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ゆめなまこん 2021/11/05 17:47

アウロラ10000DLありがとうございます×バージョン1.2アップデート×今後のお知らせ

アウロラと女神の楽園島がすでに11000人もの人にプレイしてもらいました!

まさか一週間もたってないのにこんなに大勢にプレイしてもらえるなんて予想外すぎでした。本当にありがとう!!!

私の方もそれにちゃんと応えなければということで、しっかりバージョンアップ作業を行っていましたよ。本日ver1.2にアップデートしました。不具合修正とバランス調整が主です。
何をしたかはこの記事のラストにリスト化しておきます。

不具合修正以外の変化としては拘束からの脱出成功率を高めたりと戦闘バランスを調整しています。全体的にはテンポよく進めるようにしつつ、状態異常が重なった時などのピンチにはしっかりピンチになることはちゃんと守って、メリハリがついたと思います。

このver1.2でとりあえず不具合修正等は一段落したかなと思います。
そして今後のお知らせですが――

次回アップデートで新イベントを追加します!

もちろん新規CGつきのHイベントです。
ここまで応援していただけたら、やらないわけにはいきませんね。
私自身完成した後で「こういうのも欲しいな~」というのが出てきましたし、これはもう追加するしかないでしょう。

今から作るのですぐというわけにはいきませんが、なるべく早く実装できるように明寝マン様とともに鋭意製作中です!
途中で続報を出すか、一気に実装まで行くかはわかりませんが是非お楽しみに。

既プレイの方はアプデを楽しみにお待ちください。
未プレイの方は今後アプデでCGが追加されてお得なので、それにそなえて今のうちに是非プレイしてみてください。


では今回はこのあたりで。
あらためて皆さん応援ありがとうございました!また次の記事で!





▼ver1.2アップデート箇所
・ボス敵の蘇生スキルが戦闘不能者ではなく生存者を回復するスキルになっていたのを正しく修正
・水中城に「鏡を見よ」という没メッセージが残っていたのを消去
・淫紋や洗脳でないのに、その状態になっているときのイベントが起きていた不具合の修正
・肉の牢獄のトラップにかかった回数が仮住まいに戻るとリセットされるように修正
・バッドステータスによる戦闘中不利影響の発動率を調整
・拘束確率と拘束からの脱出確率を調整
・スキルを覚えるレベルの調整(新たなスキル習得レベルをすでに越えている場合は仮住まいに戻ると自動習得します)


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ゆめなまこん 2021/10/31 18:09

アウロラと女神の楽園島・バージョンアップのお知らせ【6666DL感謝です】

アウロラと女神の楽園島をver1.1にアップデートしました!
今日のお昼までにCi-enなどで報告していただいたバグは修正しています。↓の画像クリックで作品ページにいけるので、ダウンロードお願いします。



そして、多分まだ紹介してなかったと思うのですが、アウロラと女神の楽園島はマルチエンディングです。
三種類のエンディングがあるので、全部見てみるのもいいかも!?

また周回プレイにも対応しています。Hステータスが高まった状態で最初からやりたいとき、Hステータスはリセットして攻撃力や防御力が強い状態で二周目やりたい時などに活用してください。
二周目で無ければ起きないイベントというのはないので、二周目必須ではないのでその点はご安心を。

発売後にセールスポイントをアピールしていく~……まあ発売前に紹介するのを忘れていただけですね、はい。



さらに、なんとびっくり!
もう6666を越える人にプレイしていただけて、嬉しいやらびっくりやらです。本当にありがとうございます。調べたら発売日のきのう一日で5000以上ダウンロードされていて、本当に皆さんに感謝しかありません!

【アウロラ】もうクリアした人は周回で、まだクリアしてない人は一周目で、お楽しみいただけたら望外の幸せです。




ver1.1での変更点
監獄島で複数回敗北するとフリーズするバグ修正
寺院から別のダンジョンにワープしてしまうバグを修正
回想モードで触手のCGが消えなくなるバグを修正
二周目に行くときバステリセットを選択してもリセットされていなかたバグを修正
コスプレのバステを入手していないのに効果が発生していたバグを修正
ソフトリセットのやり方を操作説明に追加
その他発見済みのバグを修正

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ゆめなまこん 2021/10/29 17:18

(10/31追記あり)今夜10/30(土)0:00より『アウロラと女神の楽園島』発売開始ッ!

ついに!
今夜!


発売開始です!

冒頭からテンション上がってしまいました。どうも、ゆめなまこんです。
というわけで、アウロラがついに発売の日を無事迎えることができました。『予定通り』10月下旬の発売ですね!(え、前は10月上旬予定だった? ……君達は何も見てなかった、いいね?)

まあ茶番は置いておいて、長らくお待たせしてしまいましたがついに完成できました。
辛抱強く待ってくださった皆さんのおかげです。
本当にゲームができた時には思うのですが、もし自分だけのことなら制作途中に二、三度かあるしんどいな~と思う時にやめてしまうと思うんですね。
そこで踏みとどまって制作を続けて完成した瞬間のカタルシスを味わえるのは、ひとえに完成を楽しみにしてくれている人がいると思えるからで、本当に感謝しています。

とまあちょっと語ってしまいましたが、それはさておき、是非アウロラを楽しんでください。もはやそれだけです、ではでは。
(上のタイトルロゴをクリックするとゲームの紹介ページを見られますので、気になっている方も是非見てみてください)



【追記※製品版ダウンロードした方へ重要なお知らせ】
 監獄島で二回目の敗北をするとフリーズするバグがあります。
 現在他のバグとあわせて修正していますが、修正版をダウンロードできるようになるまではタイムラグがあります。
 それまでは監獄島では二度目の敗北をしないように、どこでもセーブなど駆使して進んでください。




【事前体験版からの変更点がいくつかあるので、やってくれた人は↓を一読お願いします】

・メッセージスキップがSキーからctrlキーに変更になりました。

・移動速度がアップ&shiftでダッシュできるようになりました。

・スタンス:フォース+を追加して、スタンス:フォースの仕様を少し変えました。
 新フォースはこれまでと違いいつでも変更可能で、フォース+は一度選ぶと他のスタンスに変えられない後戻りできないモードです。(ゲーム内で詳しい説明があるので、そちらも見てみてください)

・全体的なバランスなど結構変わっているので、完成版のバランスでやりたい人は最初からやった方がいいかもしれません。(レベル、エロステータスの上がりやすさ、バステの条件など)
 特に気にしない方は続きからやってもバグることはないと思うので、体験版からの引き継ぎで大丈夫です。

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ゆめなまこん 2021/10/23 14:27

アウロラ発売まであと一週間♠体験版からの改革要素を紹介♠

いよいよアウロラと女神の楽園島発売まで一週間となりました!
体験版が出てから、プレイした人のコメントや、自分で再プレイして感じたことをもとに、製品版を改良していました。
主な改良ポイントは次のようなところです。

・H中のランダム台詞パターン3倍
・一度見た戦闘中Hを短縮バージョンにできる機能の実装
・敗北アイテムの追加
・戦闘・移動テンポ改良
・バグ修正
・誤字脱字

まず・H中のランダム台詞パターン3倍
でどういうことだとなるかと思うのですが、まさにこの通りです。
体験版をプレイした人は気づいたことと思いますが、戦闘中Hは繰り返し見ることになるのですが、台詞の一部はランダムに変化するようになっています。
その台詞のパターンが約3倍くらいになっているということです。

……なんでいきなりそんなに増えるんだと思うのはもっともです。

もちろんいきなりそんな大量の台詞を追加したわけではなく、アウロラが台詞を言う条件が厳しすぎて普通プレイではまず見られないであろう台詞がどっさりあったんですね。
なのでそれらを見やすい条件にしたので、見られる台詞が実質3倍~4倍くらいになったという感じです。

あ、もちろんその改革作業をやってる最中にこういう台詞があるべきだと思いついたものは追加もしてますので純粋に増えてる分もあります。

これは言わばロマンシングサガ・ミンストレルソングの青の剣みたいなものですね。
データは存在してるしゲーム内で手に入れる手段もあるけれど、『戦闘回数が特定の時(だいたい数百回に一回)だけ低確率でドロップする宝の地図を使って手に入る財宝を発掘するとランダムで手に入る可能性がある装備』ということで普通は99.9%存在に気づくことさえできないレアな武器があったんです。他にもこの宝の地図から手に入るレア武器がいくつもあって、攻略本なしではあることにすら気付けませんでした。
つまりこのアウロラの見られない台詞は青の剣台詞だなって勝手に思ってました。

ちなみにミンサガは本当に面白いゲームでRPGとして完成されすぎてます。主人公8人全員クリアしたんだから本当ドハマリしましたね。キャプテンホークとバーバラが特に好きでした。一周じゃまず気づかない要素もたくさんあってやりこみがいがありましたね~。

と話が脱線したのですが、つまりそういうレアすぎる台詞がよく出る台詞の数倍あったので、ちゃんと見られるようにしたということでした。
あと、台詞が出る状況と台詞があってないものがあったのでそういうのも修正したり、台詞の顔グラもより相応しいものに変えたりと気づいた点は一緒に修正したり追加したりしてますので、改革にご期待下さい。


他には、繰り返し見る可能性があるものは演出やウェイトを調整してテンポ感をよくしています。短縮は選択式なので毎回全部見たいという人ももちろん安心です。
あとはダッシュ移動ができるようになってたりとか、そんなこともあったり。

やっぱり体験版で多くの人にやってもらうと、自分一人でデバッグしてるだけでは気づかないことにも気づけますね。どうもありがとうございます
おかげで製品版さらにパワーアップできます。

ではではあと一週間ですが、どうぞよろしくお願いします!



↓発売にあわせた完成版のジャケットイラスト

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ゆめなまこん 2021/10/16 16:15

【発売日は10/30(土)0:00!】アウロラと女神の楽園島、発売日決定&体験版出ます!

アウロラと女神の楽園島発売日が10/30(土)に大決定しました!

Ci-enの方更新全然できず申し訳ありませんでした。
ですがゲームの方は地道に作ってました!長らくお待たせいたしましたが、ついにアウロラと女神の楽園島がダウンロード開始となります!

日時は10/30(土)0:00の予定です。週末フィーバーですよ、週末フィーバー!

というわけでようやく完成ですが、結構制作長びいてしまって申し訳ないです。
ゆめなまこん史上最長かも?
なかなか難産でしたので、その分みなさんにプレイしてもらえるのが楽しみです。

また予告ページでは予定価格2000円としていましたが、もう少しお求めやすいお値打ち価格にできそうなのでお楽しみを~!(予告ページにも近々反映されます)

そして体験版もできました!

DLsiteへのアップロード中なので、1,2日以内には予告ページに反映されると思います。

体験版は序盤の2つのマップが遊べます。

Readmeにも書いてありますが、完成版との違いはレベルやHステータスに上限があることと、回想と敗北Hがカットされてることです。それは本編でお楽しみを……

また、一部のバッドステータスが本編より取得しやすくなっています。
これは、本来はある程度経験を重ねることでバッドステータスを得るのですが、それだと体験版でやれる序盤だけだと何も取得できずしょんぼりな可能性があると思い……というわけで一部ですが取得のハードルを下げています。

それでは!
ラストスパート頑張りますので、あと少しよろしくお願いします!

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