竹林ソフト 2023/08/18 20:00

NPC をコーディングして領地経営するゲーム開発(PV 作った)

やっとこさ PV 作ってストアページに登録しました。
https://store.steampowered.com/app/2114480/Scripted_Land/

作り終わって振り返ると「テロップ見にくいよね?」「もう少しテンポよい流れにできるよね」「エディタの文字見えないよね?」とか思うところはありますが、とりあえず PV として登録できたのでオッケーです。

製品版までのタスクの列挙

PV はストアの要求事項の1つでしかないので、完成を目指して作業していきます。
やること

  • ワールド2,3を実装して遊べるようにする。
  • 各ステージ最初の会話を作って見直すのを繰り返す。
  • ステージ開始時に難易度を選べるようにする。(穴埋めの初期コード or 初期コードなし)
  • ワールド1までの体験版を準備する。
  • マップがランダム生成されるカスタムステージの仕組みを作る。
  • UI 演出やエフェクトを追加していく。
  • アイテムを追加して効果の処理を実装していく。
  • 繰り返し遊んで違和感を修正していく。

ストアページの準備が終わったので、製品版よりも前に体験版を公開する予定でしたが、Steam は製品版の審査が終わらないと体験版も公開できなさそうなので体験版の優先度をとりあえず下げます。Steam はプレイ時間が2時間未満なら返品できうるのもあって、体験版の優先度が低いのもあります。

とりあえずの作業

タイトルページで変更履歴やクレジットが閲覧できなかったのを修正します。見直したところ、今までエディタ用のフォントとして Source Han Code JP を使っていたのを Myrica に変更して Source Han Code JP を削除した結果、変更履歴の表示用のフォントがなくなってしまっていました。

↓ Myrica フォントを指定して描画されるようになった

よいです。

まとめと今後の予定

とりあえず PV が作成できたので大変よいです。次回以降の予定としていろいろと作業内容を書き出しましたが、このゲームは Steam の Early Access 扱いでリリースする予定なので「未実装の箇所はあるけど遊べる」レベルにすることを目指して開発していきます。がんばります。

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