うにうにソフト 2023/08/31 21:35

プリンセス・リグレット制作日記 #17 「見習い騎士ちゃん」

ごきげんよう!

今週はインターネットが壊れて、作業があんまりできませんでした😱
突然モデムが逝っちゃったので、数日PCでインターネットに接続できず……
いざネットに繋がらないと、できないことがいっぱいで大変でした。

まぁ、作業が捗らなかったのは、PCやタブレットでネットが使えないことでテンションがメチャクチャ下がってただけなんですけどね😇

キャラクターデザイン

名前:ミレット
職業:見習い騎士

リンネのお世話係として配属された見習い騎士の女の子。
いつもリンネに振り回されて、そのお転婆な性格に日々翻弄されていた。

ある日、城は魔王の軍勢によって襲撃される。
ミレットはリンネを守るため、勇敢にも魔物たちと戦いを繰り広げる。
彼女の戦いの中で、リンネを逃がすことに成功する。
しかし、その後のミレットの消息は途絶えてしまう……


女騎士はやっぱり欲しいキャラなので、入れてみました。
「くっ、殺せ!」系ではなく、リンネとは反対の性格の控えめな女の子騎士にしました!
むしろ「殺さないで!」と敵に懇願するくらいのほうが興奮するよね😈

フィールドとか

フィールドマップの作り方、まだまだ悩み中です。
オープンワールド風味って言ってる以上、広大な平原とか作ればいい感じかなぁ。
あんまり高低差つけたり地面を凸凹にすると、プレイしにくいので平原中心のほうがいいのかも?
あとは、木や植物は3Dにするより2Dにしたほうがしっくりきますね。この辺りもまだまだ研究が必要です……


キャラクターの立ち絵に関して思ったことがあります。
立ち絵は正面向かせるより、少し横向きの立ち絵にしたほうがキャラクター同士が会話しているように見えるってことにね!

↓この前描いた立ち絵えっちのラフも横向きに描いたし、このスタイルに合わせていこうかな!


という事で、今回の記事はここまで!
次こそはほこグラを完成させてバトルシステム制作を開始したい所……

それでは、また次週お会いしましょう!

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