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おっぱいの記事 (5)

PrettyButter 2023/09/03 22:47

(日/繁/EN) NPC紹介:バニーガール/村娘

日本語 ver

どうも,PrettyButterです。
今回は二人の新しNPCをご紹介しようと思います。

ツーショット

バニーガール

バイトのために人間の街に来るウサギタイプの獣人。年中発情期のためHが好きで、キャバクラや風俗に良く見つかります。

村娘


何て事のない普通の村娘、村の外やHの事にも疎い。純粋のため、そのみずみずしい肉体を隠すのは知らない。悪意のある人やサキュバスに見つかれば、即座に美味しくいただかれるだろう。


発展

基本のNPCや置物のデザインは一通り終わりました。今はボスのデザインを作業中。一面から最後までどんどんボスの迫力を増したいです。ボスの設計を終わった後はいよいよ最重要NPCのデザインを始めます。

まだまだ時間がかかりますが、体験版では一体のボスを含める予定です。


以上です,ご覧いただきありがとうございます。

それでは、また会いましょう


繁體中文 ver

各位好,我是PrettyButter.
這次想要介紹兩位新的NPC。


角色合影

兔女郎


為了打工來到人類城市的兔子型獸人。 因為整年都在發情期,非常喜歡H,所以經常在酒吧和妓院發現她們的蹤跡。

鄉村女孩

沒什麼特別的普通鄉村姑娘,對村外和H的事也不熟悉。 因為很純粹,所以不知道要隱藏那新鮮的肉體。 如果被懷有惡意的人或魅魔發現的話,會立刻被美味地享用吧。

發展

基本NPC和擺設的設計都結束了。 現在正在做頭目的設計。 我想從第一面開始逐漸增加頭目的魄力。

等頭目的設計結束後,終於要開始設計最重要的NPC了。

雖然還很久後的事,不過預計體驗版會放出1個BOSS出來與玩家對戰。

以上。
謝謝各位的觀看,我們下回再見。


English ver

Hello, I am PrettyButter.

I would like to introduce 2 new NPC to you.


Character Two-shots

BunnyGirl


A rabbit-type beast girl who comes to the human city for job. She like H because of the estrus period all year round, and she is often found in cabaret clubs and brothels.


Village Girl

An ordinary country girl without any outstanding points. She is not familiar with things outside the village and Hentai stuffs. Because she is very pure, she don't know how to hide her fresh body. If it is discovered by a malicious person or a succubus, she will be enjoyed deliciously immediately.


Development

The basic NPC and placements design are ended. Now I'm working on the design of bosses. I want to gradually increase the presence of bosses from first one to last one.

After the design of bosses, it is finally time to start designing the most important NPC.

Although it will be a long time later, it is expected that the trial version will release a boss to fight against players.


That's all for now. Thankyou for watching.

See you next time.

PrettyButter 2023/08/14 15:17

(日/繁/EN) NPC紹介:商人 / ハンター

日本語 ver

どうも,PrettyButterです。
今回は二人の新しNPCをご紹介しようと思います。

ツーショット

以下はこの二人の紹介です:

商人


村や町を行き来する忙しい商人、その大きなパックには様々な商品や財物を詰め込んでいます。
売り上げが悪い時、その大きおっぱいを生かして売春もします。
ゲーム内ては、倒す時に大量の報酬を手にいれる予定です。

ハンター


危険の野獣を狩る専門家て、弓を扱う達人。
スレンダーの体を持つ彼女は、帽子の下は可愛い顔がある。
ゲーム内では遠距離からプレイヤーを攻撃する。


発展

前回も言いましたが、現在はゲーム内のすべてのキャラクターデザインを完成させることを目標にしています。

キャラクターデザインに関して、現在の進捗は大体計画の30%ほどです。ゲームのキャラクターは、一般的なNPC、ボス、エロ配置物、そして味方のNPCに分類されます。

ネタバレを防ぐため、すべての内容をci-enで公開することはありません。

全てにアニメーションを付けると考えると頭が痛くなりますが、それが私が達成したい仕様です。状況に応じて数を削減することもあります。

次回

NPCの仕組みについては、次回または次々回に、モブNPCの基本デザインが終了した後、詳細に説明いたします。


以上です,ご覧いただきありがとうございます。

それでは、また会いましょう



繁體中文 ver

各位好,我是PrettyButter.
這次想要介紹兩位新的NPC。

角色合影


以下是這兩位的介紹:

商人


往來於各個村莊與城鎮的繁忙的商人,大背包中放著各種商品與財物。
在生意不好時,也會活用那對大奶來賣春。
遊戲內預定打倒時可以獲得大量的報酬。


獵人

狩獵危險野獸的專家,精通使用弓箭的達人。
身材苗條的她,在帽底下有著可愛的臉龐。
在遊戲內會從遠距離攻擊玩家。


發展

前回也說過,目前正以完成所有遊戲角色的設計為目標。
單論人物設計現在大約完成規劃的30%。遊戲角色分為:雜魚NPC, Boss, 色情擺置物, 我方NPC
出於防止破梗的原因,不會全部在ci-en上公布
一想到全部都要配上動畫頭都痛了,但是是我想要做到的規格。可能會視情況刪減一些數量。

下回

關於NPC的機制,將在下回或是下下回基本NPC設計結束後再詳細的講解


以上。
謝謝各位的觀看,我們下回再見。




English ver

Hello, I am PrettyButter.

I would like to introduce 2 new NPC to you.


Character Two-shots

Below are the introductions :



Merchant


A busy merchant traveling between various villages and towns, carrying a large pack filled with various goods and valuables.

When revenue is bad, she will use that big boobs to prostitute.

In the game, when you defeats her, you will receive a large amount of loots.


Hunter

She is an expert in hunting dangerous beasts, a specialist in archery.
With a slender body, beneath the hat, she has a cute face.
In the game, she attacks players from long range.


Development

As I mentioned before, my current goal is to complete the character designs for all in-game characters.

Regarding character designs, the current progress is about 30% of the overall plan. The game's characters are categorized as normal enemy NPCs, bosses, hentai placements, and ally NPCs.

In order to prevent spoilers, I will not be show all NPC on ci-en.

Thinking about adding animations to everything is giving me a headache, but it's the specification I want to achieve. I might reduce the quantity based on the situation.

Next Time

The mechanics of NPC will post on next or next next time, after basic enemy NPC design is ended.



That's all for now. Thankyou for watching.

See you next time.

PrettyButter 2023/07/19 18:10

(日/繁/EN)マップとエリアシステムのプロトタイプの展示

日本語 ver

どうも,PrettyButterです。

今回は主にエリアマップシステムのプロトタイプが完成しましたので、皆さんにお見せしたいと思います。

エリアマップシステム

『エリア』とは:プレイヤーが冒険する舞台は『エリア』と呼ばれます。各『エリア』は複数のタイルマップで構成されています。ゲームの世界には複数のエリアが存在します。

『エリアマップ』とは:エリア全体のマップ情報やプレイヤーの位置を示すインターフェースです。

テスト用エリアマップ


*このエリアはあくまでテスト用です。

この一つひとつのブロックは、プレイヤーが実際に戦闘や探索を行うゲームステージのタイルマップです。

システムのデザインとしては、まずはエリアを用意して、ブロックの繋がり方を設定します。その後、ブロックに対応したタイルマップを作ります。


*黒いブロックはタイルマップが設定されていない場所です。

ゲーム中は、自動的に設定済みのタイルマップが対応のブロックにセットされ、エリアが形成されます。

エリアマップのデモ映像

実際のエリアのゲームプレイ映像はこちら:


*このエリアはあくまでテスト用です。全ての美術素材は簡単のテスト用のものです。


未来の発展

  • もっと多くのギミック:テスト用にハイジャンプのプラットフォームを作りました。将来は、さまざまなギミック(エロギミックも含めて)を作りたいと思っています。例えば、ロックする門、トラップ、転移機関などです。もちろん、セーブ部屋、商店部屋、転移部屋も作りたいです。
  • エリアマップ:
      • 拡大機能
      • 他のエリアに切替る機能
      • セーブルームなとのエリア情報を示すアイコン
      • ランダムタイルマップ:実は、このエリアマップのシステム設計はまさにランダムタイルマップを目指しています。まだ調整が必要で、展示することができませんが、いずれデモをお見せします。
  • 各種の美術素材の美化

次回について

次回は新しキャラクターの立ち絵を展示したいと思います。

以上です,ご覧いただきありがとうございます。

それでは、また会いましょう。


繁體中文 ver


各位好,我是PrettyButter.

這次主要完成了區域地圖系統的原型,所以想給大家看。

區域地圖系統

什麼是“區域”:玩家冒險的舞臺被稱為“區域”。 各“區域”由多個Tilemap構成。 在遊戲世界中將存在多個區域。 “區域地圖”是指:顯示整個區域的地圖資訊和玩家位置的介面。

測試用區域地圖



*這個區域只是測試用的。

每一個區塊都是玩家實際進行戰鬥和探索的遊戲關卡之Tilemap。
以系統設計來說,首先準備區域,設定區塊的各區塊之連接方式。 之後再製作對應區塊的Tilemap。



*黑色的區塊是還沒有設定Tilemap的場所

在進行遊戲時會自動將已經設定好的Tilemap安置到相對應的區塊上,形成完整的區域。

區域地圖的演示影片

實際區域的遊戲影片在這裡:


*這個區域包括美術素材都僅為測試用而已。

未來的發展

  • 更多機關:為測試打造了高跳平臺。 將來想製作各種各樣的機關(包括H機關)。 例如,鎖定的門、陷阱、轉移機關等。 當然,我還想建立存檔房間,商店房間,轉移房間。
    *區域地圖:
      • 放大功能
      • 切換到其他區域的功能
      • 顯示儲存房間等區域資訊的圖示
      • 隨機Tilemap:實際上,這個區域地圖的系統設計正是以隨機Tilemap為目標而做的。 由於還需要調整,目前還無法展示,但之後會展示出示範影片的。
      • 各種美術素材的美化 關於下次 --- 下次想展示新角色的立畫。

下回預告

下一篇文章應該會介紹新角色的立繪。


就是上面這些了。

感謝觀看,那麼我們下次再見囉。

English ver

Hello, I am PrettyButter.

This time, the prototype of the Area Map System has been completed, so I'd like to show it to everyone.

Area Map System

What is an "Area": The stage where players venture is called an "Area." Each "Area" is composed of multiple Tilemaps. There will be multiple Areas in the game world. The "Area Map" refers to an interface that displays the map information of the entire Area and the player's position.

Test Area Map


*This Area is for testing purposes only.

Each block is a Tilemap of the game stage where players actually engage in battles and exploration. In terms of system design, first, we prepare the Area and set the connections between the blocks. Then, we create the corresponding Tilemap for each block.


*The black blocks are the places where Tilemaps have not been set yet.

During the game, the pre-set Tilemaps will automatically be placed on the corresponding blocks, forming a complete Area.

Demo video of the Area Map

The actual gameplay video of the Area is available here:


*This Area, including the art assets, is for testing purposes only.

Future Development

  • More mechanics: I created a high-jump platform for testing and it's kinda fun. In the future, I want to make various mechanics (including hentai mechanisms). For example, locked doors, traps, teleporters, and more. Of course, I also plan to create save rooms, shop rooms, and teleportation rooms.
  • Area Map:
    • Zoom function
    • Function of switching to other Areas
    • Display icons for area information, such as save rooms
    • Random Tilemaps: In fact, the system design of this Area Map is aimed at random Tilemaps. Since it still needs adjustments, it cannot be demonstrated at the moment, but I will show it later on.
  • Beautification of various art assets

Next time

In the next update, I plan to showcase the standing illustration of a new character.



That's all for now. Thankyou for watching.

See you next time.

PrettyButter 2023/03/31 23:50

(日本語+繁體中文+English)【開発日誌】魔女と女狂戦士の紹介、開発進捗。

日本語 ver

どうも,PrettyButterです。
今回は、敵NPCの魔女と女狂戦士を紹介したいと思います。
それから、3月の開発進捗をも説明します。

魔女

遠距離から魔法を撃つことを得意とする敵で、高い知性を持っていますが、魔女として未熟で使える魔法が少ないです。

女狂戦士

戦争を好むバーバリアンの女戦士。殺傷力の高い斧を簡単に操り、敵を両断する。身長は普通の女の子より高い。

教会の要請でサキュバスを討伐に来る冒険者の感じで、今後もいろんな職業の冒険者キャラを作ります。

3月進捗報告

3月にやったことは主にバグの対応とNPCキャラクターの描画でした。

バグの対応:キャラクターエディターや魅了システムの色んなバグを修正しました。また、ステージシステムも少しずつを開発を始めました。

魅了システムに関してご存じない方はこちらを見てください

NPCキャラクター:
魔女や女狂戦士を始め、商人、天使や味方NPCのモブサキュバスも描き中です。

4月には引き続き美術素材を制作し、状況に応じてステージシステムの制作時間を増やす予定です。

以上です。

それでは、また会いましょう。


繁體中文 ver

各位好,我是PrettyButter.
這次想要介紹敵方NPC的魔女與女狂戰士。
並且也想要說明一下3月的開發進度。


魔女

她是擅長從遠距離發射魔法的敵人。雖然擁有很高的智力,但是以魔女而言還不成熟,因此可以使用的魔法很少。


女狂戰士

喜好戰爭的野蠻人女戰士。可以輕鬆地操作殺傷力強大的戰斧,將敵人給一分兩斷。身高比普通女孩子還要高一點。


以這種"回應教會要求來討伐魅魔的冒險者"的感覺,今後還會再做各種職業的冒險者角色。


3月開發進度

三月份我的工作主要是修復漏洞和NPC角色繪製。

修復漏洞:我修復了角色編輯器和魅惑系統的各種漏洞。此外,我也開始逐步開發關卡系統。

如果對魅惑系統不熟悉,請查看這邊

NPC角色:除了女巫、女狂戰士以外,也在繪製商人、天使和我方NPC的魅魔。

我計劃在4月繼續製作美術素材,視情況增加關卡系統製作的時間。

就是上面這些了。

那麼我們下次再見囉。


English ver

Hello, I am PrettyButter.

I would like to introduce the enemy NPCs - the witch and the female berserker. Additionally, I would like to provide an update on the development progress from March.

Witch

This enemy is skilled in casting magic from a distance and has high intelligence, but is inexperienced as a witch and has few usable spells.

Female Berserker

A female barbarian warrior who enjoys war. She easily wields a highly destructive axe and can cut through enemies. She is taller than the average girl.

I will continue to create adventurer characters of various professions in the future, as characters who comes to subdue a succubus at the request of the church.

March Development Progress

In March, my main tasks were fixing bugs and drawing NPC characters.

Bug Fixes: I fixed various bugs in the character editor and charm system. Additionally, I also started developing the stage system gradually.

If you are not familiar with the enchantment system, please check here.

NPC Characters: In addition to the witch and female berserker, I am also drawing merchants, angels, and succubi of our allies.

I plan to continue creating art materials in April and increase the time spent on stage system development as needed.

That's all for now.

So, see you next time.

PrettyButter 2023/02/10 16:26

(日本語+繁體中文+English)【開発日誌】巨乳シスター待機モーション+α

日本語 ver

どうも,PrettyButterです。
今回は、敵NPCの巨乳シスターの待機モーションが完成しましたので、お見せしたいと思います。


待機モーション動画


待機モーション動画(全裸)

設計を変えたので、結構前と比べると少し異なると思います。また、服のシワもっと詳細に描いています。

画力を向上し、もっとエロい体に描くことが目標です。

目前、キャラクターを描くことに重点を置きながら、同時にプログラムのバグの修正を行っています。バグの修正が完了した後には、販売中やフリーの素材を使ってSEや声を実装します。その後、冒険システムやゲームステージの開発に着手します。

以上です。現在描いているキャラクターは、遠距離攻撃が得意な「魔女」です。次回の更新で待機モーションの動画をお見せする予定です。

それでは、また会いましょう。

繁體中文 ver

各位好,我是PrettyButter.
由於完成了敵人NPC的巨乳修女的待機模組,因此想要展示給各位看看。

待機模組動畫

待機模組動畫(全裸)

由於變動了設計,因此看起來跟之前應該有所不同。服裝的皺紋之類畫得更細一點了。
目標是更進一步提升畫力,畫出更色情的身體。

目前,我主要在繪製角色,同時修復程式中的錯誤。一旦完成錯誤修復,計劃先使用已在銷售和免費的素材來實裝SE和聲音,然後再開始開發冒險系統和遊戲關卡。

就是上面這些了。現在正在描繪的角色是擅長遠距離攻擊的「魔女」。下次更新預定是要展示她的待機模組動畫。

那麼我們下次再見囉。

English ver

Hello, I am PrettyButter.
Due to the completion of the enemy NPC big-boobs nun's idle motion, I would like to show it to you.

idle motion animation

idle motion animation(Naked)

Due to changes in design, it should look different from before. The wrinkles in the clothing, for example, are drawn more finely. The goal is to improve drawing skills and draw more erotic bodies.

At the moment, I am mainly drawing characters and fixing errors in the program. Once the errors have been fixed, I plan to implement SE and voice using materials that are already on sale or free, and then start developing adventure systems and game stages.

That's it. The character I am currently drawing is a "witch" who is good at long-range attacks. The next update is expected to show her waiting motion animation.

We'll see next time.

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