すみれぐさ 2024/04/12 21:46

4/12【新キャラ新スチルなど】

他記事更新情報(2024.4.17 new!)

次回更新予定の記事内容に関連し、3/15記事に修正版イラストを追記しました。
全体公開に+1点オマケプランに+2点、当記事「立ち絵やスチル制作技術の改善」に関連した修正内容になります。


作者近況
ラディッシュ(5ヶ入り\180)の葉っぱが美味しかったので、オヤツ用に飼育中。


ぉぃㄘぃぉゃㄜぃ

今週の進捗報告

今週は製品版の新規ストーリーのイベントを組みつつ、細かく脇を固めておりました。
やはり実際に組み始めると「ここが冗長かも」や「ここにインパクトが欲しいかも」など悩みどころが多く、思うように進まない事多々。

特にエンドコンテンツへの自然な流れや、どの場所(マップ位置)でストーリーを進行するか、どの段階で新規システムをアンロックするかなどで何度も筆が止まってしまいましたが、何とか期間内に間に合わせるよう頑張っております。


※大きなネタバレにならない程度に

話の結末・追加エンドまで骨組みが決まっていて大きな変更点はないのですが、開発版で炙り出された改善点(一刀両断や一部トラップ無効化など)をどうストーリーに落とし込むかの試行錯誤にかなりの時間を費やしました。

冗長な箇所をカットした代わりに…

かなり悩んだ事なのですが、一度クリアした上にさほど苦労しないマップをストーリー都合で通過するのは個人的にあまり宜しくないと思い、冗長だった構想をバッサリとカットしてしまいました。
具体的な一例として、製品版の追加コンテンツ序盤にてネネコちゃんをアルマ島へ連れていく展開です。
船にも乗せずマップも歩かせず、ストーリーイベント中に画面が暗転し直接ビオトープまで移動します。

そのためイベントが少々味気なくなってしまったのでは…と思い急遽新規スチルを採用する運びとなりました。


※今までありそうでなかった、透過pngスチル

歩行グラだけでキャラの姿が変化する様子を説明しようとしたのですが、物凄く地味で分かりにくいと感じたため、敢えて派手なスチルを表示する事です見て分かるようにする…という算段です。
歩行グラの頭身はそのまま、衣装が変わっただけで「別人レベルに見た目が変わりました」…は少々無理があったのも理由のひとつです。

取り急ぎ描いたものなので、画面に馴染んでいないためもう少し調整が必要ですが…

待望の新キャラ登場

RPGツクールMVのデフォルトキャラクターで(恐らく)勇者ハロルドに次ぐ人気キャラのマーシャです。
ファイル区分としては「Actor3_8」という割と主役から離れたモブキャラの位置にいるのですが、新規プロジェクトと同時に生成されるHTML初期パーティーの「M」を担当しているためか、他作者様のツクール作品でも見かける事が多い子ですね。


※当作品で満を持して登場が確定…!

私の中でのマーシャさんは素朴・純情・芯の強さを持ち合わせた魔法使いキャラといった印象です。
物語に登場させるならプリシアさんばりに主役を張れるキャラだと思います。

ただ、少々残念な事に…
マーシャさんは当作品に於いて少し難しい立ち位置にいるため、登場は製品版での追加コンテンツ内に限定され、表立ってストーリーに関わる可能性も低いです。

とはいえ、彼女はチョイ役で終わらせるには有り余るスペックを秘めているため、これらの立ち絵は一枚絵としてではなく将来的に使いまわせるよう素体から描き起こしております。
そのため、着せ替えや差分制作なども割と自由自在。
時間がないため今回は着せ替えのみに留めましたが、髪型変更なども可能な構造です。

素朴と言った舌の根も乾かない内にこういう恰好させちゃう。


🦇半年外れのハロウィン衣装🦇

最近、素材周りの重要性をaviutlに分からされたばかりですので、キャラクターは常に差分を意識して描くように気を付けてます。


今週の進捗報告(全体公開)は以上となります。
主にストーリー関係ですとあまり踏み込んだ紹介はできませんが、楽しい追加施設も同時進行で制作中です。それらはまだ全然形が見えていないため今回は割愛しますが、来週には紹介できると思います。

製品版リリースが延期になってしまい恐縮ですが、クオリティアップに励んでおります!
ここまで閲覧頂き、大変ありがとうございました。
それでは次回の記事で!


オマケプランでは私の目指すべきお絵描き技術の方向性や絵柄の変遷のお話を少し。マーシャさんの各衣裳差分(R18)、ネネコさんのスチル差分の紹介もございます。


今回のエンドカードは前々回(約6MB)と前回(約2MB)がどちらも極端だったため、その中間(約3MB)をチョイスしました。
毎回サイズがコロコロ変わりますが特に問題なければ、GIF画像は今後3~4MB程度に固定すると思います。

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