【ワルミヨ】5月の3週目の進捗報告
こんにちはワルミヨです。\(´◓Д◔`)/
5月の3週目の近況報告です。
進捗状況
<今週までに制作が完了した戦闘シーンイラスト>
降伏 (2/2)
待機および攻撃 (7/11)
被攻撃 (1/1)
オナニー (3/3)
挑発 (0/11)
敗北 (0/3)
回復 (0/1)
放尿 (1/3)
H (1/? - 30個くらい)
<全体的な進捗度>
ゲームシステム企画:100%
マップ(都市)(24/34):70% -> 現在作業中
マップ(ダンジョン)(0/5):0%
イラスト(スタンディング-前面):75%
イラスト(スタンディング-背面):10%
イラスト(のぞき):40%
イラスト(戦闘):17%
イラスト(敵):0%
家-イラスト:100%
家-システム:0%
BGM、効果音:0%
シナリオ:3% -> 現在作業中
戦闘システム:0%
スタンディングイラストシステム:10%
ステータス実装:0%
メニュー設計:0%
ドット(リサ)基本:100%,衣装:0%
ドット(NPC、モンスター):0%
<開発手順>
現在、都市のマップ製作がある程度完了したため、これからの開発の進行順序についてお知らせします。
マップ(都市)-> シナリオ(序盤)&主要キャラクターデザイン -> NPC配置 -> アイテム製作(衣装ドット並行)-> スタンディングイラストスクリプト適用(衣装-アイテムマッチ、表情、目の瞬き)-> 家システム設計 -> ステータス具現 -> メニュー設計 -> ダンジョンマップ -> モンスタードット -> 戦闘システム設計 -> 敵イラスト
今週の戦闘コマンド
挑発:リサは戦闘中に敵を挑発することができます。挑発コマンドが発動すると、敵は性的に興奮し、攻撃力が上がり防御力が下がります。また、脱衣攻撃の確率も上がります。
-> 入れてみて! 1
-> 入れてみて! 2
-> 胸露出
-> パンティー露出 1
-> パンティー露出 2
-> スカートON: お尻露出
-> パンティーOFF: アナル露出
-> パンティーOFF: まんこ露出
-> ダンス 1
-> ダンス 2
-> セルフスパンキング
以下は現在作業中の挑発コマンドに対応するラフスケッチの一部です。
イラストも今は核心的な部分を作業中で、完成したイラストをご覧に入れることができず、また、都市マップの制作も完了したため、目に見える進捗が特にないので、しばらくの間は面白みのない週間報告になるかもしれません。ただし、現在短期プロジェクトを並行して進行しているので、それがある程度完成したら、そのプロジェクトの消息も一緒にお伝えしようと思います。
マップ
新しく制作した住宅街のマップの映像です。
以上で5月3週目の近況報告を終えます。
それでは皆さん、幸せな週末をお過ごしください。 (。•̀-•)✧