Spring is in the air.の進捗⑤
こんにちは 前回の報告からまるっと一週間ですね。
(個人的に)かなり進んだのでご報告です!
本文全部組み込みました!
リーリとロザリオが出る場面まで辿り着きました‥‥🥺
6月さんの描いてくださったふたりがかわいくて、ここまで来られました。
格納メニューを常設に変えて、不具合を何個か自分なりに解消しました。
いやー、むずかしいです。
毎度書いてしまってますが、理解が追い付いてない!
じつは頂いた背景素材には、桜の咲いていない差分もあります。
美麗なイラストと音楽と背景を堪能するビジュアルノベルって感じです。
なので、最低限のことができるよう、がんばって取り組みます。
本文は実装したので、タイミングの調整ですとか、
そう言ったことが課題です。
チャプター選択、CGモードを作りました!
チャプター選択でも存分に、6月さんの立ち絵を使っていくスタイル。
んっんー、すばらしいです。本当に可愛い‥‥
そんなわけで、一章読み終わる度にその章に飛べるような感じにしました。
ただ、うまい表示方法が分からなかったので
フラグtrueで画像を表示+クリッカブルマップの方法になっています。
もっとスマートな方法があるんだろうけど、まったくわかりませんでした。
回想モードとか使ったらよかったんだろうか? 後の祭り‥‥
個人的にそのチャプターに飛んでも、そのままエンディングに行けると
良いなぁと思っていたので、本当にこれ以外のやり方が分かりません🥺
表示の度に画像が一枚ずつ表示されてロスいんですが
これはビルダーでは wait="false" が指定できないだけで
スクリプトに切り替えて指示すれば大丈夫だったりするのかな。
ビルダーでの作業が全部済んだら 試してみようと思います!!
こちらはいつものCGモードです。6月さんにスチルもお願いしています!!
なんと4枚も!んっんー 財布はスカスカだけど心が潤っています。
めちゃくちゃ美麗なのでぜひ楽しみにして頂きたいです!!
読了後のおまけモードを作りました!
頂いた立ち絵がすばらしすぎるので、縮小でもぜひ全身お見せしたい!
とこんな感じになりました。キャラをクリックすれば詳細が読めます!
‥‥が、スマホでのプレイヤーさんを想定していない作りになっています💦
許せサスケ、これで(俺の制作はしばらく)最後だ‥‥
念願の「あとがき」も無理くり設定しました。
こちらも全然スマートな組み方ではなく、おかげさまで
バグ(不具合)の大量発生地になっています。たいりょうはっせい!
しかも起こるときと起こらないときがあって、もうわけがわからないです。
これでもビルダーのガイドブックやjavaの本を読んだりしたんですが‥‥
カスですね。落ち込みます。
ですが、6月さんの立ち絵のすばらしさを見て正気を保っています。
本当、これだけの人数を描いて頂けて本当にありがたいです‥‥!
タイトル画面を組みました!
‥‥‥‥画像無しです。申し訳ございません。
というのも、本当に素敵なイラストをご準備いただいているのですが
私の支払いが少し先になってしまい、
納品を待って頂いている状態だからです‥‥
本当にすみません! スマホの買い替えとかいろいろあって‥‥💦
こちらも、来月末にはご報告できるように頑張ります。
以上になります。システム周りを大分詰められた感じですかね。
あと重大なのはボイスの整音、組み込みのみとなります。
ボイス用のコンフィグでのボリューム調節も多分無事設定できましたので
頂いた素敵なボイスをしっかり組み込めるように致します。
あとは、音楽ですね! こちらもすばらしい報告を準備しております!
ティラノフェス2022の開催も決定しましたね。ありがとうございます‥‥!
今年は「少女の神の粒子」と「Spring is in the air.」の二作を
応募できたらと思っています。これでフェス参加はしばらくないかな?
ああ、でもいつか「ココロプラネット」を作る時が来たら‥‥
ぜひまた参加したいです!
以上、ご報告でした。