Caravan工房 2021/11/15 01:35

作業進捗:マップ作成(11/14時点)

ゲーム作成の進捗記録です。
12/20のフリゲ公開に向けて、定期的に記録していきます。

11/14時点の進捗メモ(また日付が変わってますが…)
1.会話シーンのイベント作成(進捗は全体の30%程度と思われる)
会話シーンのイベントを週末ある程度進める予定でしたが、会話の内容を考えるのに思いのほか時間がかかることが判明し、かつ会話ウインドウに収めるために3行で会話を区切るように編集し直す作業も出てくるため、なかなか前に進みませんでした。
なので途中、なんとなく気分を変えるため、マップ作成に移行。

2.マップ作成
作成を予定しているマップの種類と内容
①拠点となる街ルーシャンと点在する店舗等の内観
 ・商業都市ルーシャン(95%完了)
 ・料亭カサブランカ(ここを拠点に物語を展開)(95%完了)
 ・酒場リーベル(色々な情報を集める拠点、労働場所)(95%完了)
 ・公設市場(情報と物資を集める拠点、仕事を受ける場所)(95%完了)
 ・スプリンツ教会(アンリエッタ滞在場所、衣装準備の拠点)(95%完了)
②素材採取のための拠点として、森、丘陵地、断崖の3か所程度を予定
 ・ミュロルの森(素材採取、ベリーベリーの実の採取)
 ・サルヴァ丘陵地(素材採取、サルヴァ山羊の捜索)(95%完了)
 ・チェダーの断崖(チェダーラビットの捕獲)(95%完了)
95%完了は、マップは完成。人物配置と会話シーンの作成が残っているもの。

2つ目の郊外散策マップ:サルヴァ丘陵地のイメージ

ゲーム作成に本腰を入れた今月から、イラスト作成の時間が極端に減少。
Pixivへの投稿頻度が激減してしまったので、ゲームに使用する立ち絵、顔グラの差分にも早めに手を付けるようにして、なるべく毎日イラスト作業をするようにしたい。

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