俗物.zip 2021/10/22 18:12

進捗報告(ストーリー構成、体験版スケジュール変更)

これ、あの、アイキャッチです。
Ci-enでは記事の最初に置いた画像がアイキャッチ画像になるらしくて。記事のリストで使う画像を、2つ目以降の画像にするのはできないっぽい?
ということで便宜上置かせてもらいます。詳しい説明は後でやります。

進捗

体験版に収録する基本枚数を16→13に減らしたので、
体験版分のCGは全部できたことになります。

体験版収録分のストーリーは固まったのですが
これ以上ストーリー入れられないことはないのですが
体験版の後の話(島を出た後)をもう少し丁寧に書きたいので、そのぶんエロCGの分量も調整することにしました。
それで基本枚数減らしました。全体の枚数に影響は無いです。

その他が1になってますが、これも多分体験版に入れると思います。入れたら14です。

あとは1ヶ月以上かけてシナリオ制作とデバッグになります。
それが終わったら体験版の完成です。

依頼システム

今回は依頼システムを紹介してみます。

このゲームでは、村人や町の人から依頼を受ける感じのストーリー進行になります。
特定のアイテムを集めろだとか、特定の人に話しかけろだとか、そういうのが多いです。
その過程で魔物と戦ってえっちなことする感じになります。

ただ依頼は一度に複数受けることも可能なのと
達成までに非常に時間がかかるものもありそうな気がするので、
複数の依頼をまとめて確認できる画面が欲しいなと。

ということで、プラグインを導入して作ってみました。

アイテムに関しては、依頼に必要な数だけでなく
現在所持している数も確認できるようにしました。

これで依頼を途中で忘れたりすることはなくなると思ってます。
テストプレイ次第ですが。

ストーリーとエロ

ちょっとこれ、多分早めにお伝えしたほうがいいと思います。

人死にが出ます

今回のストーリー、シリアスになります。
他の同人エロゲと比べると話は重いと思います。
簡単に言うと、人がたくさん死にます。
ストーリーで直接言及しない部分も含めると、下手すると万は超えると思います。

でもエロCG前後で女の子に危害は加えないです

ただ、主人公サイドは基本的に死なないのと、
エロにはシリアスを混ぜ込まないよう工夫します。
あすか、かわいそうなのは抜けない系なので。

具体的に言うと、
エロCGの後に処刑、殺される、その他の刑罰を受ける、その他何らかの(エロ以外の)危害を加えられるなどということは無いです。絶対無いようにします。

例えば、この話は体験版には含まれないですが、
アジェリの命を奪おうとした魔物と戦った後の敗北CGというのを考えてますが
その敗北CGの後で魔物が再びアジェリを襲ったりすることはないようにしたいなーと。
襲われる女の子の命の安全を保障した上で、気持ちよくイッてもらいたいなと思ってます。
話全体はシリアスでも、エロ自体は気持ちよく楽しめるよう工夫します。

CG終了直後の戦闘とかもできればやりたくないですね。
読者を焦らせてしまっては、エロの意味がないので。
エロCGを見ながら、これが終わったらどうしようかと考えさせる、雑念を持たせることは避けます。

あと、これは他のエロ同人でよくあることですが、
例えば丸呑みによって体を溶かされたり、石化で数百年放置とか
苗床になって一生を終えるとか、そういうことはこのゲームではやらないです。
あすか自身がそういうの好きではないので。(一生苗床はアリかもしれん)
責められてる子は必ず復活して動き回れるようにします。

シリアスな例

どれくらいシリアスかというと、こんな?

と、さらっと画像載せましたが、
上の画像は同人エロゲによくある例の部屋です。
詳しい説明はまた後日。

体験版のスケジュール変更

前回の進捗報告で体験版についてアナウンスしましたが、予定変更します。

まず、体験版はv1、v2で分けないです。1回だけ出します。
体験版の時期ですが、年内には出したいです。

ちょっと曖昧になるんですけど
DLsiteで予告して、1ヶ月経ってもお気に入りが100もつかないとやる気下がるので
予告出すのは作品がある程度完成して、後にひけなくなった段階がいいかなと思ってます。

このゲーム、プレイする時に意識することはありませんが、
開発内部では全部で5つのチャプターに分けています。
体験版の範囲、島から出るまでの話が第1章になります。
その第3章、大体半分をちょっと過ぎたあたりまで出来てから予告出すつもりです。
年内までにまず第1章を完成させて、第3章を来年秋までに終わらそうと。

完成時期について

スケジュールやCG1枚、イベント1つに必要な制作時間をきっちり考えて
予備日などもろもろも含めしっかり計算した結果、
2023年2月の完成は無理ということはないですが難しいという結論になりました。
なので発売時期は、2023年の春〜秋、という表現に下方修正します。

もっとも、これだけ開発が長引くと絶対飽きます。必ず飽きます。もしかしなくても飽きます。あすかこれだけ大きなゲームの制作経験以前に、RPGツクールで何かを完成させた経験すらないので。
なので、どうやってモチベを保っていくかが今後の最重要課題になります。

といっても、予備日や必要工数などは気持ち多めにとっていますので、実際はもうちょっと早く完成する可能性もそこそこあります。

オープニング映像

500円支援者向けに、このゲームのオープニングの映像を置いてみます。
Ci-enの場合、サイトで直接閲覧できますけど、
fanboxの場合、別途動画ファイルをダウンロードしてもらう形になります。

開発中なのでオープニングも一部修正の可能性はあります。
ただこのゲームの雰囲気を少しでも感じ取ってもらえればと思います。

動画撮影のためにセリフゆっくり進めながらで5分くらいかかりましたが
連打しても多分2分は超えるかもしれない。連打してみたら2分10秒だった。

【 500円 】プラン以上限定 支援額:500円

オープニング動画(開発中)

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