FT少女🔞 2024/03/05 00:33

【女装探偵葉語嫣】緊急更新概要

日本語

こんばんは!
FT少女です♥

あら、毎日開発記事を更新してしまっているようですね!ゲームの修正に毎分を争うほどの状況のようですね。

実際、フィードバックを受け取った直後から修正作業に着手していました。日曜日には更新申請が完了しましたが…残念ながら、月曜日まで承認待ちで、今日の午後にやっと更新が完了しました。(途中で少し遅れがありましたが〜)

現在の主な更新内容は次のとおりです:


増やしたのは、ゲームの難易度ですよ!
【簡単】は、今までの1〜6ステージのミッションに似ています。
【中級】は、今までの7〜9ステージのミッションに似ています。
【困難】は、今までの10〜15ステージのミッションに似ています。
難易度には、敵の数や攻撃力、ミッションクリア時のコインや目標の数が関わってきます。


技能も増やしましたよ!
技能をアップグレードするには、たくさんのお金が必要です。ショップでは、ランダムにいくつかの技能が出現します。(レベルが上がるほど、必要なコインが多くなります)
今回は時間がないので、数値に関連する技能だけ作りました。たとえば、回復量の増加、抵抗値の増加、移動速度の増加などです……泣


敵を倒した後、敵のリスポーン位置を最も遠い部屋に変更しましたよ!
以前は、敵を倒しても出口近くでリスポーンしてしまっていました〜
これで、敵を倒してもリスポーン位置は遠くに移動します!


以前、プレイヤーがオフィスでライフを0にすると、ゲームが停止してしまいました。
そんなこと考えてなかったわ……(泣)
今はオフィス内ではアイテムを無効にしました〜


あと、ドアの当たり判定を少し長くしました。前よりも少し改善されるはずです(自信なし)


メインミッションのコインの数量も増やしました〜(前は0、今は5000)


みんなが欲しいと思っていたCGも追加しました〜!今、全部のCGを解除するボタンも作りましたよ〜❤
最初のメニューで「Pause」と書かれたところを押すだけで、全CGが自動的に解除されます!

それから、メインストーリーで失敗しても、進捗は失われません!

絶対にみんなが聞きたいのは、このコンピュータ操作やアイテム欄の変更はされたのかしら?
……これは2日間では確実にできないこと……時間をかけて調べる必要があります。
現在の緊急更新では、みんなが一番気にしていたいくつかの問題が修正されています〜

今のところ、ゲームプレイに問題があるので、操作やゲームのサイズなどの修正は、ゲームプレイが確定した後でないと行えません。いろんな問題があるのです〜


↑すごく走り続けた感じ!でも今は止まれないわ〜明日も更新日誌を書きます!

明日は、ゲームプレイの修正についていくつかの案を考えて、ゲーム修正の計画書を作ります!


中文

大家好!
这里是FT少女~❤

不知不觉已经变成每天都更新开发日志惹QAQ
当下情况非常急迫,每天都在争分夺秒修改游戏。
其实在收到反馈的第一时间,已经着手修改工作。
周日已经更新申请完了……只不过必须等到星期一才能被审核,所以今天的下午左右才刚刚更新完。(中间稍微耽误了一天~)


目前主要的更新内容有:

增加了难易度


【简单】相当于目前游戏里的1,2,3,4,5,6关的任务
【中等】相当于目前游戏里的7,8,9关的任务
【困难】相当于目前游戏里的10,11,12,13,14,15关的任务
难易度关系到敌人的生成数量,敌人的伤害,任务完成时的金币,任务的目标数量

增加了技能


升级技能需要大量金钱,商店会随机刷新一些技能(越升级需要的金币越多)
目前来说时间紧迫,所以只做了一些和数值相关的技能,比如说增加回血数,增加挣扎值,增加移动速度……QAQ

击杀敌人后,敌人的刷新位置改到最远的房间


原来经常出现击杀敌人后,敌人因为在出口复活,所以一直被抓住~
现在每次暗杀敌人后敌人都会被驱离的远远的~

之前有玩家尝试了在办公室让生命值变成0,然后出现了卡档
之前是真的没有想到会有这种情况……|ω・)
现在在办公室内禁用物品~

然后门的话……少许延长了碰撞体的位置,因该能比之前好一点吧(不自信)

还有增加了主线任务的金币数量~(以前是0,现在是5000)

还有大家想要的全CG~现在也偷偷做了全CG解锁按钮~❤


只要在最开始的菜单里按下上方Pause的文字,就可以自动解锁全部CG!

还有就是,现在开始在主线剧情里失败的话!剧情进度不会丢失!

QAQ肯定大家还会问,这个电脑操作上修改了吗?物品栏呢?
……这个是两天内都不一定能够修改的东西……需要花时间研究一下,
目前的紧急更新修复了大家最关心的几个问题~

目前来说游戏玩法上存在问题,必须在确定玩法的情况下,才能去修改类似操作,或者游戏体积……各种各样的问题~


↑感觉像是狂奔了一场停下来不停喘气呢!但是现在不能停下来~明天还会继续更新开发日志!

明天会继续针对游戏的玩法修改设计几个修改方案!并且重新写一个游戏修改的企划书~

English

Hello everyone!
This is FT Girls~❤

It seems like I've unintentionally turned into updating the development log every day! The current situation is extremely urgent, with every moment being spent on modifying the game.

Actually, I started working on the modifications as soon as I received feedback. The update request was already submitted on Sunday... but unfortunately, it has to wait until Monday for approval, so the update was just completed this afternoon. (There was a slight delay in between!)

Here are the main updates at the moment:

Increased Difficulty


【Easy】: Like levels 1 to 6 in the current game.
【Medium】: Similar to levels 7 to 9.
【Hard】: Think levels 10 to 15!
Difficulty affects enemy spawn rates, their damage, coin rewards, and mission objectives.

New Skills Unlocked!


Upgrading skills costs a bunch of coins. The shop randomly restocks some skills (the higher the upgrade, the more coins it'll need). For now, we've focused on numeric boosts like health regen, struggle points, and speed boosts... QQ

Enemies Now Relocate After Getting Beat Up


Before, baddies used to spawn right at the exit after you took them down, which felt a bit unfair! Now, they'll scatter far away after you deal with 'em.

No More Office Shenanigans!


Players were pulling some sneaky moves, tanking their HP to zero in the office, causing a system jam. Who would've thought of that? ( 。•́‿•̀。) Now, no items are allowed in the office!

Tweaked Door Collisions


Made some tiny adjustments to door hitboxes. Hopefully, it's an improvement! (Not entirely sure...)

Main Quests Now Pay Better!


Yup, we've upped the gold rewards for main quests from zilch to 5000!

Unlock All CG Goodness!


Guess what? There's a secret button now to unlock all CGs! Just hit the "Pause" text on the main menu, and voilà!

Don't Worry About Failing Main Quests!


If you mess up in the main storyline, no sweat! Your progress won't vanish into thin air!

And oh, you're probably wondering about tweaks to PC controls and the inventory, right? Well, those might take a bit longer to fiddle with... Need more time to figure it out. But hey, we've sorted out the major concerns for now!

We know the game mechanics need some fine-tuning. Gotta nail down the gameplay before tweaking controls or game size... It's a whole process, ya know?


↑Feels like we've been sprinting non-stop, huh? But no time to rest now! Tomorrow, we'll keep you posted with more updates!
Tomorrow, we'll brainstorm some gameplay tweaks and draft up a new game modification proposal! Stay tuned, lovelies! ❤

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