echiトリナ 2021/12/25 22:00

進捗報告㉕

進捗報告㉕

記事を見ている方、こんにちわ。echiトリナです。
今回から分かりやすいように箇条書きで簡単に記述していきます。下に行けば行くほど詳しい内容になっていきますのでよろしくお願いします。

今週の活動目録

・新規キャラクター「トトノノ」のイベント関係、敵対時のイベント戦闘製作
・上記キャラクター関係の新規スキル・武器・防具の追加
・「トトノノ」追加に伴い、既存キャラクターのイベントを製作
・Ci-en等の活動用のバナー製作や基本ページの変更
・シナリオプロットの修正に伴い、既存ストーリー・イベントの修正
・その他確認したバグ・不具合の修正

以上となっております。

その他細かい内容

・新規キャラクター関係の話
新規キャラクターの「トトノノ」の援護スキルや彼女から学べるスキル等はかなり強く設定しています。
と言うのも、ゲーム内の設定上彼女は基本的に登場キャラクターの中で強キャラの位置にいますので、どうしても強くなってしまう........。

彼女との戦闘は暗闇の中での戦いになるのでそれ関係のギミックもあります。
なお、彼女と仲良くなるルートでは模擬戦もあります。

※一応、戦闘UIも一度作り直す予定があります。

・シナリオプロットの修正について
物語の根幹にかかわる世界を覆っている厄災の名称を「死の霧」から「死の瘴気」というように変更しました。
変更理由は.......空気中に待っている微細な水滴と言うよりも、空気そのものが淀んでいるという表現をするには「霧」よりも「瘴気」の方が適切だと感じたためです。

その他、ざっくばらんになっていたシナリオの終着点を練り直しました。
プレイヤーの皆さまがそれぞれ納得の行くEDに辿り着けるようにしたいので、手を抜かずに知恵を絞って考えています。

・バナー製作と基本ページの変更
バナーを描いたのは今年の5月頃でしたので、どれだけ画力が向上したかの確認と単純に絵を描くの練習がしたかったので製作いたしました。
ついでにロゴも質素なものからそれっぽくしました。まだまだ納得いってないのでまた半年後ぐらいに描き直しているかもしれません。

フォロワー様限定内容

以下、フォロワー様限定でバナーの高画質版とバナー横の女の子の画像をあげておきます。誰も使わないとは思いますが、Twitterのアイコン等に使用するのは全然構いません。報告も要りませんので常識の範囲内でお使いください。加工もおkです。

後は、絵の練習がてらにリクエストがあれば何か描こうと思うのですが........リクエストがあれば.......。

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アイコンとバナー:リクエスト募集中(あれば)

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