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進捗の記事 (37)

えぃぴぃほりでー 2022/01/11 00:11

【3Dエロ脱出ゲーム】イベントCGが全て揃いました【進捗報告】

ちょっと遅くなりましたが、あけましておめでとうございます、ディレクターの飛丸です!

本年も何卒よろしくお願いいたします。

今年はえぃぴぃほりでー処女作となる脱出ゲーム「すくらんぶる♡まいんど」のリリース年となります……!

当サークルが活動開始してから半年ほどが経ち、ようやくゲームをリリースできる目処が立ちました。

リリースまで精いっぱい、走り切りたいと思います。

イベントCGが揃いました!


(画像は宇宙に放り出されたみおんとちゆき。ゲームとは特に関係ありません)

つい先日、イラストレーター様に依頼分のイベントCGが全て校了OKとなり、納品されました。

あとは実際にゲームで動く形式に取り込み、差分などの表示をテキストとうまく組み合わせるスクリプト・演出面の作成となります。

今回はイラストレーターのマーセ様(@Marse_6)に立ち絵・イベントCGを描いて頂きました。たいへん魅力的な立ち絵・イベントCGを描いてくださり、感謝の気持ちでいっぱいです。

また余談ですが、この半年の間にマーセ様のTwitterフォロワー数が2万を突破しました……めでたい!


もしマーセ様の描いたイベントCGを「どうしても発売前に見たい!」という方は、昨年公開したクリスマス記事その1その2に一部分ですが載せてありますので、ぜひご覧になってください。
(無料プランに入るだけで見られます)

進捗公開


(エンジニアから届いたみおんステージの演出速報。とんでもないことになっています)

現在はノベルパート・イベントシーンをガリガリと書いて進めていっています。ラストのシナリオを書いていると、いよいよ「大詰め」って感じが出てきました。

シナリオを書いた後は、みおんとちゆき各ステージのデバッグ・調整作業に入ります。それが無事に終わればめでたくマスターアップ、リリースとなります!


短いようで長かった、長いようで短かかった半年の製作期間。

みなさまにはもうしばらくお待たせしてしまいますが、楽しみにお待ち頂ければと思います。

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えぃぴぃほりでー 2021/12/31 22:19

【3D】2021年お疲れ様でした!【エロ脱出ゲーム】

年々時間の流れが早くなるのを感じますね、こんばんは、飛丸です。

いつの間にかもう大晦日の夜となってしまいました……。

今回は、今年一年をゆるーく振り返ってみたいと思います。

ゲームの内容などにはあまり触れないので、気になる方はクリスマスのみおんイラスト公開記事や、ちゆきイラスト公開記事制作進捗記事などを見て頂ければと思います。
(ぐーぐるあなりてぃくす的には、世界観の解説記事もよく読まれていたようです)

えぃぴぃほりでーのはじまりの年

えぃぴぃほりでーの立ち上げは、今年の5月くらいだったでしょうか?

その時は「ゲーム作りたいねー」というちょっとした雑談から広がって、「じゃあなんか作ってみるか!」という安易な気持ちでサークルを組むことになりました。

当初は「かんたんなシステムの短編エロゲを作る」という目的のもと、できるだけスケールの小さいものを作ろうとしていたのですが、ゲームシステムや内容について議論していくうちに、だんだんとヒートアップしていきました。

結局、全5ステージのちょっと長めのエロ脱出ゲーム「すくらんぶる♡まいんど」を作ることになりました。

処女作に加え大幅なボリュームアップをしたということもあり、本来は年内早い時期にリリースする予定だったのですが、年をまたぐことになってしまいました……

このあたりはディレクターとしての私の企画ボリュームやスケジュール管理が甘すぎたことが大きな要因とも言えます。

お待たせしてしまう皆様には本当に申し訳ありません。

ただ以前お伝えしたとおり、お待たせするからには良いものをお届けできると確信しております。どうぞ気長にお待ちいただければと思います。

来年のリリース後も、引き続きエロゲの制作活動は行いたいと思っていますので、ぜひよろしくお願いします!!

自身の仕事・私生活について

ゲーム制作が本格的に進んでいくにつれて、今年は私自身の私生活も大きく変わった年になりました。

現在私はフリーランスでWeb関係の仕事をしています。

フリーランスの仕事は基本的に、自身である程度仕事量を調整できる反面、収入が半減することもありまったく安定しない仕事です。

そのため、ゲーム制作が本格的になってきた今年の秋~冬では、いったんフリーの仕事量を抑え、ゲーム制作に集中する形になりました。

生臭い話になりますが、今回の処女作で一定の売上が立てば、今後も半分本業半分趣味といった形で制作に打ち込めるのかなあ、と考えています。

(ただ、相方の二郎くんからは「メインの仕事は必ず継続した方がいい」と言われてるのですが……汗)

私にとってゲームクリエイターというのを仕事にするのは、小学生以来の夢でもありました。

一度は興味を失い諦めた夢が、思いもよらない形で叶うことになり、嬉しい一年となったのですが、ここで失敗すれば再び「諦めた夢」に逆戻りです。

「夢は見るものではなく叶えるもの」とは、どこかで聞いた話ですが、本当にそうだと思います。

来年はサークルにとってはもちろん、私にとっても人生の大きな岐路となるのではないかな、と思います。

来年もえぃぴぃほりでーをよろしくお願いします!!

少し自分語りが長くなってしまいましたが、来年は処女作リリース、次回作企画と一大イベントが決まっており、えぃぴぃほりでーの進退を決める一年になると思っています。

来年は、まずはエロゲサークルとして自分たちの強みや足場を固め、そこからしっかりと作りたいもの・面白いものを追求していきたいですね。

来年も応援よろしくお願いいたします!!

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えぃぴぃほりでー 2021/12/24 23:23

【3D】イベントCGを一部公開します!!【エロ脱出ゲーム】

メリークリスマス! ディレクターの飛丸です。

今回はなんとイベントCGの一部カットを公開させて頂きます!!

いよいよ制作も大詰めとなってきました。

体験版も公開していますので、まだプレイされていない方は、寒い季節のおともにぜひプレイしてみてください!
最新のゲーム画面映像はこちらへ!
【3D脱出ゲーム】謎解きクイズ答え&新MAP「LoveCastle」ビジュアル映像公開!

あらすじ

ユング。それは心の歪みが生んだ牢獄。

主人公は2人の女子生徒とともに体育倉庫に閉じ込められてしまった後、なんとか脱出に成功する。しかし帰り道、主人公は2人の女子たちにユングの影があることに気づく。

主人公はヒロインの少女、園田未音(そのだみおん)の精神世界ユングへ介入を試みた。

彼女の精神世界は「ホテル・ラブキャッスル」という名の怪しげなホテルだった。

主人公はどこか普段とは違う様子の未音に、客室のベッドに誘われる。

「ずっとここにいたらいいのに♡」

未音はそういって制服を脱ぎだすと、主人公に覆いかぶさり……

イベントCGここから

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えぃぴぃほりでー 2021/12/12 00:09

【3D】発売延期について【エロ脱出ゲーム】

こんばんは、ディレクターの飛丸です。
本日は残念なお知らせとなっております。

発売延期のお知らせ

当サークルの処女作となる3Dエロ脱出ゲーム「すくらんぶる♡まいんど」は、年内リリースを予定としていましたが、発売を延期させて頂きたいと思います。

いつも応援をして下さっている皆さまをお待たせする形となってしまい、大変申し訳ありません。

延期の理由としましては、開発初期の予定よりもボリュームアップしたことで、ステージ制作やゲームの実装作業がどうしても追いつかない状態になってしまったためです。現在、メンバー総出で日々作業に励んでおります。

今後のリリース予定の目安としては、1月末〜2月頭の予定となっています。

楽しみにお待ち頂いてた皆さまには申し訳ありませんが、今しばらくお待ち頂けますと幸いです。


進捗について

ここからは、制作の具体的な進捗についてお知らせいたします。

現在の進捗としては、スケジュールからは遅れているものの、制作はデスマーチ形式でしっかりと進んでいる状況です。

3Dデザイナーの二郎くんが日々ツイッターで進捗をアップしてくれているように、ステージの外見の制作は順調に進んでおります。

シナリオ・ギミック面に関して、今は各ヒロインの最終ステージを制作している状態です。

初めてのゲーム制作ということもあり、ギミックのすり合わせやスクリプト入力といった作業のスケジュール見積もりが甘く、大幅に遅れが出てしまいました。

今後も最大限の作業スピードで進めるとともに、以後のスケジュール管理体制も見直ししたいと思います。


本日は以上となります。

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えぃぴぃほりでー 2021/11/28 22:51

【3D脱出ゲーム】謎解きの難易度について

どうもこんばんは、ディレクターの飛丸です。

もうずいぶん寒くなりましたね。朝起きるのが大変になってきました。

今回の記事では、初の試みであるアンケート機能を使ってみようと思います。

ぜひふるって回答・コメント頂けますと幸いです。

脱出ゲームってする? しない?

そもそも聞きたかったのが、こちらの質問。


現在、毎日30人以上の方が、当サークルのサイトに訪れて下さっています。

月間にすると、なんと1000人前後!

たくさんの方に見て頂き嬉しい限りなのですが、その反面不安もあります。

それは、「見てくれる方の中で、脱出ゲームをしている人って、どのくらいなんだろう?」ということ。


というわけで、当サークル初のアンケートをさせて頂きます。

ぜひ気軽に回答してみて頂けると嬉しいです。

それではドン。(なんだこの掛け声……)

脱出ゲームに対して強い思いや要望がある方は、ぜひぜひコメントの方にも書いて頂けますと幸いです。

もしかすると今後の制作や作品で登場するかも……!?

進捗報告 やや遅れぎみです

https://twitter.com/ap11holiday/status/1464800717663719424?s=20

上記は二郎くんの制作状況。パズルの試作から、とんでもないものが生まれようとしています……。


現在私は、みおんの個別ルートに進んだ後のステージ制作指示書をまとめています。また同時に、ゲーム部分を作ってくれている3Dデザイナーの二郎くんと、みおん共通ステージも詳細を詰めつつ制作しています。

この部分は、脱出ゲームの面白さに直結するぶん、かんたんに作ってすぐに終わり、というわけにいかないのが難しいところです。

そのため、企画当初に考えていたよりかなり時間が掛かってしまっている状況です。

とはいえ、良いものを作りたいという思いはサークル一同強く持っています。

生半可なゲームにはしませんので、どうぞご期待ください。


ゲーム内の難易度について、例題を出題します!

さて、脱出ゲームや謎解きゲームを作る方が必ずと言っていいほど感じる(と思われる)のが、謎解きの難易度かと思います。

シナリオとステージ制作を担当する私ももれなく、最近はその悩みに飲み込まれております。


ということで、ここで再度アンケートを利用して、ゲームに登場する予定のギミックの例題を出してみようと思います。

本編の予習に、ぜひぜひ挑戦してみてください!

これはみおんのステージに保健の問題として登場する問題の一つです。

現実の学校の理不尽さを再現して、かなり高難易度にしていますが、どうでしょうか?

ちなみにサークルの中ではかなり物議をかもした、文字通り問題作です。

ヒントテキストや詰み防止策の導入は考えているものの、やっぱり謎解きが難しすぎるというのがストレスになってしまうと、エロゲーを作っている身としてちょっと申し訳ない気持ちになります……

なお、あまりにも正答率が高かったり低かったりすると、問題が変わる……かも知れません。

回答締め切り後、答えを追記したいと思います。


それでは今日はこのあたりで。

そろそろ手袋やマフラーが活躍しそうな寒さなので、みなさん体調管理にはお気をつけて。

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