうかと思います。