苗床瘴禍伝・制作雑記02……会話ウィンドウ
Ci-enをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。
今回は序盤も序盤のスクショで恐縮ではあるのですが、
実際のゲーム画面の感じをご紹介させていただきます。
まずは立ち絵や会話の雰囲気などが分かるスクショを。
いきなり主人公がボテってるところからで何なのですが、
OPの会話シーンからの抜粋です(画面は開発中のものです)
今回は通常時の文章枠を飾りっ気のあるものにしてみました。
あと、発言するキャラの顔が左に出るようにもしてあります。
ノベルゲームとかではたびたび見かける手法ですが、
この方が視線が上下にブレづらくて読みやすいかなーという。
前回はキャラが多すぎて出来なかったのでまず試してみて、
表示の重さや挙動との兼ね合いを見て進めていくつもりです。
ウィンドウの消去などの動きはエクリプスから引き継ぎで。
バックログなども併せて大体同じだと思っておいてください。
私事で恐縮ですが、ちょっとPCの移行で手間取ってしまい、
まだ作業環境の方が微妙に整っていない状況ではあるのですが、
HCGなども順次進め、まずは序盤を形にしていきたい所存です。
以下、支援者様向けはその最序盤のHCGサンプルとなってます。
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