WL 2023/02/26 23:46

2/26更新分

こんばんは。2月が終わりつつあります。マジで?今月何してたか全くおぼえてないので多分気絶してたんだと思います。

年貢


今週分の年貢です。

実装

だんだんUnreal Engineの気持ちがわかってきました。昔作ったblueprintを見ると結構設計上のガバがあることに気づけたりして成長を感じられます。
特にwidgetがクラスであることを分かっていなかった(?)と思われる実装が見られ、当初の実装よりかなりエレガントに書き直すことができて嬉しいです。

振り返りと次回

今週は深淵のリワークをしてました。バッドステータスの実装も一個残ってたんですが普通に思いつかないので一旦後回しにします。このセクションに書いてあること多分私以外意味不明だと思うんですがまあ......ええやろ...(苦情があれば重く受け止めます)

来週は

  • 深淵リワーク続き
    • 新マップ実装
      • 背景を星が湧いてるみたいにできるか調べる、出来たら実装する
      • node と node widget 移植&必要があれば拡張
    • リザルト widget 動作だけ実装

ができればいいかなと思います。

では来週もよろしくお願いします。お元気で。

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