【穢神楽-Aikagura-8月更新分】スキル取得システム他
今月もご支援まことにありがとうございます!!
8月更新分といたしまして、スキル取得システムなどを実装したバージョンを公開させていただきます。
■■2021.7.27版時点の仕様■■
・敵 8 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 5 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 7 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装
■主な変更点
・スキル取得システムが実装されました。
・それに伴い基礎ステータスの強化が可能になりました。
・スキル「巫術・雷」「巫術・不屈」「風薙ぎ」が取得可能になりました。
・巫術・不屈の実装に伴い、前バージョンで恒常的にあった不屈効果が消滅しました。
・帰還の神符の効果を変更し、訪れたことのある祠への瞬間移動が可能になりました。
・鈴との雑談が可能になりました。再生される会話はランダムです。
・敵キャラクター:飛頭骨に拘束攻撃が追加されました。
・妖狐化の仕様が変わり、いつでも妖狐化可能になりました(時間制限あり)。
いやはや…8月分の記事にありますように、先月末から腕を故障しまして、それが2週間以上続いていて、お盆休みを取っていたらようやく治ってきたのですが、絵を描くなどのハードな作業は控え、システム面の強化と先日のTRPGゲーのプログラムをいじっていたら8月が終わりかけていた…という感じでした。
1か月があっという間だなぁ…。
とりあえず今は腕の方も大体よくなってはいるのですが、まだリングフィットなどの負荷をかけるような運動は危険かな、と思って控えています。
肝心の穢神楽ですが、システム面はほぼ完成に近づいているんじゃないかなと思います。ここから先はステージに合わせたカスタマイズになってくるかなぁ…。
飛頭骨のエロは今日の17時に出来たほやほやです…バグありそうだなぁ。
来月は戦場跡のボスキャラを作りたいですね。あと次のステージのグラフィックを作っていきたいところです。
TRPGの方もいじりたいところですけど、あくまでメインは穢神楽で作業をしていきたいと思います。
それでは、お楽しみいただければ幸いです。
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