UnholY CreatioN 2021/02/09 21:47

ポン刀キックver.2!!!(ドゴォ)


やっぱり日本刀は強いなー。


はい、今週も主人公のモーションを大量生産しておりました。
だいぶ完成してきましたね…あとは攻撃の2段目と防御、回避のモーションを作れば主人公の基本的な動きは出来るようになります。
今週中にはUnityの作業に戻ってゲーム中で動くSpineモデルが見られるんじゃないかなーという淡い期待をしております。


ちょうどマリアンネさんモデルを作ってSpineの研究をし始めたのが大晦日あたり、それから1月15日ごろからみつきちゃんモデルを制作開始し、1か月弱で服ビリ差分も含め、ドット絵で表現していた部分のほとんどが出来てしまいましたね。正直ドット絵打っているよりだいぶ楽です。
主人公モデルはいろんなこだわりが入るため時間がかかってしまいますけど、敵キャラは結構妥協して作っていくのでもっと早くモデルが作れそうな気がします。
早くゲーム制作に戻れるよう、頑張ります…!!


…いや、ドットアニメの方が良かったという人も一定数いるとは思うんですよ。ただ、以前にも申し上げましたぬるぬるドットアニメを作るツールの問題もあるのですが、この次の作品の計画でSpineでアクション用モデルを作れるようになっておいた方が良さそうなんですよね(後者がより重要)。出来るだけ自然に見えるアニメを作れるよう頑張りますので、見守っていただけますと幸いです。
身体のひねりを入れたりめっちゃ頑張ってるよ…!!!

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