投稿記事

2023年 09月の記事 (4)

Metora 2023/09/28 17:46

新作制作その6「戦闘システム少しずつ作ってます」

戦闘システムちょっとずつ作っています。

今まで主人公は戦闘中に移動とローリングしかできなかったのが、

↓魔法弾が撃てるようになったり、

↓近接攻撃ができるようになったり、

↓シールドを張れるようになりました。



R-18な攻撃も実装したいですが……それはもうちょっと先かもです。

こんな姿している主人公ですが、
上のGIFでハンマーを召喚しているように、魔力さえあれば複数の手を召喚したり色んな道具を生成したりと(R-18的な意味でも)いろいろできちゃいます。
なるべく早く実装したいですね!


あとカメラ操作とか動きの調節も少しずつ行ってます。

リアルタイムで動かせるということは、そのあたりがおろそかになっているとリアルタイムでストレスを感じる可能性もあるわけで…
なるべくプレイ中にストレスを感じないように、むしろ動かしていて楽しい!ってなるくらいにできれば理想です。

本作品はアクション部分をいわゆる高難易度ゲーにするつもりは全くなくて目指しているのは簡単操作アクションです。

普段はよわよわ主人公ですがゲージが溜まったりすると爽快感のあるアクションとかコンボを繰り出せるようにもできればなーと思っています。

~~~
ちなみに制作者はものすごくアクションが下手です。
アクション下手なのを自覚してるのでアクションゲーをプレイすることはほとんど無くて、ここ数年の3Dアクションゲーの経験といえば
・聖剣伝説3リメイク
・コードヴェイン(←難しかった)
くらい。某フ○ムゲーなどは端から無理だと諦めてます。

そんな人でも簡単に操作できる、そんなゲームにするつもりです。
~~~


あとメルエッタちゃんのカットイン演出(仮)を作りました!

別に狙っているわけではないですが(何かが)見えるか見えないかのギリギリのラインなのでそこはちょっと物足りないかも…?
ですが普段はヒラヒラしつつも見え…見え? くらいなのが服ビリ状態で丸見えになった時の達成感が増してそれはそれでいいのではないでしょうか!

他のキャラも制作予定です。

メルエッタちゃん以外のキャラ制作にもとりかかる予定です。

~~~
本当はここにキャラクターイメージ絵を載せるつもりでした…が描いては直しての繰り返しで間に合いませんでした💦
~~~

種族はサキュバス…なんだけど生来魔力が不足しているためサキュバスとしての能力がほとんど使えない、性格もエロエロじゃない。
普段はこんな感じのあんまりサキュバスっぽくないサキュバスっ娘になる予定です、普段は
(魔力が不足しているなら魔力を与えれば…?)


10日くらいで集中して制作したメルエッタちゃんと違い(コチラの記事)、
他の制作作業と並行してモデリング等していく感じになるので制作期間はもうちょっとかかるかもしれません。
次回の記事にてキャラクター制作の進捗をアップする予定です。

それではまた次回の記事まで!


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」発売中です!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ423195.html
  • アイコン
    紫苑 ID00588499
    開発援助です ヒロインが良いと期待が高まりますね^^

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Metora 2023/09/22 17:41

【新作制作その5】戦闘システム悩み中&スカートめくり

戦闘システム悩み中です。

戦闘システムを仮に作ってみました!
アクション要素強めにしてみたものが↓↓こちら↓↓です。

3日ほどで超特急で組んだシステムですのでほんとに仮ですが
なかなか面白そうですね!(衣服シミュレーションが暴れてるのは直します)

ただ、アクション要素を強くするとちょっと悩ましい問題がありまして、
それが
「戦闘中セクハラがしにくい」んですよね。

メルエッタちゃんの攻撃の隙を縫ってセクハラアクションを繰り出すようにするのはできます、それはそれで実装すると思います……が、

やっぱり、戦闘中とはいえどセクハラというのは
こっちが優位な状況で””(ある程度)思うがまま” できてこそのセクハラだと思うのです。
ちょっと何言っているかわからないかもしれませんが、相手の隙を伺いながら必死で短いセクハラアクションを繰り出すだけだと、完全に消化不良だと思うんですよね。


ですので、戦闘システムとしては、通常戦闘はアクションよりにしつつ、
ダメージを与えたり特殊攻撃が上手く入ったりして相手をブレイクさせるとアクション戦闘からセクハラモードに入るといった感じでいったん進めてみようかな・・・
と思っています。


スカートめくり!

スカートめくりができるようになりました。6方向からマウス操作でスカートをめくることができます(そんなにいらないかも…?)

パンツが見えるくらいまでめくると恥ずかしがります。
あと、めくる箇所で反応が変わります。


ゲーム本編では羞恥パラメーター的なものを設定してそれによって反応が変わるシステムも入れたいですね。そのあたりは全体的なシステムがもっと完成してから調整していきたいと思います。


今回の記事はここまでです!
次回は戦闘システムの作成をもう少し進めたものを紹介できればと思います!
それではまた次回の記事まで。


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」発売中です!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ423195.html
  • アイコン
    KZDM ID00262901
  • アイコン
    紫苑 ID00588499
    開発ターン スカート捲り機能に更に資金を投入します^^

2件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Metora 2023/09/14 21:15

【新作制作その4】戦闘スタイルとキャラクター操作

新作の制作をはじめて一ヶ月が立ちました。
今回は、メルエッタちゃんの戦闘スタイルについてとキャラクター操作を実装してみた記事になります。


メルエッタちゃんの戦闘前モーションを作りました。

こんな感じでメルエッタちゃんは魔法で剣を召喚して戦います。
カッコ可愛い!


当初はメルエッタちゃんの戦闘スタイルとして、ひたすら重量のある両手剣を振り回して戦うスタイルを考えていました。


風貌に似合わない脳筋な戦い方がギャップがあって可愛いかな、
・・・って思ってたんですが、いざモーションを仮に作ってみると難しい!
どうしても全体的な動きがゴツくなりがちであんまり可愛く見えないというか…


ですので予定をちょっと変えて、メルエッタちゃんは魔法剣をスタイリッシュに振り回し、詠唱魔法も駆使して戦う、そんな戦闘スタイルでこれから作っていきます。お楽しみに!

キャラクター操作

キャラクター操作の部分に着手しました!
仮にフィールドを動き回らせてみたのが下の動画です。

動画で操作しているこの雑魚モンスター的な生き物、
「主人公」です。


主人公はもともとは人型で、強大な力を持っていた魔王的な存在…だったのですが、
今は力を封印されたあげくにこんなよわよわな見た目になっちゃってます。
なんとか元の力を取り戻すためにメルエッタちゃんを狙います。

この姿の強みと言えば、ステルス魔法が使え、身体が小さいのでローアングルから狙い放題ということくらいです。悲しいですね!

果たしてこの 元魔王/現よわよわモンスター は元の力を取り戻すことが出来るんでしょうか!?

一応人型をとることもできますしそういうHシーンも作りますのでご安心を!)


前回の記事でちらっと触れたのですが、今回はスカートめくり機能を実装して動画で紹介できればと思っていたのですが実装が間に合いませんでした。
また改めて紹介しますね!



今回の記事はここまでです。
次回はスカートめくり機能の実装と、いくつか試してみて実装したいことがあるのでそちらが上手くいけば紹介できれば思っています。

それではまた次回の記事まで!


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」発売中です!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ423195.html
  • アイコン
    とっしゅ ID01682110
  • アイコン
    紫苑 ID00588499
    開発ターン スカート捲り機能に資金を投入します^^

2件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Metora 2023/09/07 18:57

【新作制作その3】リアルタイム操作とか戦闘コンセプトについて

今回はゲーム内のリアルタイムで操作できる要素についてとか戦闘コンセプトについての記事です。


今作では、↓↓こんな感じ↓↓のインタラクティブな要素を色々と入れたいと思っています。

ツンツンされて慌てているメルエッタちゃんです。

今のところは機能のテストとして頭をツンツンできるようにしただけですが、
主に戦闘中にもっと色んな事をできるようにしていくつもりです。


今作の戦闘コンセプトについて

改めて今作のコンセプトは、
「モンスターと戦っているつよつよな女の子を横から(主にセクハラで)邪魔するゲーム」
です。

今作ではヒロインと主人公は敵対関係にあります。
そしてヒロインちゃんは普通にモンスターと戦えば余裕で勝っちゃうくらいのつよつよです。
一方、主人公はすごく弱いので万が一ヒロインちゃんと1vs1で戦えば消し炭にされかねません。

そこで直接戦うことはせず、モンスターと戦っているヒロインちゃんを横から邪魔して(セクハラして)HPを削ったりデバフをかけていく、
そんな戦闘要素を入れたいと思っています。


その他の進捗とか

メルエッタちゃんの瞳が、見る角度によって色んな反射をしたり色が変わったりするようにしました。

動画では紹介できてないですが涙目の時は瞳が大きく揺れたり、ハイライトが消えると目の色彩自体も暗くなったりもします。

ちょっとした部分ですがこういう独自の表現というのはせっかくなので色々入れていきたいですね。

ビジュアル的なもうちょっと大きい部分、例えば衣服ですとかとか背景とか。
このあたりの表現も少しづつ独自なものを作っていきたいです。


おまけ

メルエッタちゃんはミニスカの女騎士……そうなると何が必要か……そう、スカートめくり ができることです(諸説あります)。
ということでスカートめくり機能を試行錯誤中の画像です。

(次回辺りに画像ではなく動画で紹介できる…と思います)




今回の記事はここまでです!

ここまで読んでいただきありがとうございます。
次回はもう少し戦闘画面とかストーリー的な部分を紹介していけたらと思います。
それではまた次回の記事まで!


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」発売中です!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ423195.html
  • アイコン
    紫苑 ID00588499
    より良いスカート捲り表現への開発援助に^^

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索