アンゼリ会/楯の会 2022/12/25 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第162回 クリスマス・スペシャル 大晦日・スペシャル

ブロマガでエミリアちゃん 第162回







○メリークリスマス


▼いんたーねっと
@Twitter氏デフォ引用機能コーナー

https://twitter.com/itmedia/status/1606041934463905792

また浮上していない間に妙なことがと思ったのですが、最新の出来事であった。

それっぽいことは偉い人に任せますが、「ウヒョー!」感はありますよね。
あるものは利用すればいいのではというのもアリかもしれない。何らかの手札が増えたねん概念。お前とか利用される側でしょっていうのはさておき……

とはいうものの、大体の人にとっては、まあ、すぐに慣れる程度のことな気もする?


https://twitter.com/yarex2/status/1604844108321034245

今回のプンゲ、まったくコミットしてないんですよね。
知ってからは初ですわ。闇より蠢き始めた後、もう投票間に合わんかな~感あったので、中途半端にプレイや投票するくらいならとスーッと諦めました。RTとかは地味にしたんで皆無でもなかったか。

バスカラさんゲームと狼氏ゲームが入賞しているようで、おめでとうございます。いや狼氏はここ見てるか知らんけど。見ないで。

私はプンゲ失敗アレコレをくだんのアドカレに書いて、まあ内容は「オイオイ」っていう類ですが個人的には大変よろしい行動であったと思うのでよろしかったです。そういうのも含めればコミットしたと言えるのかもしれない。

「参加しようとしたから失敗出来たんだぞ! どやぁ~」
「これは目障り判定でますわ」


https://twitter.com/tkool_dev/status/1606109865516371969

皆さんもツクールしましょ~。
買いましょ~。
ツクラーになりましょ~。


https://twitter.com/DLsite_comipo/status/1605838961032642560

これは……いつだか馬鹿売れして途中で終わったほどの威力を持つ一括割引!

前回も書いたかもですが、私は正直、DLsiteでジャンプ漫画とか買うのかって感じでしたし、電子書籍は既に昔から他のサイトが色々あって、そっちでもセールやってるでしょうし管理の手間アレとか考えると……漫画ガチ勢にも反響ってそこまであるのかな? と思ったのですが、あるんだなぁと。

そしてもう一度やるという、偉い。
私は今のところ、いわゆる漫画単行本は実物って感じが強いのですが、電子書籍の運用も本格的にやるとして……DLsiteありなのかな?!(実際にその時がくれば使用感覚確かめると思うが、ビューワーとかの

んで、ここから例えば111さんゲーとかに行き着く人はどれくらいいるのだろうか……でも新規ユーザーは平常時より増えただろうしいいことよね利用者にとっては。


https://twitter.com/nico_indiesgame/status/1605071266745982976


アツマール終了!

こういうの、アツマール民じゃなくても悲しいですよね。
終焉時の規模が大きくなればなるほど、悲しいというのもだけど怖いっていう感覚が生まれるあれですよ。

ゲームDL機能もあるっぽいので、これを気にふりーむに移行するとか、なんならプリシーじゃいとかね……大きな動きがあった時は大きな動きがあるってことなので、発生する熱量を他に持っていけばええねんな~。

>>昨今のネイティブゲーム市場拡大におけるブラウザゲーム市場の縮小を受け

ここを読んで、「あ、そもそもスマホ前提の時代であり、そしてスマホの人はブラウザって使わないのか?!(ゲームもアマゾン買い物とかもタッチで起動する単独のアプリで行うのが基本所作になってる)」……と思ったのですけど、実際はどうなんですかね、分からぬ。


https://twitter.com/EhimeBousai/status/1606077540350586881

なんとなく注意ですわ~。
しかしそんな凄いんですかね今。他所もやばそうとかで。
数日前に粉雪っぽいのがふわーってしててビックリしましたよ。
四国やぞ、東北ちゃうねんぞと。

なんか良い感じに積もってる記憶とか数えるほどしか無いですからね……覚えてないだけであるっちゃあったんでしょうけど。積もるいうても十分に雪遊びが出来るくらい……であって、ここに保存食を埋めよう、とはならないくらいなわけで。



○ゲ音

なにを書こうとなったのでインターネットゲー音仕草。


https://www.youtube.com/watch?v=uNrWG7CrwKs

End of Eternityは恐らく今年にspotify配信が来たところで、まだ聴いていないので聴かねばだ。曲数が凄い多いので、聴くぞ! と思うとちょっと億劫になるのよね、今年終わるまでには聴くで~。

原曲じゃないけどこの曲はプロジェクトクロスゾーンのサントラの方で持っていたりする。あれはDS内蔵音源なわけですが、良い感じに頑張っていて好き。


https://www.youtube.com/watch?v=__TivzGIreg

今思い出したのだが、いつだかに最新シリーズの黎の軌跡Ⅰのサントラについて、曲云々はさておき、音が最近の作品のやつと何か違う(音の処理というかなんてーか)感じがして、それが最後のところで上手く自分にはまらない感が……あるかも……? みたいなことを書いた気がする。

初動色々未検証で書くには失礼だった気がした、お気持ち~、すまねえにゃ。
クソ雑魚で「しゅき」とかしか言えないから、イキってそういうことを書きたかったんだな駄目猫は。

これは蒼のラスボス戦ですね、しゅき。


https://www.youtube.com/watch?v=ohTqXifEFow

エミ氏用(東方)
原曲を聴き直さねば。

東方、老害勢なのでこの辺以降は怪しく、サブスク来たら聴かなきゃ……だったのに聴いてない、怠惰である。大掃除というとアレだが聴いていかねばならない。

皆さんも年末に「あれ聴きたかったんだよな……」ってのがあったらドンドン聴きましょう。


https://www.youtube.com/watch?v=Onj-LthpnIM

わーるどわいど大ヒットゲームになった感のあるFE風花雪月。
似非シリーズ大ファンとしても嬉しいですぞ!
似非なので風花雪月も未プレイ。実家でプレイ大体見てたんで許して。

FEは手持ちサントラ4つくらいしかない上に基本古いのでspotifyに全部来て欲しいです風花雪月もとても良さそうだったし(乞食)
動画の小芝居というか凝ってる面白い。


https://www.youtube.com/watch?v=7ZacFnVOXys

エミ氏用というわけではないが、ある時エミリアさんがやってると言ってたゲームで、この方の演奏もあったので聴いてみて、いいねとなったものである。

このゲームは最近出た大成功インディーゲーというイメージがあったくらいで詳しくなかったのだが、調べると最初に出たのは2017年だったし、割とすぐコンシュマにも行ってるし、1年位で100万本以上売れてるし……じゃあ今総売上どうなっちゃってるの……ということで想像の遥か彼方上のタイトルだった。覇権!
世界は広いですねえ、色々あるのですわ。
皆さんもこうなっておけ。ok。


○んでまあ

皆さん無事に2023年を迎えられますように。
ややゆるく。


<完>





完!

漫画のセット割引は、ドラえもん45巻セットがおすすめである


ドラえもん 45巻パック

ドラえもん師匠!
あのポケットに!
銭を!

ガッポガッポ ガッポガッポ

銭を!!






白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667






----今週のカオス


https://twitter.com/nora3l/status/1605079882207137794

アツマール終了となってしまった、儲からなかったからであろう
ゲーム開始時に広告を出すという方法でなんとかできないか
無理や

と思ったら、XBOXのサブスクで、ゲーム起動時に広告を出す安いプランが
出るかもらしい。

しかし、そういうプランを選ぶ人に向けて広告を出しても、成り立つのか?



https://twitter.com/leimonZ/status/1606175666574987264

アクエディも終わった


網っち配信での有馬記念予想
クリスマスに血を吐きながら10時間入力




何だこの結果は……



★ぼっちざろっく

めりくり!

https://twitter.com/Cynoroid/status/1605557972720943104?s=20&t=JAnEI5Ep2Uzm2UxN5ZXfKg

いつもならチェンソーマンのEDに触れるところであるが、
女王蜂は割と苦手な部類で、何回か頑張ってみてもとっかかりを得られなかったので、スルーすることとする。

んで、流行ってるのでぼっちざろっくの曲を弾いてみた。
1h30minぐらい練習した時点での動画である。だから下手でも許せ。リズムが全然だめ。うんち、げり。

いやまぁ、主人公のギタリスト氏が毎日6時間練習するらしいので、
そういう人なら弾けるかもしれないが、、、、、

普通の高校生とかがライブでやるにはちょっと難しいだろうなぁという印象。
指を動かすのは長時間練習してもらえばどうにかなるとして、
バンドアンサンブルをかっちりハメるのはかなり大変な曲である。


★吐き気

https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1604219142630178817?s=20&t=agm5myxwoULzE8J9bCpY9g

猫氏がスクワットに興味があるようなので、
先日吐き気と頭真っ白になるまで追い込んだメニューを紹介しよう。

20kg バーベルスクワット 12回
40kg バーベルスクワット 12回
60kg バーベルスクワット 12回x3

ブルガリアンスクワット(片足を椅子に乗っけてやる)x10を両方の脚で3セット。

つまり、120回スクワットをした。
その後ベンチプレスやサイドレイズなどを行う。
胸や肩に刺激を入れておくわけである。初心者なので割と上半身にも刺激がはいる。

私の体格的に、スクワットは100kgぐらいでやりたいところだが、
怪我をすると終わりなので安全志向でやっている。

んで、脚トレをすると血流が下半身に集まり、胃への流れが悪くなるため、
吐き気を覚えるというわけだ。
更に頭に流れる血も減るため、なんかチカチカする。


結論、二つ目のジムに入会した。
今は大体週2でパーソナルのトレーニングを受けるのだが、
たまに週1になったり、週2でも中日は割と余力があったりすることがある。

なので、使った分だけお金を払う形式のジムに入会し、スキマ時間を有効活用することとした。


ジャーマンボリュームトレーニング?(GVT)というメソッドがある。
最大重量の60%程度を10回、1min休憩で10セットやるというもの。
結構大変そうなので、土曜夜か日曜にでもやってみようかと思う。
ベンチプレスに関してまだフォームが安定しないので、軽めの重量で数をこなし、メインのトレーニングと位置付けられる様に修行したい。

★プンゲ

なんかプンゲで二位になってしまった。
5-6位を取るつもり満々だったので意外である。

ほら、盛り上げよう盛り上げようみたいなこと言ってるメンがガチな順位取っちゃうとなんかテレが。。。

何はともあれあざーす。





2つ目のジムという概念がすげえなあ
バスカラさんは松本人志のようになっていくのか……

筋肉リスマスなんだよなあ……



バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書





■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion



Q.どのウマ娘が好き?


A.ソシャゲはなあ……

Q.ミリちゃん 最近めっちゃ顔変わるやん


A.ジェル人間だからなあ……

■2023年、今年の運勢



■DLサイトで買ったの


えっちなエステでとろふわめーりん

紅美鈴に金を払ったのは初めてかもしれない
なんとなくムラムラして門で乳首をいじるのがエロい始まりである。


ちちくり・レクリエーション

謎のレズい性欲を解消する3人、これも乳首を重点に攻めるので良い
まず一回乳首イキしとこうかという流れである。



お燐とおくうの性感オイルマッサージ体験記

お姉さん的な体型でエロい、そしてマッサージを受ける
無論乳首を気持ちよくされてしまうのであった。


ノーパンツ・ラビット

うさぎどもが立ち気味にむりやりセックスとなる、尻が重点的


かってに魔改造~星蓮船編

痴女がエロい衣装で誘う、妙に乳首快楽する、エロい



こわいくらいにきもちイイ

カースメーカーがレ○プされる、構図の勉強にも良い。






■今週のピンナップ




続きはfanbox↓(500円)か
https://emiliakuzyou.fanbox.cc/

シーエンの有料ゾーン





https://twitter.com/nico_indiesgame/status/1605071048957136897
これはしってたのか


エミリア
「だわ
小阿鼻叫喚


なんだそのコウメ太夫みたいな


エミリア
「まあコウメ太夫にもなるよなあ
プラットホームはこういうことがある


えみりあは

ラジオぽく

音声だけで聞いたりしつつ

なにかをやる

ってことはないのか


エミリア
「だいたいそれだな


じゃあエミリアも音声テック革命をむかえてんじゃん


あの111ちゃんの(エロ)同人ゲーム界隈ラジオ
https://open.spotify.com/episode/4PDrI8i0bWxHsY534Y3jdU

スポティファイとかいうお洒落な場で

エロ同人の話をする111

いやアイコンがそうだし

ネコバという事にしておこう


エミリア
「なんだと
111がスポティファイボーイだと


スポティファイボーイだわ

なんかお洒落やな

ぴちぴちのタイツ履いてそう





111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/






あみっちコーナー

大晦日だよ!あみえもんSP 大長編エミ太と脳腐りチャット

網っち
まあでも
やっぱり俺は絵も描ける、ゲームも作れる、みたいな
ジスカルド氏みたいな切り口がないと何をしてもダメな気がする

影魅李阿
そりゃそうだ

網っち
なんでお絵描き雑談配信とかだわなぁ

影魅李阿
ジスカルド氏ほどであっても狂人のフリをして本当に狂ったからなあ

網っち
ジスカルド氏が狂った理由は伸びないからだからな
伸びるために狂う、伸びないからさらに狂う

影魅李阿
ゲームが売れてたらそれでも保ったかもしれないが

網っち
俺もゲームや絵で生計立ててる個人事業主だったら狂ってたかもしれないよ
そこは動きが鈍くても定職についてるって強みなんだよね

影魅李阿
バスカラさんも狂わずに済む
111もマジ狂い
マグナは印税を全部エロ音声の声優さんのギャラにつぎ込み

網っち
でもそれも先週111さんが感想配信で言っていたような
コミュ力があるやつはどこの職場でも上手くやる、コミュ障は行き場がないってことなのかもね

影魅李阿
だわ
孫正義もマジ狂い

網っち
111さんはその段階で躓いていたから
ヒカキン初手三枚おろしがいまいち伝わらなかったんだな

影魅李阿
ヒカキンは下積みがあるからな

網っち
俺の言い分はコミュ力関係なく技能と人徳しか見てないからな

影魅李阿
111が言ってた田舎の物々交換でコミュ力ってのもなんなんだろうな
物々交換なんだからそこまで、双方に目的があるのだからコミュ力という程の難易度はないやろ

網っち
田舎の物々交換コミュは愛想がよくできるかであろう
相手を不快にしたら物々交換も続かないみたいな

影魅李阿
アルプスの少女ハイジのじじいもコミュ力0だがやってけただろ

網っち
そこは自分にコンプレックスがあるかだろうな
じじいは胸張ってコミュ力0で生きてるからな

影魅李阿
方向がおかしいだけでコミュ力が高いハードエロス氏

網っち
あ、スワセン、スワセン…みたいな卑屈な精神がよくないのだけど…そこを担保するのが財力や外見だったりするから難しい
エロス氏はじじいになれる

影魅李阿
やはり普段心のなかで悪い想念が出てくる癖がついてると、そうなってくねん
Twitterもそうであろう
やはり脳内でも悪口とか言ったらアカンねん
芸術を見るしか無いんだよな結局のところ

網っち
お金があれば鬱も治るというし何が正しいかは分からない
ただがむしゃらに自分に誇りを持とう、自分を良くしようとすることは大切だ
他人と比較が始まると地獄の扉が開く

影魅李阿
人よりも上を見ないといかん

網っち
だわ
そしてよくするとは何か?豊かになることか人のためになることかを考えないといけない
豊かになって何をするかというのもあるし

影魅李阿
結局そうしないとコミュ力が失われていく、そりゃそうだ、うまくいくはずがない

網っち
しかしまあここまでの域になると111さんの悪癖とかを逸脱して人に求める要素が厳しすぎると思う

影魅李阿
コミュ力が無いから体罰が飛び蹴りになっていくんじゃないだろうか
で、コミュ力をテクニックかなんかだと勘違いしてんねん現代人は
※飛び蹴り、げんこつ:網っちが配信で話した小中学生時代の教師の体罰。げんこつくらいはいいが飛び蹴りはいかんでしょ、という話。

網っち
コミュ力=テクニックと勘違いはそうだと思う

影魅李阿
生徒が付いてこないのもやはり人間性=コミュ力が無いということであろう
脳内が汚れているのだ

網っち
コミュ力の大元っていうのは、朝すれ違った緑のおじさんにおはようございます、と挨拶する、配達員にいつもありがとうございます、と言うことや 要は人はこうされたら嬉しいだろうなという想像力

影魅李阿
脳内が汚れていても試験にさえ通ればいいわけだからな全ては
挨拶ができないのは、このクソジジイがとか脳内で思ってるからだと思う

網っち
だろうな
コンビニ店員にも会釈してありがとうございます、と言えば気持ちよく残りの時間も仕事できるだろうなとか
配達員にも劣等な仕事についている奴が、と見下してるんだろうな

影魅李阿
コンビニ店員にも時給やっす、みたいに普段から思ってたら対応できなくなる、コミュ力0や

網っち
そこが俺にはわからんからな
まず相手の気持ちだろ ありがとうと言えば相手は気持ちいいだろう、車に横断歩道を譲って貰ったら小走りで会釈したらいいだろう
そこだよな コミュ力=スキルではない

影魅李阿
スキルでコミュ力やってる人はまあすぐ見破れるやん
見破れるから縮こまるのも分かる
で、ますますスキルやとなる

網っち
ああ…自然体でやってない、技術でやってるから委縮するのか

影魅李阿
自然体でできないのは、普段の脳内の悪口が多すぎんねん

網っち
だろうな
緑のおじさんにも配達員にも俺の方が上だと日々思ってるんだろうな

影魅李阿
上だとか思うこと自体が大したことないわけだわな
上だと思うことで納得してきたから、他の人と比べる癖も出てくんねん

網っち
でもそんなのになると救えないしエロス氏の方が救いがあるだろ
エロス氏は自罰の権化だからこそ誰にでも感謝してるからな

影魅李阿
脳内はそれほど悪意で満ちてない気がする、だからわりと自然体が出せるハードエロス氏は

網っち
だわ、それもわかる
だから卑屈の民は思考回路が悪意になるようになってるんだよもう

影魅李阿
比べるということ自体が卑屈な下を見た癖が原因で出てきて、上を見るという発想自体が終わってる訳だ

網っち
だわ、人間自立していれば上など無い
再生数が俺より多い、いいね数が俺より多い、そこに意味はない

影魅李阿
無いわけだ、そこには更に上に行くことで下を見て納得しようという、悪意の思考回路なんだわな
下を増やしたいというのもあるのだ

網っち
残酷だがそういうことなんだよね

影魅李阿
ただ多く見てもらいたいくらいなら問題ないのかもしれん

網っち
多く見て貰いたいのはいいと思う
あいつより上になりたいとかはダメってこと

影魅李阿
おれ100再生、君20再生、合わせて120再生やというくらいの大物でいかんとコミュ力が無くなる

網っち
syamuさんやな
俺より登録者数が少ない人がコラボって、それは君の甘えじゃないかということや

影魅李阿
俺の再生数、俺の閲覧数、おれのいいね数や!となるとどんどん狭くなってく

網っち
syamuさんなんてそういった卑屈、マウント、数字への執着の塊みたいなやつだからな
人間として 1万円貰ってありがとうの一言も出てこない精神とか嫌だねえ

影魅李阿
You Tubeをみんなでやってこうぜいという何かがあれば、おお、となったかもしれん
昔のニコニコなんかそんな感じだったかもしれん

網っち
ユーザーが目立たない形態だったからなあ

影魅李阿
たしかに

網っち
あの投稿者、みたいになると悪意が発生する

影魅李阿
誰の動画とか無かったしな
転載ばっかだったしな

網っち
今はあの投稿者、で溢れてる だからアンチスレとかある
こればかりは時代の流れでしょうがないと思うけどね

影魅李阿
数字が多いのが大物だとみんな勘違いしてんねん
むしろ数字を取らせてやるくらいでないと
脳が腐る

網っち
ニコ動もpixivも数字がいけないのかもなぁ
再生数順とかでソートできる環境ならそれがすべてとなるガムが現れるのもしょうがない

影魅李阿
勘違いしてしまうねんなあ

網っち
自己がないからな
結局自分の価値基準、物差しを数字に任せてしまっているのや

影魅李阿
ラウンジア動画も単に身内のためだけの動画だから土俵が違うわけだ
単に見やすい場所

網っち
まあでもしょうがないからゲームで稼いでゆとりを持とうってことなんだよね

影魅李阿
イキったらあかん イキったらあかん 一発当てても こらえ~ましょ~
ということなんだわなあ

網っち
人を助けるにも自分の余裕が必要でな

影魅李阿
当たり前だよなあ

網っち
だわ、イキってる成功者はいっぱいいる
しかし性根が腐ってるのでいつかボロを出すだろうな
100ワニの作者みたいなやつ

影魅李阿
だわ、しかし100ワニみたいなやつと思った瞬間に脳が腐る、これもまた難しい
どうすりゃいいんだ

網っち
我々が善で成功すればいい

影魅李阿
ソナチネのたけしも後半は脳が腐ってないように見える
凶暴に付きのほうは始終くさってそうだったが
演出というか演技でそこまでやったのか、素が出たのかは分からんが
なんかあるな
因果がちゃんとしてるみたいな

網っち
ソナチネたけしはヤクザ生活で頭がヤクザで埋め尽くされてたけど恐らく押し相撲や花火合戦で洗われたんだろうな
だから味方が殺された義憤や喪失感も強くなったんだろう

影魅李阿
すげえな
なるほどなあ
脳内まで描いてる

網っち
だわ、多分おっぱいも生命や性を感じる、脳が本来に戻るみたいな演出なんだろうな

影魅李阿
要はストレス社会だとか言うのも、こういう脳内の回路なんだろうな

網っち
ソナチネがそこまで描いてたかは分からないがなんでも共通してるものはあるからな

影魅李阿
そりゃコミュ力、コミュ力言うようにもなるわ
悪意脳を裏付けるのが上だとか、金だ、イケメンだで納得してたら、マジ狂いになるわ

網っち
だわイケメンなど放っておけばいいのに俺より顔が上で憎い、だからな

影魅李阿
200円のおでんをうまいと言うのは、生き残れるわ
※網っちがディスコードで美味しそうにおでんを食べていた件。影響されて翌日エミリアもおでんを食べた。

網っち
俺の感謝の徳はどこからきたのか

影魅李阿
そりゃげんこつで修正してきたのだろう

網っち
げんこつも笑って感謝してる様子だからな

影魅李阿
タクティクスオウガのキャラも苦悩しまくってるのも、状況というよりも思考が悪すぎんねん
カチュアの途中までとかも

網っち
カチュアはかなりのメンヘラだぞ

影魅李阿
デニムはたいして恨まんからわりと苦悩してないねん

網っち
デニムが恨むところはあなたはバクラム人です、とオリビアに言われるところだけだな

影魅李阿
だがわりとすぐ自己解決する
大きく捉えたからや

網っち
だわ、オリビアに激昂するが宥められてすぐ大局を見る

影魅李阿
バクラム人20再生、ウォルスタ人10再生、ガルガスタン人5再生
こだわってた奴は自分から死ぬ方向へ行ったやんけ
タクティクスオウガも脳内をやってんねん

網っち
その点ではそうだな、ゼノビア人やアロセール含む仲間は悩んでなかったからな
悩んでいたのはレオナールとかザエボスとか
あとはロンウェー公爵、バルバトス、ブランタだわな あいつらは上下で悩みまくりだった

影魅李阿
コミュ障のやつらが権威とかに固執するねん
騎士道みたいなもんで納得させてたねん
己を
理想ではない現実だと言ってたが、脳が腐ると現実しか見えなくなるのだ

網っち
でもそれもゆとりがある人間にしか許されないのかもしれないよ
俺も貧しかったらどうなるかわからないし

影魅李阿
玉座があってもゆとりがなければ結局は滅びるということか

網っち
俺の言ったこととは違うがそれはそう
欲に際限がないとかは滅びる

影魅李阿
5000円どころではなかったのだ、しかし余裕がなければ買えないのだ
悪意を満たすために5000円使うのを考えると、得だわ
※5000円:タクティクスオウガリボーンのsteam価格。

網っち
俺が言ったのはバルマムッサの人達も飯食いまくって豊かだったら蜂起に参加しただろうって話

影魅李阿
バルマムッサの人は疲れてたからなあ
それこそ脳がやられてたんだわ

網っち
なんで俺らはゆとりがあるからまともでいられるのではないかってことなんだわ

影魅李阿
そういうことだわ
ゆとりは重要である、だがゆとりのなかで脳を腐らせると転落するのだ

網っち
俺が思うのはもう脳の思考回路の問題
良いことをされて有難く思ったり同じことなのに憎んだり
この部分は先天の問題だろう
養うとかそういうんじゃないと思う

影魅李阿
げんこつではなくてか

網っち
ない
この世に生まれた瞬間に備わっている善か悪かの特性
殴られても血液A型がO型に変わることはないみたいなことだわ
多少の影響はあるだろうが
人によっては中学の時げんこつされた、を恨み節で話す人もいるわけじゃん

影魅李阿
なるほどなあ

網っち
だから俺はいつも残酷だが、と頭に言うんだよ
生まれつきのガムは救えない

影魅李阿
それは仕方ないな

網っち
ガムはまだいいとしても悪意や卑屈の民がいるからな
なのでいつもまず自身らが金銭的ゆとりを持つべき、と言うんだね
なにか更生施設を作るとかにしてもお金は必要だ

影魅李阿
ゆとりをもって普段の悪意からのコミュ障を取り除かんといかん





この後くらいに私は、人格的に死ぬしか無いと言ったわけだわな
どういうことか、悪い思考パターンが深く根ざしていて、人間そう考えを改められないのなら
人格は死んで生まれ変わるしか無いと言う事だわ。

そこまでしなくても、普段から頭の中で悪口や悪態を癖にしてはアカンというだけの事ではあるが。

腹の底でバカにしていたらコミュニケーションでボロが出るのだ。







周回プレイ

 第129回のエミマガの寄稿文「乱数──予測不可能なゲーム体験」において、乱数要素によってプレイヤーにそのゲームを長く遊ばせることができる、といったことを書いた。
 もちろんそれでうまく行けば良いが、やり方を間違えれば、闇雲にプレイヤーの時間と気力と時には金銭を奪い、これを搾取する邪悪なゲームが出来上がる。しかしこれもまだうまく行っている方かも知れない。究極の失敗とは、見向きもされないことである。
 プレイヤーを搾取するつもりこそなくとも、作者としてはなるべく自分のゲームを長く遊んでほしいと思うものである。そのためには、それだけ長いゲームを作れば良い、と簡単に言うことはできない。長いゲームを作るにはそれ相応の労力を掛けることが必要だからである。
 長大だがスカスカなマップにやたらと高いエンカウント率、不必要に高いHPと防御力の敵、極めてテンポの悪い戦闘・・・などを駆使すればもちろんプレイ時間を「長く」することはできるが、これが悪手であることは言うまでもない。これらの共通点は、「作者の労力をほとんど掛けずにプレイ時間だけを長くすることができる」ということである。もちろんゲームを作る限りそれはある程度必要であるが、あからさまにするべきではあるまい。楽をするにも工夫が要る。
 随所にイベントを盛り込んだりやイラストを挿入したりするとか、戦闘そのものに楽しみを見出させるといったことがその例であろう。
 そしてその工夫の1つに「周回プレイの強○・誘導」というものがあると思う。

もう一度最初からやり直し!

 「周回プレイ」──クリア後にもう一度最初からプレイするということである(あくまでビデオゲーム周りで用いられるスラングの類であることには注意されたい)。本来はプレイヤーが任意に行うものであるが、ゲームによっては敢えてプレイヤーにさせることがある。2周目に真のエンディングが見れるとか、1周目では行けなかった所に行けるなどの隠し要素がある、あるいは所謂「強くてニューゲーム」などのおまけ要素があるなど、敢えて2周目をさせる動機や工夫はそれぞれである。
「2周目をさせる動機や工夫がある」
 これが重要である。「動機」と「工夫」は別の概念だが、簡単には分かち難いものである。
 例えばこのようなアクションゲームを考えてみよう。
 1面から最終面まで行き、最後のボスを倒すと「この部屋は幻で、罠だ。もう一度最初からやり直せ!」と言われ、最初のステージに戻される。その後、もう一度最後まで行き、最後のボスを倒すと真のクリアだと告げられる。
 単に1周でクリアとするよりも、プレイ時間は倍近くになっているはずである。しかしお気付きだろうか。これは、プレイヤーからすると、単にコースを倍の長さにするのと実質同じである。ただ作者がわざわざコースを2倍分作る手間は掛からない。上で述べた「悪手」の手法である。
 このマガジンの読者には言うまでもないかも知れないが、これは「魔界村」というアクションゲームの構造である。魔界村では2周目では難易度が少し上がるので、1周目と全く同じというわけではない。敵の出現パターンなども変わるため、開発者が完全に楽をしているというわけでもなさそうだ。
 昔の作品であるから今更ながらこの作品のことを非難するつもりはないが、今我々が簡単にそのまま模倣できる方法でもない。
 なおエミリアさんのこのゲームに対する評は「言い逃れできないクソゲーですねえ……」であるが、これは操作性と難易度に対して難色を示したものである。しかしながら、「OPも墓場で青姦してる」件については、我らエロ同人作家は寧ろ称賛するべきところであろう。
 私が申し上げたいことは、ただ単にプレイヤーに長く遊ばせるという目的のために、不必要に周回制にするということは考えものだということである。魔界村がそれに該当するかは議論の余地があると思うが、今日公開されているゲーム(フリーゲームも含む)の中にはそのようなものがあることは否めない。

もう一度最初からやり直したいだろう?

 周回方式を積極的に採用する最大の理由は、やはり「周回すると展開が変わる」というものであろう。1周目から様々なルートが選択できるマルチエンディング方式も含む。
 これはプレイヤーとしては2周目をする動機になり、作者としてはプレイヤーに2周目をさせる工夫となる。上で「動機」と「工夫」は簡単に分かち難いと書いたのは、このような理由による。
 しかしそれにしても、無思慮には採用できないことは、言うまでもないことであろう。
 仮に次のようにステージが分岐する場合を考えてみよう。

  ステージA━ステージB━ステージC━┳(1周目)ステージD
                    ┗(2周目)ステージE

 このステージ構成には多分に無駄が含まれていることは一目瞭然であろう。
 2周目において、ステージA~Cを再びプレイしなければならない。1周目と同じことをしなければならないのである。それを避けるためには、何かを変えなければならない。
 「魔界村」における敵の強さや配置が変わるのはその1つであろう。逆に1周目で主人公の能力が上がっており、2周目では簡単に進むことができるのであればさして苦にならないかも知れない。ステージに変化はないが、プレイヤーの体験は確かに変わっている。主人公の成長を感じることもでき、演出としても悪くない。これも工夫である。
 ストーリーを盛り込む工夫は是非欲しい。周回のためには必須とも言える。もともと同じことを2回させるためには理由の提示が必要である。「魔界村」での2周目については一応テキストによる説明がなされている。ストーリー上の必然と言えるものでもないが、全く何もないというわけではない。もう少し手を加えれば、各ステージの途中や合間にテキストを表示し、1周目と2周目とでそれを変えるという発想を得る。更に手の込んだことをすれば、背景や小物、ギミックなどをストーリーに合わせて変えるということも考えられる。例えば1周目では小綺麗な街並みだったのが、2周目では敵軍の侵略によって破壊されているなどであるが、あまりに変更を加えると、もはや周回と呼べるものではなくなってしまう。それは別に良いのだが、少ない手間で長く遊ばせることが本義である。

もう一度最初からやり直します!

 上記の議論は、制作者の側がプレイヤーに周回プレイを強いることを主眼に置いたものである。そのため、いかに同じリソースを使いまわしつつ、“異なる体験をプレイヤーに提供するか”を検討している。しかし、本来の周回プレイはそうではない。
 本来は、「周回プレイ」の語が表す通り、1周目と全く同じゲームを何度も繰り返しプレイするものである。しかも、それをプレイヤー自身の意思と意欲に従って、である。即ち、何度もプレイしたいと思える魅力ある作品であることがその大前提である。
 それは1回目と全く同じ感動を味わいたいという欲求かも知れないし、1回目を超える体験をしたいという願望かも知れない──例えば初回よりも良い成績を取りたいとか、拾い切れなかったアイテムを回収したい、あるいは最初は理解できなかった伏線を確認したいなど。これらは敢えて周回せずとも良い要素である。つまり、周回をする動機はプレイヤー個人の中に存在しており、作者が敢えて強いるものではない。しかしながらそれは作者が工夫をしていないというわけではない。寧ろプレイヤーのゲーム体験という、ゲーム制作の究極の目的のために全力で趣向を凝らした結果といえるであろう。
 努力である。



タクティクスオウガリボーンも分岐要素が強く、ゲームクリア後は
選択肢を巻き戻って選ぶといったシステムがあるのだ。

周回要素を強めたゲームというとやはり、ローグライクであろうか
ありとあらゆるものがランダムであり、周回というよりは
毎回違うものではあるのだが
長い間プレーしてもらうというならば、ランダム要素は強いのである。



ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683




クリスマスと年末まとめて来ましたね。
皆さまよい年末年始をお過ごしください。

折角のクリスマスなのでお納めください。
https://drive.google.com/drive/folders/1c_LEvmUYYx9ePvMR0q1gEoY8xps7VvTP?usp=share_link



記事生成時はまだ
フォルダの中はまだ空なのであった

いったい何が仕組まれているのか
その目でたしかみてみろ!!


そして瞬獄殺なゲームは存在した


門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk











エミリアコラムコーナー




■エミリア大賞 音楽部門


今年聞いた曲で一番良かった曲を選ぶやつ、俺が聞いたということなので
昔のやつも平気で選ばれる


ジェル人間化してしばらくやってなかったが、ジェル人間が落ち着いてきたので再開

これだわ


https://www.youtube.com/watch?v=9O2VyUM5MlQ&ab_channel=r-906


以前にNRさんがおすすめで貼っていたものだわ、非常に気に入って聞いていたのだった

君は狂ってるんだというとこしか分からねえ。

半分が間奏、しかしどこを切ってもうまみがあるロールケーキのような曲である。
そして、展開に翻弄される進行の強い曲でもある。


https://www.youtube.com/watch?v=s8RS3P8tolQ&ab_channel=Yanami

元ネタとなる双方の曲はあまり良くわからない
だがええやん、となる

規模感はそうとうでかい



https://www.youtube.com/watch?v=dSkZKi0uJfw&ab_channel=KANADA918


SCFのゲームの曲、を作曲者がなぜか歌う

網っちが薦めていた曲でもある

開~放感が~~~

も基軸となった。



https://www.youtube.com/watch?v=5hB8zO_DvUE&ab_channel=無類の猫好き


いくつかのラグトレインのアレンジの中でこれが好きだった、


https://www.youtube.com/watch?v=vGjUWg4FJoI&ab_channel=DOVA-SYNDROMEYouTubeOfficial

フリーBGM

ジェネリックソナチネ+深海のダンジョンである
わりといろいろなゆっくり解説で使われているようである。




■エミリア大賞 ゲーム部門


大賞
・タクティクスオウガリボーン

面白かったから


・ヴァンパイアサバイバルズ

割と面白かった








アニマゼロ(妖怪寝粘着) — 今日 14:34
今日は2人フォロワーさんが増えた

やっぱ枠タイトルでお絵描きしながら配信中って嘘つくのは効果あるな



アニマゼロ(妖怪寝粘着) — 今日 00:01
今日、秘密保持契約書届いたから明日返送しようと思います


先生と橋本さんにも年賀状出す

カラオケ講座の

九条エミリア — 今日 00:04
出しましょう

アニマゼロ(妖怪寝粘着) — 今日 00:05
豊田さんは健康上もう結構って去年来た

九条エミリア — 今日 00:05
それは・・・

ハードエロス氏
https://twitter.com/jun89190





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広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
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ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
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・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

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読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん





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バスカラさん
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yamikaraさん
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ダイズさん
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門棚☆祝さん
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ハードエロス氏
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