竹林ソフト 2023/11/03 20:00

NPC をコーディングして領地経営するゲーム開発(体験版の配布準備)

Steam で体験版をリリースするには製品版の審査を通る必要があると思いこんでいましたが、製品版の審査は必要なさそうなので作業していきます。

やったこと

Steam での設定

↓ このページを参考に作業を進めました。
https://indiegamesjapan.com/archives/2022/02/14494/

基本的に製品用に用意した画像を使って終わりにするつもりだったのですが、なんかロゴが DEMO のラベルで隠れてしまったのでロゴをずらして対処しました。

↓ DEMO のラベルがゲームタイトルに被さってしまっていた。

で、これ以外にも色々と調整してストアページについての Steam への申請準備が終わりました。よいです。

体験版のパッケージ作成

久々に体験版のブランチでビルドしたらエラーになったので修正しました。
具体的には、実装を進めたローカライズまわりのエラーでした。

あと、解像度を変更できなかったので実装しました。

よいです。
そして Steamworks からストアページと体験版のレビュー申請をしました。これで次はレビュー後のリジェクトメッセージを待つフェーズです。

まとめと今後の予定

体験版に製品版のアプリのレビューが不要なのに気付いたので体験版の申請作業を行いました。
とはいえ未実装の機能は まだまだ多いので、引き続き実装していきます。がんばります。

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