11月20日進捗/戦闘の説明
戦闘システム
今回はこのゲームの戦闘システムについて紹介してみようかなーって思います。
すでにこれまでの進捗にもあげてた画像で分かると思いますが、
戦闘はシンボルエンカウントです。
フィールド上を歩いている敵に接触することで、戦闘が始まります。
それで、戦闘画面はこんな感じになっています。
これを見て分かるように、戦闘には2人しか参加しません。
第2章から主人公サイドに新キャラ2人追加されますが(ローレンとセレナ)、
この2人は戦闘に参加しません。プレイアブルにはなりません。
で、敵も基本的に1体だけです。
敵は通常攻撃のほか、
このようにえっちな攻撃を仕掛けてくることもあります。
えっちな攻撃をされると、淫度というものが上がります。
淫度が上がりすぎると、アジェリの場合は敵に絡みつかれた(後述)ときにイキやすくなります。
ただ、ミラに関してはペナルティは今のところありません。
ミラはむしろ淫度上げたほうがいい、みたいな仕組みになっています。
(淫度が上がりすぎると、戦闘以外では、トラップの表示が変わります)
戦闘中、敵が絡みついてくることがあります。
絡みつかれると、アジェリは行動不能になります。(この絡みつかれた時の立ち絵、敵の数だけ用意しなくちゃいけなくて大変)
そして毎ターン敵にいろいろ触られて、とにかく淫度を上げてしまいます。
淫度が100になった状態で敵に体をいじられると、(絡みつかれたあと最初の2ターン経過後に限り)確実にイキます。
イッちゃうとHPが、この敵の場合は100減ります。序盤は一気にHPゼロになって倒れることになります。
なのでイッちゃう前に、ミラに助けてもらわなければいけません。
ただ、この助けるコマンドでは、ミラの淫度を消費します。
ミラがある程度淫度を持っていないと、アジェリを助けることはできません。
さらにミラは攻撃力も低いので、ミラだけで敵を倒すのはちょっとむずかしいバランスになってます。(これでいいのかは調整次第ですが、もう結構作っちゃったので「アジェリはアタッカー、ミラはサポート」で落ち着くと思います)
これが、ミラは淫度をためといたほうがいいっていう話の理由です。
淫度はこうやって増やせます。
- (アジェリのみ)敵に絡みつかれる
- (ミラのみ)トラップに引っかかる(ただし1つだけアジェリの淫度が上がるものがある)
- 敵からえっちな攻撃を受ける
- アフラ系のアイテム(媚薬)を使用する
- その他イベントなど
逆に、宿屋やアジェリの義母の家で休むと、HPとMPが全回復する代わりに淫度はゼロになってしまいます。
やっと戦闘説明できた。ずっと前から説明できる機会伺ってたんですけどいつも他の話が入っちゃってなかなか説明できなかったんです。
しばらく進捗報告の数増やすので、それでこれまでなかなかできなかった話もできるといいなって。
進捗
イベントCGが1枚増えてますが気のせいです。
実は今日目の調子悪い気がしたので、急いで第2章のシナリオちょっと進めました。
ただ12月中に体験版出す予定に今のところ変更はありません。(病気次第です)
でもやっぱり漫画描きたいなーって気持ちが芽生えてきたんで、
来年どこかで制作をいったん中断して一本描くかもしれません。
中断するタイミングでちょっと迷ってますけど。
CG配分
体験版に収録する基本14枚のうち、今のところこうなってます。
- 触手:5(うちバキュームベッド1,強○失禁1)
- スライム:4(うち強○失禁1)
- 泡:1
- レズ:2
- オナニー:1
- 機械○:1
体験版は触手・スライムが中心になります。
なお第2章のCGはすでに6枚描いてますが全部機械○です。第1章と比べると分布偏っているかもしれませんね。
個人的には第2章の3枚目のCGが好きなので早くテキスト書きたいな。
次に紹介したいもの
今回やっと戦闘紹介できたんですが、まだ紹介したいものがたくさんあるんですよね。
攻撃と防御には属性ってのがありますし、
新キャラの紹介もありますし、既存キャラのきちんとした紹介もまだですし
トラップや体験版の最後に出てくる例のシステムとか
いろいろあります‥‥いやほんと。
期待しない程度に待っていただけると、なのです。