アスガル騎士団 2015/10/16 20:25

【ROBFEOY】モーション作成進捗100%に

長かったモーション作成の作業もようやく終わったという感じです!
思えば5月上旬のスパロボクリア後から始めて、途中ゲームで休んだり、台詞打ちとか別の作業挟みましたが、10月中旬までのおよそ5ヶ月の作業でした。

長かったし、最初の20%ぐらいの進捗の時までは「まだ20%か」と先の見えない作業で気が遠くなりそうでしたが、ようやくここまで来たと言う感じですね。
ペースの方は最初のうちは「1日1.5%」で頑張って三ヶ月で…みたいな目標だったのですが。
途中、指に違和感感じて、湿布張りながらの作業になりつつも結局大事を取って、1%に抑えたりもしました。
今はほぼ完治した感じでしたが、6月辺りは毎朝起きた時に指を曲げたりすると痛かったんですよね。
また、湿布の張りすぎで痒みも出てきたりするとほぼ”詰み”でした。
それに、終盤のボスキャラとか衣服差分や技の数が多いので1日1%でも実質2%のボリュームでした。

アニメーションといえばROBFの華(?)ですし、シリーズ最終作なのもキャラ数も奮発して大変な作業量になりましたが、ここでハードル上げたので、次回作以降ハードル下げてもいいのかと葛藤したりも。
これってもしもアニメーション無しのゲームだったら、五ヶ月早く発売できたんだなーと思ったりもしますし。

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**そんなこんなでEOYに登場するアポカリプスちゃん…古代遺跡ジュピロスを守護するガーディアンマシーンのような子です。
無表情ロボ子でアラームとかとキャラが被りそうな気もしますが、HP多めのタフ系キャラですね。

今後の予定としては、すぐにPV…と行きたい所ですが、ゲームバランスを弄るのが先かと迷う所もあります。
もしかしたら10月は厳しいんじゃないかと思ったりもしますが、その時はその時で。
11月にはテストプレイヤー各位に依頼できたらよいのですが。

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