てんたくる巣窟 2023/09/07 20:18

『FoG』進捗その18

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<寝違えました

首から肩にかけてつっぱった感じがします。
痛みはそれほどではないので
とりあえず湿布を貼って様子見

<充満する湿布独特のにおい

さて今回の記事は制作中のゲーム
『Fragment of God』の進捗についてになります。

ヒロインにスキンシップ
キスや胸揉みのようなイベントを追加したのと
回想モードにサムネイル画像を表示したこと
その際に生じたえっちゲーム特有の問題の話をします。

進捗

イベントの追加

メインヒロインである6人との会話に
キスと胸をさわる選択肢を追加しました。
これで会話の度に師匠のうっすい胸を揉めます。

<キャラによっては

選択肢にちょっと違いがあります。
ヒロインの一人、フレイヤは女騎士で
鎧を着ているので胸をさわるのではなく
キスをしながら全身を撫で回すイベントに

<ところで、キス描写難しい

「ちゅっ」「んっ」「んちゅ」「んむっ」
ぐらいしか擬音のバリエーションがなくて……

いや、そもそもキスって、そのキャラとキスしたい
リアクションが見たい、という話であって。
キスそのものに違いは必要ない気もしてきた。

<深いキスだと変化があるのですが

例えば、獣人の舌はざらざらしている、とか
舌を絡めるのに積極的なのか消極的なのか
舌の長さとか、唾液の多さとか……

<違いを出すなら

やはりキスであれば前後の反応
キスしたいと言われてどう反応するのか
した後にどんな言葉を発するのか
が、大事そうですね。

回想にサムネイルの実装

イベント回想は、上の画像の専用マップに移動し
キャラクターに話しかけると選択肢が表示され
選んだイベントを回想できる形式になります。

ソフィアに話しかけると上のように
選択肢、選択しているイベントで使用される絵
キャラクターの立ち絵が表示されます。

<よくある形式ですと

ツクール製えっちRPGでは、回想部屋に
ずらーっ、とキャラなり水晶なり本なりが並んでいて
調べるとイベントを回想することができる。
というのが、多い印象なのですが。

<移動が中々面倒かな?と

でも結局、選択肢を選ぶ形式でも
カーソルを動かすのが手間といえば手間なので
どちらが良いのやら、といった感じです。
ここまで作ってしまったので本作は
選択肢から回想する形式でいきます。

<ここでちょっとした問題が

えっちゲーム特有
モザイク処理の問題が起きました。

というのも、回想用のサムネイル
当初はツクールの画像拡大縮小機能で
小さく表示しようとしていたのですが。

DLsiteではモザイクのサイズが決められていて。
画像全体長辺×1/100、というのがソレです
その通りに作った画像であっても
制作ツール内で縮小してしまうと……。

100%の拡大率から、50%に縮小すると
モザイクのサイズも半分になる、という
当たり前のことが起きてしまうんですねぇ……
DLsiteさま!お許しください!!

駄目に決まっていた!!
それを許してしまうと
クソでかサイズで絵を描いて縮小することで
モザイクを細かくすることが出来るのだから
そりゃ駄目ですよね。というわけで……

本作ですと上の画像のようになります。
つまり選択肢ごとにサムネイル画像を別で用意し
モザイク処理をしなければならないということです。
これはDLsiteさんが悪いというわけではないです。
モザイクが全ての元凶

<モザイク滅びないかな

そこらへんの子供に聞いても知ってるでしょ
モザイクの下には何があると思う?
ち◯ことま◯こだよ!!

結びに

モザイクに対する怒りで
結びに何を話すか忘れました。

<もう駄目……

………………
…………
……

<…………

それでは、今回の記事は以上になります。
最後に、いいねやフォローを頂けると
大変励みになりますので、よろしければお願いします。


<おわりっ!


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