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こんばんは。ゴールデンウィークで完全に休みの気分なのでまだ明日仕事という事実を受け止めきれずにいます。
年貢
今週の年貢はおやすみです。ごめんなさい。
実装
Unreal Engineがかなり楽しくなってきました。寝る前とかに面白そうなアイデアを思いつくんですが、それをすぐプロトタイピングできるくらい速が出てきたので今が一番楽しいかもしれません。
ブロック崩しは反射神経が非常に重要なゲームであるにもかかわらず、Hなブロック崩しは反射神経が衰えつつある人向けであるという致命的な問題があります。現在この問題を解決しつつさらに楽しくなるようなアイデアを試しています。今までの経験上高確率で普通に面白くなくてボツって終わるんですが、アイデアを試すのはそれ自体楽しいものです。
振り返りと次回
こうしてみるとまじで一個も先週の目標ができてなくてヤバすぎですね。普通に作業時間が少なくてめちゃくちゃ遊んでたのでこのように結果にダイレクトに反映されると嫌でも反省してしまいます。
来週は
- 年貢
- ブロック崩し新システムためす
- クリアしたらマップ画面に遷移するのを作る
- マップ画面駒を並べるだけでもやる
くらいができればいいかなと思います。
では来週もよろしくお願いします。お元気で。