リンネクライス(仮)開発記 2022/10/16~2023/10/22
2023/10/16
廃墟作成。
廃墟は仲間キャラ配置用の脇マップのイメージだったのだが、「この先に何かあんのかな?」とか思いながら作ってたら最奥に神殿っぽいのが生えた。えっどういうこと(困惑)
神殿内部を作るかはちょっと保留。これ何だ……? 王の証か何か? ルート上一切不要なんだけど……
次は荒野作ろうと思って気付いた。こいつ海道からのアクセスないぞ!?
平原-森アクセス用の廃墟と対にして海道-森アクセスの荒野と思っていたのだが、繋ぐ先がない。
んん……? このマップもしやいらないのでは? というかうっかり荒野作るとまた奥地に神殿とか生えてこない?
三兵器に対して三巫女という設定があるが、その三巫女の担当をこの神殿達にしてしまうかちょっと考え中。
一応、深海マップと神社マップは考えていたので、今回唐突に生えた神殿をその設定に絡めるのはありっちゃあり。でもそうなるとマップが……また増えるゥ……
荒野の優先順位一旦下げて確定の地下洞窟、深海を先に作ってしまうべきか。地下洞窟の接続どうするかも悩ましい。
万魔殿の回りぐるっと回すのも悪くはないけどそれだとちょっとつまんない。廃墟地下を下水道にして平原方向に接続、海道から荒野・森山に接続用に地下洞窟、とするか。
ようやっとエリア配置固まってきた。だとするとやっぱ先に荒野かなぁ。
→ざっくり荒野メイン作成。後で接続見ながら追加していく。荒野っつーか谷だなこれは。
ついでに深海も作成。深海はフィルタガンガンなので細かい見た目は後でやる。ここも後でマップ追加予定。
最後のオマケエリアを置いとくと、あと神社、洞窟、下水、神殿、隠里の5つで全エリアメインが完了……? いや空があったか……空どうすっかな……山、塔、城塞を繋ぐ2エリアくらい必要か……? ネタ的には空……機械空と空中庭園とか? 残り7エリア。
いやでも終わりが見えてきた。問題はローグライクの7エリアとネフェライクの7エリアの労力が違いすぎるんだよなぁ~。神殿系はがっつりダンジョンじゃなくて施設的な感じでミニマムマップにするか?
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