2024年4月の近況 / 重たい"1"
春爛漫の候、皆様いかがお過ごしでしょうか。
こんにちは、スタジオらびらばのPERYKARNです。
ようやく花粉の季節が終わりつつある!大変喜ばしいことです。
対策用のおくすりによるデバフも入ったりしていて仕事も作業も中々はかどらない時期でした。
【今月の開発状況】
■案件A(プログラム/進捗管理 担当)
・既存機能の改修:手持ち分完、ボール待ち
・新規機能の追加設計:手持ち分完、ボール待ち
■新作ゲーム「メスケモトリオサバイバル(仮題)」開発
プロトタイプ:完了
企画案:ゲームデザイン部分だけふんわり
シナリオ:目鼻がついてきました!
グラフィック素材:進行中
■案件D
作成済みミニゲーム処理の改修:75%完
基盤処理の改修:見積前
新規ミニゲーム設計開発:見積完
進んでいない…!
いえ、内部的には進んでいるのです。重たい1項目をどうしようか検討や試作はしているもののイマイチ形にならないだけなのです。進捗をWBS(工程をとっても細分化した管理表)で管理していないので可視化できていないだけ、ということにしておいてください。
この先どう進めたものか考えていますが、最終的には依頼人様と相談しつつなんとかしたいところです。
仕事や私生活がちょいと忙しめですが頑張りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします!