【降魔彩風】スキルやバステ
製品版でのスキル
体験版の範囲は序盤なのでスキル回りが地味ですが、
次のステージ辺りから妖に力を借りる妖術なども登場し、
少しずつ戦闘が派手になっていきます。
妖術の使用時はるるらろる様に描いて頂いたSDキャラも登場します。
(一部は体験版の範囲でも「タイトルに戻る」を選択すると出ていますが)
一方、敵は敵で状態異常や特殊効果を持つスキルを使ってくるようになります。
痺れや目潰しといったスタンダードなモノから、
構えシステムに絡む状態異常など、なかなかに厄介なので、
この辺りを上手く対策する必要が出てくるかもしれません。
対峙してる敵は……まあ多くを語る必要はないと思います。
進捗どんなもん?
エロシーンの進捗
・イラスト整備:100%
・地の文の編集&ツクール取り込み:100%
・エロシーンのイラスト合わせ:100%
・BGS、エフェクト合わせ:80%
テストプレイでちょいちょい探索や敗北シーン⇔Hシーンの咬み合わせが悪かったので、色々調整が必要になっていますが順調です。
ゲーム部分の残作業
・周回プレイのバランス調整
・1つだけ存在感なさ過ぎるスキルどうにかする
⇒ どっちも完了
・Fragmentイベントなど、キャラの深掘り整備
⇒ キャラの深掘り用のイベントは全て完了
世界観、ストーリーの補足用のFragmentがもうちょい
といった感じです。
やーっと最後まで悩んでいた「存在感なさ過ぎるスキル」の調整、周回向け要素が成立することや隠しボスをちゃんと倒せることの確認が終わって、ゲームの「遊び」の部分はもうほぼ完成です。
各種スキルは、
・完全上位互換は作らない
・必須スキルは作らない
・但し、分かりやすく強いスキルは用意する
(ロマ○ガRSやミス○レで言うところの6A)
といったスタンスで調整していましたが、概ね満足いく落としどころになったと思います。
残すは世界観、ストーリーの補足となります。
もともと専門用語的なものはあまり出さないストーリーにしている(多分「狩人」と「異層」ぐらいな気がします)のですが、プレイヤーの皆さんの頭が「???」にならないよう、最後までしっかりと作り込んでいきますので、今しばらくお待ち頂ければと思います。