【ワルミヨ】4月の1週目の進捗報告
こんにちはワルミヨです。\(´◓Д◔`)/
4月の1週目の近況報告です。
SPINE
最近はキャラクターの動きを表現するために、Spineの勉強をしています。Wonderlandに適用できるかはわかりませんが、次回作として準備している『スニキーホテル』の制作では、おそらくSpineを使ったアニメーション効果を適用できると見ています。プログラムが3万円ほどとかなり高かったため、体験版で練習していましたが、ウトウトスヤスヤの人気が良くて売上で購入して進めることができそうです。
戦闘シーンイラスト
今週は、戦闘シーンでリサが剣を持った状態の攻撃と被攻撃に対応するCGが制作されました。
この画像は固定ではなく、表情や衣装の状態が戦闘状況に対応して変わる予定で、とりあえずこんな感じで進んでいます。
来週の進捗報告では、おそらく武器を落とした状況に対応する戦闘画像が制作完了する予定です。武器を落とした状態では、パンチ攻撃やキック攻撃が可能です。
現在、戦闘シーンで準備している画像制作状況は以下の通りです。
降伏 (0/2) (制作完了/計画中のコマンド数)
待機および攻撃 (2/11)
被攻撃 (1/1)
オナニー (0/3) (合計3段階、各段階ごとに部位別刺激が可能になるように準備中)
挑発 (0/6)
敗北 (0/3)
回復 (1/1)
H (0/?)
おしっこ (0/3)
一部のイラストはインゲームで確認できるように、すべての画像を公開する予定ではありませんが、現在の進行状況についてはこのように報告させていただきます。
以上で4月1週目の近況報告を終えます。
それでは皆さん、幸せな週末をお過ごしください。 (。•̀-•)✧