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衣装破壊の記事 (14)

ねこのめめっ 2021/05/14 19:21

進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート23

さて、みなさんゴールデンウィークはいかがお過ごしでしたか?
とはいうもののコロナの影響であまり外出できなかった人も多かったかもしれないですね涙

え?私?エロゲークリエイターにゴールデンウィークなんてものはないのですっ!!
とは言うものの、息抜きにちょっと2D風のキャラ制作とかしてみたり、LAB-StillAlive-に登場したトラップ作ってみたりといつもとちょっと違うことをしてみたりしていました。

で、今回試しに作った2D風キャラはこんな感じです。
久々の割には結構かわいく出来たような気がしなくもないですw



で、こっちがLABに登場したトラップです。

進捗の報告です。

前回作ったフェラアニメを完成、それとお尻たたきのアニメも作成し両方ともゲームに追加しました。

まずはお尻たたきがこちら

そしてこちらがフェラになります。

今回はトップレスで汗かいた状態で動画撮ってみました(笑)
やっぱ汗かいている女性は良いですね

フェラは前に追加したバックと同様、ペニバン獲得状態かつ、相手のHゲージが溜まった状態でないと行えません。

他には上記アニメの追加に当たり、アニメを管理する変数が足りなくなってきたので、
それを修正したり。
細かい調整をいくつか行いました。

今回の試作版の更新内容です。

・お尻たたきを追加
・フェラを追加
・ガード時のヒットモーションを追加
・ガード時の挙動を調整
・胸の挙動を調整
・その他、細かい調整、修正、追加を行いました。

追記(05/16)
アップしたゲームにモザイク処理に不具合があったため修正しました。
合わせて、以下も修正しました。
・キャラセレクト時にカーソル移動のSEが大きくなってしまうのを修正。
・対戦中リスタートするとおかしくなる不具合を修正しました。
ファイル名Live_A_Battle_ver_43b

追記(05/16)
ステージセレクト画面でボタンを連打しているとゲームがフリーズするのを修正しました。
ファイル名Live_A_Battle_ver_43c

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ねこのめめっ 2021/04/01 18:00

進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート20

もう4月ですね~・・・

えっ!もう4月!!!
この前とし越したばっかだと思ってたのに・・・
きっと時空がゆがんでるんだ・・・

というわけ年々月日の経つ感覚が早くなっているねこのめめっです。

先日、試作版の作成のためにゲームをビルド(普通にプレイできるように完成させる処理)をしようとしたところなぜかエラーが出てビルドできないという症状に見舞われました。

なんとかエラー個所を修正して書き出すこと出来たんですが、修正と修正の際に不具合出てないかのチェックで、まるまる一日使っちゃいました涙

進捗報告です

というわけで進捗報告です。
まずは前回の記事で書いた通り現在ギャラリーモードの実装を行っております。





対戦シーンとは全く違うシステムなのでモデル以外はほぼ一から制作、
一つのゲームなんですが、全く別のゲーム作ってるんじゃないかって気分になりました汗

動画にするとこんな感じです。

そして基本的なシステムは完成。
アニメやキャラ、衣装の変更は画面上のボタンで変更
操作は現状基本マウス操作で、視点の移動はコントローラーとキーボード対応という形になっています。

あとは相手の性別による変化や、トラップ、モンスター系の相手に対応できるように作っていきます。
それと、ボタン類の表示、非表示は切り替えられるようにしたいですね。

まだすべてのアニメーションの設定が出来ていませんが、一度ここで制作支援プラン以上でご支援いただいている方向けにアップします。

次回あたりに既存のアニメを全て実装と、男性キャラとの絡みの試作アニメを実装したものをアップできたらと思います。


公開の試作版の更新内容

今回の更新内容は上記の通り、ギャラリーモードの仮実装になります。
まだアニメーションの設定がすべて終わっていないため、基本的な押さえつけモーションのみになりますが、よろしくお願いします。

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ねこのめめっ 2021/02/01 18:00

進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート17

ほとんどなかった正月気分も抜けだいぶ通常運航に戻ってきた今日この頃です(笑)
皆さんはいかがお過ごしでしょうか。

新潟は雪が結構降ったりしているようなので、キリが良くなったらゆっくりスノボーしたいです。

というわけで

進捗報告です。

現在行っているの作業は、相手に拘束された際の捕まった側からの抜け出すアニメとゲーム実装を行っております。



とりあえず捕まえた側からなら好きなタイミングで解放、次のステップへ移るれるのですが、捕まっちゃうとただ待つのみになっちゃいます。
それではやはりゲームとしてはストレスになるのでこういうシステムを作ってみました。


仕組みとしては離脱可能の状態になると画面中央に黄色いゲージが現れ、
スライダーが左右に動きます。

スライダーが黄色いゲージの間にあるときにガードボタンを押すと離脱することが出来ます。

また、この黄色いゲージは体力ゲージの下にある黄色いゲージ(スタミナゲージ)とリンクしていて、スタミナゲージが減ると脱出可能なゲージの範囲が小さくなっていきます。

とりあえず、現状ではダウン時に最初に捕まった状態からの脱出が出来るようになりました。
動画だとこんな感じになります。

そして今は締技系の脱出用アニメーションを制作しているところです。

今回の試作版の内容です。

今回の更新の内容は上に記載した進捗内容と同じものになります。
今はストックがないので結構ギリギリですね(汗
年末一気に出さなければよかったか(笑)
とにかくストック出来て余裕出来るようにペースアップして頑張っていきたいと思います!

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ねこのめめっ 2021/01/15 06:55

あけましておめでとうございます!

遅くなりましたが…

あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします。

さて、みなさんは年末年始いかがお過ごしでしたでしょうか?

私の年末年始はコロナウイルスの影響もあって実家に帰らず、家でまったりとゲームを作っておりました(笑)
というわけであまり年越しをしたって感じがしないんですよね涙

今年は完成を目指す年にということでしっかり気合を入れていきますので、どうぞ本年もよろしくお願いいたします。

進捗の報告

年末から今にかけて、アニメーションの位置合わせの大幅な改良と修正を行っていました。

まだ修正の余地はありですが、以前よりアニメ同士のつながりはだいぶスムーズになったと思います。

それで今は

また、ゲーム側で無理やり位置合わせをする必要がなくなったので、作ったアニメのゲームへの導入もだいぶ楽になったはず。

制作支援プラン加入者様向け

今年初の試作版をアップしました
・更新内容は上記のアニメーションの位置合わせ
・前回の記事で書いた顔モデル及び肌テクスチャーの変更と更新
・その他バグの修正等
になります。

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ねこのめめっ 2020/12/02 14:42

進捗報告と【しっかり制作応援プラン】制作途中版の公開ですパート15

LAB2-UndeR GrounD-、DLsiteにて8000ダウンロード達成しました!!!

たくさんのダウンロード本当にありがとうございます!!
ようやく前作に追いついてきた…と思ったらまだまだ逃げる前作…まさにStill Aliveです(笑)
本当にありがたいです。

これからも楽しんでもらえるゲームになるように制作頑張って行きますので今後ともどうぞよろしくお願いいたします。


前回言ってた、VRヘッドセットのVive pro修理から帰ってきました!!
故障の原因はヘッドセットケーブルだったのですが、念のためヘッドセットも検査してもらうことにしました。

ただ、ヘッドセット事態に故障はなかったものの、ボイドシール(封印シール)の剥がれがあったので、本体の交換も提案されました。

そのまま返してもらってもよかったのですが、ヘッドセットがこの価格で新品に変えてもらえるのらと、見積内容に同意しヘッドセット本体の交換もしてもらいました。

気になる費用は…45000円!!!

でも、ヘッドセットも新しくなったということでしばらくは安心してVR対応のテストもできそうです。

でもスタッドレスタイヤ交換が厳しくなってきた涙

できればZbrushも今年中に買いたかったんですが…

進捗報告

まずは何よりアニメーション。
前回作った逆エビ固めをゲームに導入しました




それと汗がリアルタイムに流れる感じになるような物を作成。
これはパーティクルとシェーダーの組み合わせで作ったものであくまで実験段階のものです。

それと新しいキャラの追加のテストを行っています。
追加中のキャラは男性キャラということで、まだ身長差による拘束技の調整が出来ていませんが、導入はおおむね成功といったところでしょうか。

それとメニュー画面も少し改良。


メニュー文字のフォントを変更とShopの項目を追加、そして左下にお金にあたる所持金の表示を追加しました。
まだ未実装ですが、バトルなどでお金をためてコスチュームとかの購入できるようにしようと考えています。
そういえば、メニュー画面にゲーム終了の項目がないですね。
これも追加しなくては。

その他調整個所として、キック系の出だしのスピードを少し早くしました。

それと新しいアニメーションも作成中。
また裂き系恥ずかし固め、レッグスプリットっていう技らしいです。

とりあえず技を充実させていきたいですね~
あとキャラももっと追加したいし、直接的なエロ要素も早く追加したいですね~

ああ、とにかく時間が欲しい!!

もう少ししたら一段落しそうなので、フォローしていただいている方向けの試作版を公開しようと思っています。

ご支援いただいている方向けのものを、コス、技、キャラに制限をかけたものになりますが、そのときは遊んでいただけると嬉しいです。


今回のご支援者様向けの制作途中版の内容になります。

今回の制作途中版の更新、追加内容は以下のようになります。

・逆エビ固め追加
・キックアニメーションの出だしを調整
・パンチアニメーションを調整
・拘束時ダメージが追加されるように調整
・立ち拘束時に離脱を追加
・メニュー画面文字変更
・キャラセレクト時の挙動及びコスチュームの追加、変更をしやすいように調整。
・軽量化及び見やすさのためブラー効果を一時停止
・その他バグの修正等

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