WL 2022/09/11 22:23

9/11更新分

こんばんは。私はめちゃくちゃ姿勢が悪いんですが、加齢に伴い体が姿勢の悪い状態に耐えられなくなった結果姿勢が良くなってきています。イェイイェイ 加齢最高 加齢最高 オマエも加齢最高と叫びなさい!

年貢



今週分の年貢です。

実装


紙芝居パートの様子

日記

自作ボタンwidget、辛すぎ

ボタンの見た目をカスタマイズして使いまわしたいという状況はよくあると思います。
しかしUnreal Engineでそれをやろうとすると普通に辛いです。公式ドキュメントに従った場合次の問題があります。

  • ボタンにテキストを表示したい場合このアプローチでは変えられない
  • ボタンを画面上に作ったり消したりするとそのたびにSet Styleが呼ばれて無駄
  • ボタンをそのまま置いた場合出る枠みたいなやつがなんか消える

サンプルのLyraStarterGameを見ると、1つ目の問題はC++コードで解決しており、2つ目と3つ目は特に何もしてないようです。特により良い案があるわけではないのでこれをパクっていきたいと思います。
100人いたら100人がやりたいユースケースだと思うんですがなぜこんなことに...

振り返りと次回

今回も目標を達成できました。めでたいですね。予定表を見ると紙芝居パートのグラフィックにあと2周間使えるらしいんですが、ここは大体できたと思うのでその他の部分で気になるところをやろうと思います。

  • ポーズメニューを完成させる
  • コレクション画面の仕組みを作る

みたいな感じでしょうか。

では来週もよろしくお願いします。お元気で。

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