月の水企画 2023/06/15 21:00

EKS制作雑記040……テストとサンプル

いつもCi-enをご覧下さりありがとうございます。
マウスが壊れるという微妙な遅延を受けたりしましたが、
今月は、月の半ばでの進捗のご報告とさせて頂きます。

最初に、最近は仲間キャラのCGや描き下ろしなどで
少々控えめな絵が続いていたので、少し濃いめの絵を。

割とモザイク貫通していますが、獣な感じのシーンです。
(当然ですが本編ではこんなデカいモザイクはありません!)

ユーザー様の間でも有名なお話だと思うのですが、
サイトよっては獣系があると頒布出来ない場合があり、
動物でなく魔物にする必要が出るケースもあるのだとか。

ただ、今作の設定というか動物関係のシーン全般のお話で
そういう予防的な措置を採るのは大分難しいといいますか、
さすがに話の背景が変になってしまう部分が多すぎるため、
現状は、真っ当に動物なシチュでやるつもりでおります。

皆は馬とか犬って呼んでるけど現代人的な目線で見ると
クリーチャーですよという言い訳文法は一応可能なので、
引っかかりそうになったら考慮する場合もあるかも……?

動物何種類かとエッチして手に入る称号とかもあるので、
システム部分の齟齬的にも変えたくないのが本音ですが。


それはそれとして、現在メインのフラグやデータベースなど、
ゲームが正常に進行するかのテストプレイも進めています。

まだバランス取りやサブイベの整理など未完成なのですが、
いつもよりフラグや装備品などの効果が煩雑な作りなので、
過去作よりも重点的に作業させていただいている所存です。

メインのゲーム部分のプレイ時間なのですが、
テスト的な回し方で本章15時間目安にまとまりました。

テストなので実プレイ時間の参考にはならないのですが、
同じテストの仕方でリリィナイトが大体14時間でしたので、
リリィナイト程度のボリュームはあるのではないかなぁと。
(これもゲームのテンポ感が違うので参考程度のお話です)

あと、先行版であった立ち絵やマップの読み込み失敗は、
先行版で落ちたマシンでも今のところ出ていないようです。
実際これも環境次第だと思うので油断は出来ないのですが、
大分安定したと思うので今の感じで進めていきたいですね。

そんな感じで作業を進めておりますので、
もう少々お時間いただけましたら幸いです。


先行CGは、獣ではなく触手っぽいシーンから二つくらい。

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