Team AppleMango 2024/01/14 17:29

動作確認バージョンのアップデート予定


週末にアップロードする予定でしたが、会社の仕事が忙しくてデバッグできなかった部分があるので、来週末にアップロードします。バグ修正というよりは、マップデザインや会話シーケンスの変更が必要です。

(0.01バージョン以降の作業と以下の内容を含みます)
+ モンスターが死ぬとアイテムを落とすようにしました。
主人公キャラクターを強化し、モンスターの行動パターンを作成した後、モンスターを強化した結果、主人公のレベルが低くスキルが少ないと難易度が高く感じたので追加しました。また、全スキルを習得するためにはレベル60まで上げる必要があるので、レベルアップを容易にするために経験値ポーションがドロップするようにしました。

  • スキルを習得できる場所を追加
    前回のパッチでスキルを習得すると即座に適用されるため、習得場所を限定しました。

  • 今回の動作確認バージョンに含まれる台本の翻訳を完了しました。台本に合わせたプレイヤーアニメーションのマッチングも完了しました。

  • 通過したエリアに再度入れるようにステージ選択機能を実装しました。

  • プレイヤー以外のキャラクターの肖像画を作成して追加しました。

  • ROG AllyなどのUMPCに対応できるように変更しました。ただし、キーボードとマウスをターゲットに作られたため、少し不足しているかもしれません。

  • 前回のテストバージョンで存在した主人公が全スキルを得るアイテムを削除し、リセットボタンにしました。リセットすると、ゲームが自動的に終了します。再起動するとリセットが完了します。
  • ギャラリー、コンティニューボタン、ステージ選択はチュートリアルまで到達しないと有効になりません。バグを防ぐための措置ですので、ご了承ください。(始めていないのにコンティニューがあるのはおかしいですよね!)

ありがとうございます!

I planned to upload it over the weekend, but due to busy work at the company, there are parts I couldn't debug, so I will upload it this coming weekend. It's more about changing the map design and dialogue sequences than fixing bugs.

(Includes the following along with the work done after version 0.01)
+ Made monsters drop items upon death.
After strengthening the protagonist character and creating unique behavior patterns for each monster, I found that the difficulty felt quite high when the protagonist's level was low and had few skills, so I added this feature. Also, since you need to reach level 60 to learn all skills, I made experience potions drop to make leveling easier.

  • Added locations where skills can be learned.
    Following a previous update, skills are applied immediately upon learning, so I limited the places where they can be learned.

  • Completed the translation of the script included in this working version. Also finished matching player animations to the script.

  • Implemented a stage select feature to re-enter past areas.

  • Added portraits for characters other than the player.

  • Made changes to accommodate UMPCs like ROG Ally. However, it might be somewhat lacking since it was designed with keyboard and mouse in mind.

  • Removed the item that granted the protagonist all skills from the last test version and replaced it with a reset button. The game auto-closes upon reset. Restarting completes the reset.
  • Gallery, continue button, and stage selection will be activated only after reaching the tutorial. This is to prevent bugs (it's weird to have a continue option when you haven't started, right?).

Thank you!

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