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2019年 10月の記事 (9)

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おとぎばなしの鬼ごっこ マイア

天音蓮人さんメインで製作中「おとぎばなしの鬼ごっこ」。
4人目のヒロインはおやゆび姫より、マイアです。


魔法使いの小麦の種より生まれた親指サイズの女の子です。

母親代わりの女性の家で、クルミの殻のベッドで毎日幸せに暮らしていましたが、ある日、みにくいヒキガエルにベッドごと連れ去られてしまい……。



デザインイメージなど

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ファウ


メイン製作者の天音蓮人さんが深淵の探索者のファウを描いてくれました!

おとぎ話の鬼ごっこ 進捗


一方で「おとぎ話の鬼ごっこ」ですが、立ち絵とシステムはすでに出来上がっているので、11月中には体験版を出したいですね。

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パトル3 パラメーター概説


武藤FPメインで製作中の「パトルの軍事博物館3」。

今作は普通のRPGでいうところのキャラが兵器を3つ装備できる部隊制です。

ミリタリーもの&部隊制ということもあり、普通のRPGどころか、過去のパトルシリーズともパラメーターが全く異なります。


■HP
本作には防御力や装甲値がないのでHP=耐久力になる。



■燃料

移動や戦闘で消費する。燃料が尽きると、様々なペナルティを受ける。

部隊としての燃料は、装備している兵器の最低値をとる。



■対甲

対戦車攻撃力。



■対空

飛行機の空対空攻撃力や、地上部隊の対空攻撃力。



■砲爆撃

榴弾火力や、爆弾搭載量。



■命中、回避

基本的に命中-回避が命中率。

戦車の場合は命中は主砲の初速、回避は速度から算出。

航空機の場合は実機の速度と全備重量と翼面積などから算出。

部隊の命中や回避は、装備している兵器の平均値を取る。



■速力

主に行動順に影響。

航空機の一撃離脱戦法の性能にも影響。

部隊としての速力は、装備している兵器の最低値をとる。



■宣伝

兵器の宣伝能力。
本作は団体の宣伝を行い、表面的な信用力で金を借りつつ冒険する。



■費用

兵器の運用費。



■技量

部隊指揮官の技量。

ほとんどのパラメーターに大きな影響を与える。



■戦闘力

部隊の戦闘能力の目安。

各パラメーターの合計。



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なぜ装甲値がないのか

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「天音蓮人/おとぎばなしの鬼ごっこ」 アリス

天音蓮人さんメインで製作中「おとぎばなしの鬼ごっこ」。
3人目のヒロインはアリスです。
原作がカオスなので追跡者も変なのになるかも・・・?

それにしても天音さん、ロリキャラうまくなりましたね。



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