ゆめなまこん 2021/10/23 14:27

アウロラ発売まであと一週間♠体験版からの改革要素を紹介♠

いよいよアウロラと女神の楽園島発売まで一週間となりました!
体験版が出てから、プレイした人のコメントや、自分で再プレイして感じたことをもとに、製品版を改良していました。
主な改良ポイントは次のようなところです。

・H中のランダム台詞パターン3倍
・一度見た戦闘中Hを短縮バージョンにできる機能の実装
・敗北アイテムの追加
・戦闘・移動テンポ改良
・バグ修正
・誤字脱字

まず・H中のランダム台詞パターン3倍
でどういうことだとなるかと思うのですが、まさにこの通りです。
体験版をプレイした人は気づいたことと思いますが、戦闘中Hは繰り返し見ることになるのですが、台詞の一部はランダムに変化するようになっています。
その台詞のパターンが約3倍くらいになっているということです。

……なんでいきなりそんなに増えるんだと思うのはもっともです。

もちろんいきなりそんな大量の台詞を追加したわけではなく、アウロラが台詞を言う条件が厳しすぎて普通プレイではまず見られないであろう台詞がどっさりあったんですね。
なのでそれらを見やすい条件にしたので、見られる台詞が実質3倍~4倍くらいになったという感じです。

あ、もちろんその改革作業をやってる最中にこういう台詞があるべきだと思いついたものは追加もしてますので純粋に増えてる分もあります。

これは言わばロマンシングサガ・ミンストレルソングの青の剣みたいなものですね。
データは存在してるしゲーム内で手に入れる手段もあるけれど、『戦闘回数が特定の時(だいたい数百回に一回)だけ低確率でドロップする宝の地図を使って手に入る財宝を発掘するとランダムで手に入る可能性がある装備』ということで普通は99.9%存在に気づくことさえできないレアな武器があったんです。他にもこの宝の地図から手に入るレア武器がいくつもあって、攻略本なしではあることにすら気付けませんでした。
つまりこのアウロラの見られない台詞は青の剣台詞だなって勝手に思ってました。

ちなみにミンサガは本当に面白いゲームでRPGとして完成されすぎてます。主人公8人全員クリアしたんだから本当ドハマリしましたね。キャプテンホークとバーバラが特に好きでした。一周じゃまず気づかない要素もたくさんあってやりこみがいがありましたね~。

と話が脱線したのですが、つまりそういうレアすぎる台詞がよく出る台詞の数倍あったので、ちゃんと見られるようにしたということでした。
あと、台詞が出る状況と台詞があってないものがあったのでそういうのも修正したり、台詞の顔グラもより相応しいものに変えたりと気づいた点は一緒に修正したり追加したりしてますので、改革にご期待下さい。


他には、繰り返し見る可能性があるものは演出やウェイトを調整してテンポ感をよくしています。短縮は選択式なので毎回全部見たいという人ももちろん安心です。
あとはダッシュ移動ができるようになってたりとか、そんなこともあったり。

やっぱり体験版で多くの人にやってもらうと、自分一人でデバッグしてるだけでは気づかないことにも気づけますね。どうもありがとうございます
おかげで製品版さらにパワーアップできます。

ではではあと一週間ですが、どうぞよろしくお願いします!



↓発売にあわせた完成版のジャケットイラスト

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