ハルS:自分用メモ
240630:本格的にハルSメモへ変更開始。
ハルSのメモ
目的・コンセプト
・手に取りやすい。
・あっさりプレイ出来る。
・コソコソ部屋のよく描くシチュが分かる。
入り・物語
・八怪騒動から1ヵ月後。
・カルティクスの情報で魔本が悪さしている可能性を聞く
・ハルティエルが調査に向かう。
システム
今作はMAP、戦闘、敗北と立ち絵ピンチなどが分散しているため
基本〇枚ではなく基本〇シチュで計算する。
ステージ候補
driveに記入済み。そっちで確認するべし。
記事リスト
計算がめんどいので、ハルSは9月から制作開始で考える。
それまでは準備期間。
ハルS,00:準備期間
・汎用ゲージプラグインの使い方(重要)
(ゲージのデザインがひどいので、素材をお借りしたい)
・バトル画面のレイアウト(重要)
ウィンドウと立ち絵を被せたくない。
コマンド部分に『警戒』が欲しい。(スキル選択の手間を省きたい)
この二つは超重要。時間かけても良い。
ちゃんと意識して作る。
後出しじゃんけんで仕様変更級のスイッチ追加したらキレる。
・ハイローズの立ち絵、及びキャラクター。
(個人的にMZのキャラクター生成よりMVの方が好き。
なのでキャラクター生成はMV基準で行なう)
・システム解説
今作は逆。
リアフォルでは敵が行動を起こしたら警戒を使用出来た。
ハルSでは敵が行動を起こしたら警戒が使えなくなってピンチになる。
その方が敗北する流れを演出しやすい。
・今作は+スナッチャーのイベントがメインになる。
抵抗ボタンはキャンセルのまま。
ただ方向キーを使用する。
キスされてたら↑を押す事でダメージを軽減出来る。
→を押したらバックステップが発生し、一瞬で拘束を解除出来るなど。
そういうシステムにする予定。
・ステージによって脱衣方法が変わる。
絵描きの特権使用。
電車イベントならブラをはぎとられてノーブラ立ち絵。
ビーチなら海辺なので濡れ透け。
みたいな感じにステージによって汎用立ち絵を変更する。
バトルは――相談。
MAPイベントと戦闘立ち絵が一緒なら反映可能。
別々だと労力がしぬ。短編の制作期間じゃ終わらない。
ハルS,01:
ハルS,02:
ハルS,03:
ハルS,04:
ハルS,05:
ハルS,06:
ハルS,07:
ハルS,08:
ハルS,09:
ハルS,10:
コソコソ部屋のメインシチュとはなんぞや?(一応残しとく)
地味にスッキリ出来なかったところ。
ショート作品である以上、ハルSは本当にメインシチュしか入れられない。
そうなった場合、誰が出てくるのか。
▼吸いつき全般▼
ヒトデの群れ、雑魚に群がられるのすごく好き。
キス・乳吸いは意識しなくても勝手にやりそう。
追記:シニシスタプレイして思った。頭が固い。
ベースはタコ、手はヒトデ+怪人要素を組み合わせたボスが良い。
触手の先端にはヒトデの襞や口がありちゅうちゅう吸いついたり……。
さらにナメクジ型の生物を飛ばして吸いつかせたり――
墨ではなく粘着液を飛ばしたり――そういう敵で良い。
実際の生物を参考にしつつ、新種の怪人を作る。
何故一つの生物・役割で考えてしまったのか。
もっと柔軟な思考を持ちたい。
▼丸呑み▼
一人は体内陵○、一人は取り込みBAD。
(ハルRの肉人犠牲者を考えるなら取り込みはラピス)
戦闘ピンチで丸呑み・・・?
ハルティエルは軽めの息抜きで描いてる絵がある。
やろうと思えばこの絵も出せる。(23年の締め絵+ハルRのおまけに追加した息抜き)
▼ネバネバ▼
これについてはやりたいシチュがある。
リアフォルで出来たら尚良い。
あと雑でも良いからねっちょりした粘液を描きたい。線画系粘液は避けたい
▼対人▼
対人で一括りにするのは危険。
陵○も好きだし、キモオタみたいな奴に美少女が穢されるのも好き。
ベアハッグとかも好きだし、拘束もしたい。
基本30枚で考えたら、ここで止めた方が良い。
ハルティエルとラピスを別の敵で考えるならもう4種類追加しておk。
(催○もコスプレもやりたい)
でもそれやるとやりたいシチュと制作期間が噛み合わなくなる悲しみ。
未来の自分用:ボス候補が思いついたらその都度メモするべし。
群れはヒトデが良さそう。(大ボスで触手も出来る。汎用性高い)