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2011年 12月の記事 (4)

Socket M.Y. 2011/12/30 10:55

Socket M.Y. 2011/12/29 01:56

新作「盗賊いじり」

寒い日が続きますが、如何お過ごしでしょうか。

前回(バトめ)失敗したトゥーンシェーダを使った新作「盗賊いじり」が完成しました。
レンダリング時間を考慮すると、アンビエントオクルージョンはあまり多用しない方がいいな、
というのが今回学んだことだったりします。
どんだけ品質重視の設定してるんですか!といわれそうですが。

今回は紹介文にもありますが、ライトな調教ゲームにまとめています。
人によっては「調教ゲーじゃないじゃん!」というレベルですが、
抵抗していたヒロインがついに屈服して従順になるとか
自分の行動によってはヒロインが処女ビッチになったりとか
そういった調教ゲーの良さは織り込めたかなと思っています。

Socket M.Y. 2011/12/09 19:05

トゥーンシェーダーVer.2サンプル

こんばんは、叢雲です。

背景が黒かったり、輪郭線が出過ぎてたりしますが、
次回作で使う新しいシェーダーのサンプルです。[

](http://dlsite.blogimg.jp/RG11236/imgs/f/c/fc3e3b8e.png "test1")

肌はハイライトとアンビエントオクルージョンで質感を出しています。
極力テクスチャは描き込まない方向で、3DCGらしい質感を狙っているのですが
やりすぎるとホント重くて……。

次回作の話は、また次の機会に。

Socket M.Y. 2011/12/08 23:13

トゥーンシェーダーVer.2 ?!

こんばんは、叢雲です。

「バトめ」で失敗したトゥーンシェーダーを、ゴソゴソと改良中。
レンダーツリーの構築方法がわかってきたので、大分いい感じなのですが、重いです。
スチル1枚レンダリングするのにすごく時間がかかります……。
サンプルとして、傭と乙のスカート捲りスチルをトゥーンバージョンにして貼ろうかと思ったのですが
あまりの重さに今日は断念しました。
(おまけに輪郭線が予想通りじゃなかったので)
明日あたりにトゥーンシェーダーVer.2軽量版のサンプルを貼れたらいいな。

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