淫魔ツアーズ 2023/02/08 03:05

『逆レ○プ採掘ダンジョン』販売登録してきました!

2月上旬販売予定で予告しておりました
「逆レ○プ採掘ダンジョン」ですが、先程販売申請を行いました。

前の販売画像の編集データを誤って消しちゃったので、
完成済みのものを使って作り直しましたが、
前のほうが良かったかなぁ感があります(笑)


初めてエッチな作品の登録作業を行うので、
モザイクとか問題ないか不安でもしかしたら再申請とかになるかもですが、
2月11日希望で申請を行いました。

すごいテストプレイに時間かかってしまいました。
というのも、テストプレイ中にやはり気になるなぁと思ってた
スルー箇所をメス入れることにしまして、
それによって再度テストプレイを~というのを繰り返した結果、
確実に効率も悪かったなぁと反省しています。

てなこと、今回は最後に変更した仕様変更を紹介します。

本作品は、鉱石で採取を行う場合、「ピッケル」が必要です。
ピッケルは合成から作成でき、最初は木のピッケルだけ支給され、
壊れたら木材採取から得れる木の棒とかを使って再度作成。
木のピッケルで石が手に入れば、石のピッケルを作り銅を狙う。
銅を手に入れたら銅のピッケル作って鉄を~というのを繰り返していきます。


で、この最終のときに確率で破棄されます。
銅のピッケルを使って、石とか格下を採取した場合も
確率で破棄するようにしているので、結構壊れるんですよね。
(その分、序盤はピッケル素材多く手に入るようにしています)

ただ、この仕様だと、初手壊れてしまったり、
1発で壊れるのが三連発とか確率でしちゃうんですよね。
ピッケル素材を上方修正して対応していたのですが、
さすが連チャンで出すぎると、やる気なくすよねーと思い、
簡易的な対策ですがピッケルを使ったタイミング連続では
壊れないような処理を入れました。

ピッケルの仕様時で判定しているので、
古いピッケルを使ってて新しいピッケルを作ったら一発で壊れる……
みたいなところはちょっと残っちゃってるのですが、
連続で壊れないようにはなっているので、
難易度緩和にもなったかなぁと思っています。
(実際プレイ時間ベースでも結構短くなった気がします)


もし。次回とか作ることがあったら、この辺のデメリット周りは
やはり深く考えなければいけないなと思っています。
素材採取ゲームは始めてで反省も多いので、リベンジしたい気もしますが、
なんかバトル要素とかも入れたい気もするので、もしやるとしたら悩みそう。


とはいえ、自分のレベルで皆さんに楽しんでもらえるのかなぁと
不安だったりもするので、「逆レ○プ採掘ダンジョン」の公開後の反響見ながら、
また新しい作品を作るかとか、じっくりと考えていければいいなと思っています。

ついでにエロ無しなのもつまらないかなと思ったので、
サンプル画像提出用に撮影した敵キャラクターも紹介していきます。

今回紹介するのは、堕落ハンター。
淫魔を狩りに来たけど負けちゃった女の子をイメージして作成。
最終エリアに登場するキャラクターです。
(モザイクこのレベルで大丈夫なのかわからなかったので、黒塗りしてます)


基本的にテンポ意識して、敵キャラクターは接触時の画像と、
射精時の差分の2枚構成。セリフも2×2で4クリックぐらいで
終わるようにしているんですよね。

なんですが、数キャラだけは少し画像を何枚か利用してたりして、
この堕落ハンターもこの画像のあとに「我慢できなぁぃ……」とか言いながら
しゃぶりついちゃってる画像とかを用意しています。

個人的には我慢しなきゃだめなのに!っていうのは、
男女ともども好きだったりします。
負けたら犯されるだって、我慢しなきゃーーーびゅるるるるるーーーーだから
きっと好きなのかなぁとか思う今日このごろです。





てなことで、体験版も新しく申請しています。
予告時は3層までだったと思うのですが、
6層のイベント終了まで遊べるようにしておきました!

ぜひ公開された体験版を手に取っていただいたり、
製品版遊んで頂ければ嬉しいです。

取り急ぎ、製品版登録してみたよー報告なので、
また今日か明日にシステムか登場キャラの紹介とかも
できればいいかなと思っています!

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