進捗:怒りゲージと、攻撃エフェクト
うまのあれです。
女の子が闘技場で戦うやつのゲームのを作っていってます。
怒りゲージ
今週は、戦闘の追加要素として『怒りゲージ』と『怒り解放スキル』を実装していました。
この画面右下の丸っこいゲージが『怒りゲージ』です。(今までの動画にも表示はありましたが、ハリボテでしたw)
怒りゲージは攻撃を受けたりガードした時に増えて、満タンになったら怒り解放スキルを発動できる、みたいなそんな感じのヤツです。あれです、ストリートファイター5のVトリガーみたいなやつです。
Vトリガーみたいな感じで、一定時間なんか有利なバフがかかったりとかなんとか、そういうスキルが色々あってある程度自由に選べる、みたいな感じで考えてます。
とりあえず今回は、「10秒間移動速度が2倍になる」というやつを試しに作ってみました。
怒りゲージは満タンになると、黄色になって発動可能になります。
動画中では25秒目前後で発動して、その後しらばくパタパタと高速移動してます。
発動も、発動中も特にエフェクトとかないのでわかりにくいですね(´・ω・`)
この辺も、エフェクトを付けていきます。
ちなみに移動速度2倍は字面的には強そうですが、実は攻撃速度は普段と変わらないので、あんまり強くないですw
これを採用するかはわかりませんが、採用するとしても序盤に入手できる弱いスキルみたいな扱いですね。
エフェクトとか
あと、見ての通りですが、攻撃時のエフェクトを付けてみました。
ぐるぐる攻撃がわかりやすいですが、一応通常攻撃にもトレイルエフェクトが付いています。かなり控えめですが、バリバリエフェクト付けて、派手派手アクションする感じの世界観ではないので、こんなものかなと。
まだ攻撃エフェクトだけですが、これからヒットエフェクトとか、土煙とか、スキル解放時のなんか「気」が溢れて出てくるようなヤツとか、そういうのも付けていこうと思ってます。あくまで控えめに、ですが。
そんな感じ!
今週はこんな感じです。
今のところ戦闘ばかり作ってますが、実はこれ育成ゲーなので、早くそっちも見せていければなぁと思っています。
応援よろしくおねがいします~!ではではまた!