てんたくる巣窟 2024/02/02 19:29

『FoG』進捗その26

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<家族全員かぜっぴき!

で、ちょっと前まで倒れていたとはいえ
1月のCi-en更新が新年の挨拶の1回のみ
というのは、よろしくありませんでした。

<申し訳もありませぬ

今回の記事は
制作中のゲーム『Fragment of God』の進捗。
サブキャラの立ち絵を描いていたこと
問題が起きて、それを解決していたことなどを
報告していこうと思います。

進捗報告

ゲーム内で登場するキャラクターの
立ち絵を描きました。
女の子ではなくて男で、変なヤツです。

.☆.。.:.+:゚。SEXY....゚・..☆.。.:*

<変なヤツですね

彼の名前はルシアン・ローズ。
魔術学院に登場し、自身のことを
世界で最も美しいと評する 変人 SEXYです。

優秀な魔術師で、同じ魔術師達からの評価も

とても高く評価されていることが伺えます。

<…………

……このゲームに登場する男性キャラは
変なヤツばっかりなのかもしれません。

<いやそんなことはない

ちゃんとした男性キャラもいるはずです。

ちょっとした問題

戦闘突入時に問題が発生していました。
ルシアンのイベントを作成している時に
気づいたのですが。詳細は以下の通りで……


戦闘に移る直前、上のようにピクチャを表示していると


表示していたピクチャが戦闘背景に残っていたのです。


.☆.。.:.+:゚。SEXY....゚・..☆.。.:*

<エモいゴブ……

とか言っている場合ではなく。
戦闘直前にピクチャを表示していることは多く
それが戦闘時の背景に映り込むのは問題です。

『ピクチャの消去処理』と『戦闘発生処理』の間に
処理するための時間が足りないのかな
と、ウェイトを入れたところ消えたので……

<一応解決したのかな?

と思いつつ……
しかし、何らかの要因で処理が遅れた場合
戦闘背景にピクチャが残ってしまう可能性がある。

これはマズいのでは? と感じ
Twitter(現X)で上の問題について呟いたところ

ルさんちまん』さん
から色々とアドバイスを頂きました。

<お世話になってます!
(えっちゲームユーザー的な意味で)

<お世話になってしまった!
(えっちゲーム開発者的な意味でも)

その節では大変お世話になりまして
本当にありがとうございました。
アドバイスを頂いている間
テンション上がって頭がフットーしてました。

<……話を戻しまして

戦闘背景にピクチャが残ってしまう問題は
戦闘突入時のエフェクト変更プラグインが原因でした。

以前の記事で紹介した、上の画像の
戦闘突入時に演出を追加できるモノですね。
これを外したところ
戦闘時背景にピクチャが映り込まなくなりました。

……はい。私の検証不足でした。
プラグインが原因で問題が起きることは多々あるので
ひとつひとつプラグインを外すなり、
まっさらな状態のプロジェクトを作成して、
そもそもデフォルトで発生する問題なのかどうか

<試さないと駄目でしたね……

Xでアドバイスを求めた挙げ句
この体たらくなので、誠に申し訳ないです。

結び

今回の報告はここまでになります。

<2月は記事更新せねば

えっちゲームを制作しているのに、
そういう絵を最近描いていないのと
記事もえっちさが無いので次は

<えっちなイラスト描こうかな

今回の記事はここまでになります。

最後に、いいねやフォローを頂けると
大変励みになりますので、よろしければお願いします。


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