2024年5月の近況 / タスクがもりもり
こんにちは、スタジオらびらばのPERYKARNです。
もりもりです。やるべきこと、やりたいこと、やってみようと思ったことがもりもりでございます。
しかしタスクゆるゆるなときは作業のやる気もゆるゆるになっていましたから、私の場合はもりもり状態の方がやる気が出て効率も高まるのかもしれません。
【今月の開発状況】
■案件A(プログラム/進捗管理 担当)
・既存機能の改修:手持ち分完、ボール待ち
・新規機能の追加設計:手持ち分完、ボール待ち
■新作ゲーム「メスケモトリオサバイバル(仮題)」開発
プロトタイプ:完了
企画案:ゲームデザイン部分だけふんわり
シナリオ:目鼻がついてきました!
グラフィック素材:進行中
■案件D
作成済みミニゲーム処理の改修:85%完 (Update!)
基盤処理の改修:見積前
新規ミニゲーム設計開発:見積完
案件Dのミニゲーム処理部分については、停滞状態から脱して順調に進み始めました。残り部分はクライアント様と相談して仕様を決めたり落とし込んだりすればDoneになるかな、といったところです。タイミングを見計らってええ感じに進めていきたいところですね。
他2件についても着手と提出タイミングについて調整をして参ります。
そしてその次のタスクについても色々考えなければいけませんね。色々山積みなことが山積みなので、気合を入れていかねば。
最近ちょっとモロモロが忙しく、開発状況以外について書けることがあまり無くなっておりまして記事の中身がおおむね虚無ですね。恐縮です。
ひと月後にはエルデンリングのDLCが来ますが、遊ぶ余裕があるかどうかは頑張り次第です。頑張ります。
引き続きよろしくお願いいたします。