WL 2023/03/26 23:29

3/26更新分

こんばんは。今週は夜廻深夜廻をやりました。アートワークとか雰囲気はかなり良かったんですが、ゲームプレイには深刻な問題がありあまり手放しで褒める気にはならない感じでした。でも無印から深夜になって全体的にかなり良くなったと思うので次は期待を込めつつ夜廻3をやろうと思います。

年貢


今週分の年貢です。

実装

めっちゃいいサイトがあったのでメモしておきます。

https://benui.ca/

widgetをC++で実装するときにおそらく全員が疑問に思うであろうことの解決法がいろいろ書いてあります。
widget以外にも有用な情報が多く、暇なときに眺めるだけでかなりためになって嬉しいです。特にUFUNCTIONに指定できるやつの一覧とかは嬉しすぎます。

振り返りと次回

今週は新しい戦闘システムを試していたんですが、幸か不幸か今のシステムよりかなりいいので作り変えることにしました。タスクリストは伸びる一方です。

来週は

  • マップのコマの3Dモデルが気に入らないので作り直す
    • Unreal Engineでいい感じの質感を出す方法を調べる
    • 5個作る

をやりたいと思います。

では来週もよろしくお願いします。お元気で。

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